算法与程序设计

开始→分析问题→设计算法→编写程序→运行程序验证结果(反推前三步)→问题解决

2、算法描述与设计

算法就是解决问题的方法和步骤

算法的特征:有穷性、确定性、输入、输出、可行性

算法+数据结构=程序

3、如何描述算法

用自然语言、流程图和伪代码进行描述

①用自然语言描述算法

(1)算法分析(2)算法描述

通俗易懂,缺乏直观性和简洁性,容易产生歧义

②用流程图描述算法

流程图(程序框图)是算法的一种图形化表示方法

形象、直观,更容易理解

③用伪代码描述算法

伪代码是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述

没有严格的语法限制,书写格式比较自由

伪代码表示举例:

(1)表示条件判断

If条件Then

执行语句一

Else

执行语句二

(2)表示循环处理

DoWhile条件

循环处理语句

Loop

简洁易懂,修改比较容易。很容易转化为程序语言代码,没有流程图描述的算法直接,一旦出现逻辑错误也不便排查

4、认识程序设计语言

程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言到高级语言的发展过程

①机器语言:一串由“0”和“1”构成的二进制编码

能被计算机直接识别

理解和记忆机器语言非常困难,容易出错,工作效率低

②汇编语言:符号化的机器语言

用英文助记符代替机器指令

比机器语言容易识别和记忆,提高了程序的可读性

为特定的计算机系统设计的,依赖于特定的指令集

属于低级语言,不是机器语言

汇编语言编制的源程序不能直接被计算机执行

③高级语言:更接近自然语言(英语)和数学语言的编程语言

更容易掌握和使用,通用性也更好

可读性更强,便于修改、维护

比较流行的高级语言:BASIC、C/C++、FORTRAN、PASCAL、COBOL、JAVA

计算机无法直接识别,必须经过转换才能被计算机执行

按转换方式不同,可以将高级语言分为编译型语言和解释型语言

(1)编译型语言

编写的源程序需要用编译程序先翻译成机器语言的目标程序,然后再由连接装配程序进行连接装配,生成可执行程序。

C/C++、PASCAL、COBOL、VisualBasic

(2)解释型语言

源程序输入计算机,运行源程序,相应的解释程序会逐条分析源程序中的语句,每解释一句再由计算机执行一句

QBASIC、LISP属于解释型语言

不产生目标程序,直接执行源程序,每次执行都要逐条进行解释

二、程序设计

1、可视化程序开发工具

VB(VisualBasic)是一种被广泛使用的程序开发工具

创建新工程的两种方法:

(1)启动VB后,在“新建工程”对话框中选择“标准exe”,然后单击“打开”按钮

(2)在VB主窗口中选择“文件”菜单的“新建工程”命令

2、可视化编程的一般步骤

VB应用面向对象的程序设计方法,把程序和数据“封装”起来成为对象

开发人员只需按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,直接在窗体中“画”出命令按钮、文本框等不同对象就可以设计图形用户界面

控件是应用程序的基本元素,与窗体共同构成应用程序的界面,控件以图标的方式放在“工具栏”中

①标签控件主要用来显示不希望被用户修改的文本

②文本框控件一个文本编辑区域,用户可以在该区域中输入、编辑和显示文本内容

对象的类型意义前缀命名举例

Form窗体frmfrmTest

Command命令组cmdcmdTest

Label标签lbllblDisplay

TextBox文本框txttxtInput

①.vbp文件:与VB文件有关的文件和对象清单,是一个文本文件

③.ocx文件:ActiveX控制文件,为VB提供扩展控件

④.bas文件:标准模块文件

为突出程序的层次结构,代码采用缩进格式。一般情况下,可按Tab键使每个层次缩进一个制表位

若程序运行过程中出错,系统显示出错信息,自动进入“中断”模式

回到代码窗口提示修改代码,修改好后再次运行程序,直到正确位置

程序设计界面→编写程序代码→调试、运行程序

面向对象的程序设计以对象位中心,以事件位过程执行的起点

单击“开始”和“结束”按钮都是事件,VB提供的可编程事件有单击(Click)、双击(DblClick)、加载(Load)、按键(KeyPress)

方法是对象能够执行的操作

3、数据的表示与处理

不同的程序设计语言有不同的数据类型

(1)数据类型是一种约定

VB提供了数值型、字符串型、布尔型、日期型等基本数据类型

整型、长整型、单精度型和双精度型都属于数值型。它们表示的数值的范围是不同的。其中单精度型和双精度型又合称为浮点型

字符串型数据是指用“”引起来的一串字符

布尔型又称逻辑型,常用于表示逻辑判断的结果,如“真/假”、“是/非”,其值为True或False,分别表示逻辑真和逻辑假。VB中也常用数值0表示假值,-1表示真值

数据类型关键字所占内存取值范围

整型Integer2字节-32768~32767

长整型Long4字节-2147483648~2147483648

单精度型Single4字节负数:-3.402823E38~1.401298E-45

正数:1.401298E-45~3.402823E38

双精度型Double8字节负数:-1.797693134E308~-4.940656458E-324

字符串型String10字节+字符串长度定长字符串:0~65535个字符

不定长字符串:0~20亿个字符

布尔型Boolean2字节True或False

日期型Date8字节100/1/1~9999/12/31

(2)常量与变量

(1)常量

①数值常量类似于数字中的常数

②用一对双括号引起来的字符串称为字符串常量,字符串常量指的是双引号中的字符,不包括双引号本身

如果程序中多次用到同一个常量,往往用一个有意义的符号表示,这种常量称为符号常量;代表常量的符号称为“常量名”,其定义形式如下:

Const常量名【AS类型】=表达式

【AS类型】中,“【】”表示其中的内容是可选的,也就是说,定义符号常量PI时,可以写成:ConstPI=3.1415926,也可以写成:ConstPIASSingle=3.1415926

InputBox(提示信息):用于产生一个能接受用户输入的对话框

(2)变量

计算机在处理数据时,首先要将数据调入内存单元,然后才能进行各种操作。高级语言时借助变量实现操纵这些单元的

变量有一个名字,它对应这相应的内存单元

①变量命名

变量名可以简单地用i、j、k等单个字母表示,也可以包含比较复杂的信息描述

①必须以字母或汉字开头,而不能以数字或其他字符开头

②只能由字母、汉字、数字和下划线组成,不能含有小数点、空格等字符

③字符个数不超过25个

④变量名不能使用VB中的保留字

⑤VB不区分变量名中字母的大小写、

⑥为增加程序的可读性,变量名最好取有意义的名称。建议前面加上数据类型的编写

保留字也称为关键字,具有特殊含义。例如:Print、Sub、End

VB编码约定:变量命名时,往往用前缀表明数据类型。

变量类型字符型整型长整型单精度型双精度型布尔型日期型

前缀strintlngsngdblblndtm

②变量命名

还可以在一行中定义多个变量,例如:

DimdtmBeginTimeAsDate,dtmEndTimeAsDate

DimintTimeCostAsInteger,intWordCountAsInteger

(3)运算符和表达式

表达式是由变量、常量、运算符、函数和圆括号等按一定的规则组合而成的

VB中有算术表达式、字符串表达式、日期表达式、关系表达式和逻辑表达式等

与数学表达式一样,VB也可以使用括号控制运算顺序

与数学不同的是,VB中没有“【】”和“{}”,而是用“()”的嵌套来表示。VB括号里的表达式优先运算

①算术运算符和算术表达式

VB中有很多算术符,如“+”“-”“*”“/”,用它们可以构造出各种各样的算术运算式

算术运算符要求参与运算的量是数值型,算术运算式的结果也是数值型

算术运算符含义运算优先级实例结果

^指数12^101024

-取负2-5+2-3

*乘法35*420

/除35/22.5

\整除45\22

Mod求余55Mod21

+加620+525

-减620-515

②字符串运算符和字符串表达式

VB中字符运算符有:+和&。它们的作用都是将两个字符串连接起来

当一个数字字符串表达式(如“123“)与一个数值型表达式用”+“运算时,结果将是数值型数据,如”123“+”45“的结果是168。而用”&“运算的结果仍是字符串类型数据”12345“

③关系运算符和关系表达式

关系运算符有:=、<>、<、>、>=和<=。关系表达式的运算结果为布尔值True或False,如3>2的结果为True。所有的关系运算符优先级相同

④逻辑运算符和逻辑表达式

常用的逻辑运算符有:Not(取负)、And(与)、Or(或)等,运算结果为布尔值True或False。逻辑运算符的优先级为:Not>And>Or

⑤日期运算符和日期表达式

日期表达式是用日期运算符“+”或“-”,将算术运算符、日期型常量、日期型变量、日期型函数等连接起来的式子。

表达式“#2010/09/01#+30”的运算结果为2010-10-1

表达式“#2010/10/20#-#2010/10/10#”的运算结果为整数10

⑥运算符的执行顺序

在VB中,运算符次序由运算符的优先级决定。优先级高的运算符先运算,优先级相同的从左向右进行运算

不同性质的运算符优先级:

算术运算符>字符串连接运算符>关系运算符>逻辑运算符

(4)常用语句和函数

①赋值语句

VB中的赋值语句用“=”来实现,例如:

N=1‘将1赋给N

赋值语句中的“=”左边只能是变量,右边可以说常量、变量或表达式,它表示将“=”右边的值赋给左边的变量,例如:N=N+1.

这里的意义是将N的值加1后重新赋给N,结果N的值比原值增加了1.变量被赋值前的值常称为“初始值”。

VB中字符串变量的初始值为空串,数值型变量的初始值为0,逻辑型变量的初始值为False

②Print语句

语法格式:【对象名.】Print【表达式列表】

功能:在指定的对象上输出文本

对象可以是窗体、图片框等,如果不指定对象名,默认在当前窗体中输出

Print语句行末若没有分隔符“、”或“;”,则Print语句执行完后自动换行

表达式列表可以是一个或多个表达式,各表达式之间用”;“或”、“隔开

③注释语句

在VB中添加注释语句的方法为在字符“‘“后加注释内容或采用”Rem注释内容“的形式,如:r=InputBox(”输入r:“)‘输入半径r

如果采用Rem语句注释,应将Rem语句独立成行书写,不可像“‘“一样直接放在其他语句后面,否则VB将提示错误,例如:

Rem计算圆的周长

C=2*PI*r

④结束语句

语法格式:End

功能·:强制程序结束运行

通常一条语句占一行。要在一行写多余语句,需要在每条语句之间用冒号进行分割。如果一条语句写不下,可用续行符(空格后面跟“_“)将语句分成多行

各关键字之间、关键字与变量名之间、常量名之间要用空格

⑤与用户交互函数

VB提供InputBox()函数和MsgBox()函数用于人机交互

(1)InputBox()函数

InputBox()函数在前面已经用过,其语法格式为:

InputBox(提示【,标题】【,默认值】【,x坐标】【,y坐标】)

InputBox()函数的返回值是字符型数据,在对其进行数学运算前需要进行强制类型转换

内部函数是由VB系统提供的,每个内部函数完成某个功能。在程序中使用函数称为调用函数。函数被调用后,一般都有一个确定的函数值,即返回值

(2)MsgBox()函数

MsgBox()函数是VB程序设计中常用的交互函数,其功能非常强大,可以显示多种多样的消息对话框

基本语法格式:MsgBox(提示信息【,按钮】【,标题】)

该函数的返回结果为一个数值。其中,“按钮“参数一般用VB的内部符号常量,这些符号常量有vbOkOnly、vbOkCancel、vbYesNo、vbYesNOCancel

⑥数学函数

函数功能

Abs(x)求x的绝对值

Sqr(x)求x的平方根

Sin(x)求x的正弦值

Cos(x)求x的余弦值

Tan(x)求x的正切值

Atn(x)求x的反正切值

Exp(x)求指数函数e^x

Log(x)求x的自然对数值

Int(x)取整数函数

Rnd()产生0~1之间(不包括1)的随机数

注意:(1)三角函数中的参数应该是弧度数,如sin30°:sin(30*3.14159/180)(2)Rnd函数返回【0,1)(即包含0,但不包含1)之间的一个随机数,它往往和Randomize结合使用。Randomize()和Rnd()往往结合使用,前者将随机数初始化,避免Rnd()产生相同的随机数

⑦字符串函数

在“打字测试软件“程序中,计算输入字符时就使用了Len函数

intWordCount=Len(txtInput.Text)

其含义是求出文本框中的字符数并赋给变量intWordCount

Len(字符串)求字符串的长度

Left(字符串,截取长度)截取字符串左边部分

Right(字符串,起始截取长度【,截取长度】)从中间指定位置截取字符串

String(数值,字符)生成指定长度与指定字符的字符串

⑧日期函数

Date()函数返回系统的当前日期

Day()、Month()、Year()函数分别返回指定日期的日数、月份数、年份数

⑨常用转换函数

函数功能实例结果

Val(字符串)将字符串转换为数值2+Val(“12“)14

Str(数值)将数值转换为字符串Str(5)“5“

Chr(字符代码)求字符代码对应的字符Chr(65)“A“

Asc(字符)求字符对应的字符代码Asc(“A“)65

CInt(表达式)将表达式的结果转换为整数,小数部分四舍五入CInt(3.14159*2)6

MSDN(MicrosoftDeveloperNetwork)是开发人员的重要参考资料,也是初学者的学习资源之一。它包含了许多编程技术信息,其中有示例代码、文档、技术手册等。

4、程序的基本结构

三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构

(1)顺序结构

代码是按照由上到下的顺序一行一行地执行。程序执行过程中没有分支、没有重复,这种结构被称为顺序结构

(2)选择结构

在VB中,选择结构可用If语句来实现。If语句有以下三种:

①单分支选择结构

语句或语句组‘语句组是指有多余语句的情况

EndIf

②双分支选择结构

语句或语句组1

语句或语句组

③多分支结构

If条件1Then

ElseIf条件2Then

语句或语句组2

……

ElseIf语句条件nThen

语句或语句n+1

在书写If语句时往往利用Tab键把执行的语句组向右缩进,这样不仅美观,而且可读性强,便于调试程序

当程序出现多分支选择,用If语句实现比较繁琐,而使用多分支选择结构SelectCase语句就方便多了

“表达式列表“通常是一组常量值,每一个值确定一个分支。如果多个值共用一个分支,还可以用以下三种方法:

①一组用逗号隔开的值,如Case1,3,5表示1,3,5均满足指定条件

②表达式1To表达式2,如Case10To20表示10~20都满足指定的条件

③Is关系式

(3)循环结构

不要在For循环内部重新设置循环变量的值,否则会导致循环出错,甚至出现死循环

①Do…While语句先判断是否满足While后面的表达式,如果满足,程序反复执行DoWhile和Loop之间的语句,直到条件不再满足为止

②For…Next语句和Do…WhileLoop语句在许多情况下是可以通用的。但是,For…Next语句更适合用于循环次数容易确定的情况,而DoWhile…Loop语句的使用则更灵活些

循环体内部还有循环体语句的循环叫做多重循环,又叫做多层循环或嵌套循环

Tab(n):对输出进行精确的绝对列定位

②Enabled:它的设置值可以是True或False,只有它的值是True时定时器才会工作

三、算法的程序实现

1、用解析法解决问题

①解析法就是在分析具体问题的基础上,抽取一个数字模型。这个数字模型可以用若干个解析表达式表示出来,解决了这些表达式,问题也就得以解决

高级程序设计语言提供的内部函数的内部实现大多也是用解析法

②程序实现

VB的屏幕坐标系和数学中的坐标系不同,它的原点不在窗体中心,而在窗体工作区的左上角,但可以通过窗体的Scale方法更改:窗体.Scale(左上角图标)-(右下角图标).

用VB绘制线段:窗体.(起点坐标)-(终点坐标),颜色.

也可以直接通过画线命令实现:Line(起点坐标)-(终点坐标),颜色.

2、用穷举法解决问题

3、在数组中查找数据

InStr函数的作用:指定一个字符串在另一个字符串中最先出现的位置。例如,inStr(“算法与程序设计“,”程序“)的返回值为4

①数组

数组不是一种基本数据类型,而是一组相同类型的变量集合。集合中的每个元素都是独立的变量,它们能够通过数组序号被引用

在VB中,数组起始编号默认为0,但可以通过如下形式改变:

Dim数组(下界To上界)As数据类型

程序设计中,常常通过循环语句来处理数组中的数据

②顺序查找

顺序查找是查找算法中简单、易行的算法。进行查找时,一般从数据的第一个元素开始,按照数据的顺序查找指定的关键值。如果被查数数据和该关键词相匹配,则表示找到;如果所有数据和关键词都不匹配,则表示该被查数据中不存在该关键值,查找失败

③二分法查找

二分法查找也叫折半法查找。它要求被查数据是有序的,否则无法使用二分法查找

查找时,设置一个上界和一个下界,然后取上下界的中间元素与指定的关键值对比

④对数据进行排序

(1)交换排序、插入排序、选择排序、归并排序、基数排序

(2)冒泡法排序(起泡法排序):通过将相邻元素进行比较和交换,逐步将一个无序序列排序为一个有序序列,将元素按从小到大的顺序排序称为升序排列,反之称为降序排序

(3)插入排序算法

将一个数据序列看作两部分。前一部分是有序的,后一部分是无序的。把无序部分的数据元素逐个插入到有序部分,使得有序部分的元素个数不断增加,无序部分的元素个数相应减少,最后所有元素成为有序序列。插入排序有直接插入排序、折半插入排序、链表插入排序、希尔排序

·⑤用递归法解决问题

·如果一个函数在定义时,直接或间接地调用了自己,这种算法在程序设计中统称为递归法

·递归分为递推和回归两个过程

·递归法是靠层层调用实现的。函数先由上向下调用,当达到最底层后,再将函数值层层向上返回

·递归法虽然结构清晰,可读性较强,且容易用归纳法证明其正确性,但递归法的调用方式是相当消耗计算机资源的,因而其效率比较低

·

四、程序设计思想和方法

1、结构化程序设计的由来

(1)一个大的程序可划分为若干个模块,每个模块又可以继续分为更小的子模块,最后分出的模块能完成一个独立的功能,模块之间按层次关系进行组织

(2)程序由一些基本结构组成,任何一个复杂的程序都可以由三种基本结构组成,即顺序结构、选择结构、循环结构

(3)设计程序时,应采用自顶向下、逐步细化的实施方法。先设计第一层,然后步步深入,逐步细化,逐步求精,直到整个问题可用程序设计语言明确地描述出来为止

2、面向对象程序设计

(1)面向对象程序设计的思想

如果应用面向对象的程序设计方法,就可以将数据与其对应的处理方法“捆绑“在一起,相互间通过接口进行交互

程序设计的结构化是从系统的功能入手进行描述的,开发出来的模块可用性不高。从系统的功能入手,按照功能划分设计的模块必然也是易变的和不稳定的

面向对象的程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心描述系统,具有更强的稳定性,模板的可重用性也比较高

(2)面向对象程序设计的基本概念

①对象(Object)

利用面向对象的可视化开发工具的优点:许多对象的功能已由开发系统设计好了。我们只需要直接组合就可以完成应用程序的编写

②属性(Property)

对象的属性是用来描述对象的外部特征的

属性的引用方法:对象名.属性名=属性值或变量=对象名.项目名

③方法

方法是一个对象允许其他对象与之交互的方式,它表明了一个对象所具有的能力

④事件与事件驱动

VB的执行机制与此类似,是按事件驱动方式工作的

⑤类(Class)

在面向对象程序设计中往往把具有共同属性、方法或事件的对象归为“类“

类是对象之上的抽象,是对象的模板;对象是类的具体化,称为类的实例

“标签“指标签类,某个标签指标签类的一个实例。类可以有子类,也可以有父类。类与类之间形成层次关系

VB工具箱中的类是可视化类。设计程序时,将它们直接拖放到窗体中就可以生成类的实例(对象)。如果用“工程“菜单中的”引用“命令,还可以使用许多不可见类,这些类一般包含在以”.dll“为扩展名的文件中,称为动态链接库。利用动态链接库可以较好地实现代码的重用

在VB中,自定义类需要放在模块中,类模块是以“.cls“为拓展名的文件

添加类模块的方法:在资源窗口中点击,选择“添加“→”添加类模块“命令就可以在当前工程中添加一个类模块

类模块添加后就可以通过属性窗口改变类的名称。在类模块中定义成员变量,然后通过PropertyLet/Get设计类的属性。类的方法和一般函数或过程的定义相似。为使自定义类的属性和方法能在类的外部访问,类的属性和方法一般应该用Public修饰。如果不加指定,默认属性和方法为Public类型

⑥面向对象程序设计的基本特征

(1)封装(Encapsulation)

(2)继承(Inherit)

继承分为实现继承和接口继承

VB.Net不但支持接口继承,而且支持实现继承

VB6.0的类模块只提供接口继承,而接口继承只是说明继承。因此VB6.0的继承功能非常有限

(3)多态性(Polymorphism)

它描述的是同一个消息,可以提供发送消息对象的不同,采用多种不同的行为方式。不同的对象收到同一消息,可以产生完全不同的行为

多态性的实现受到继承性的支持,利用类继承的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层,而实现这一功能的不同行为放在较低层次,使得在低层次上生成的对象能响应通用消息。在面向对象程序语言中,”重载“与”多态性“是紧密相连的

重载是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表是不同的(参数个数不同,或参数类型不同,或两者都不同)

面向对象的程序设计的这三大特征是相互关联的。封装性是基础,继承性是关键,多态性是补充,多态性必须存在于继承的环境

五、软件是如何开发的

1、任务分析

①问题定义

②可行性分析

③需求分析

2、软件设计

(1)软件设计:把任务分析阶段产生的分析文档转换为适用手段表示的设计文档

(2)设计界面

①Splash窗体

Splash窗口是软件启动过程中闪现的窗口,即进入程序的欢迎界面

②用户登陆界面

用户登陆窗体是确认使用者身份的窗口

③主窗体

主窗体是用户选择执行软件功能的地方

④信息录入窗体

信息录入窗体用于数据的输入

⑤版本信息窗体

包括软件名称、版本号、作者信息及软件说明等信息

利用版本信息一方面有利于保护软件的知识产权,另一方面便于软件的升级维护

3、编写程序

多窗体程序的代码编写和单窗体程序的代码编写一样,但它们涉及到窗体与窗体之间切换的问题,这个任务通常在主窗体中完成

使用VB中的“UnloadMe“命令可以彻底关闭窗体。Hide方法仅是隐藏,窗体仍在内存中

4、文件的种类

(1)顺序文件

(2)随机存储文件

Output:顺序输出文件Input:顺序输入文件

Append:顺序输出文件,如果对文件执行写操作,则写入的数据附加到原来内容的后面

Random:指定随机存储方式

5、文件的操作

(1)打开文件

Open文件名For模式As【#】文件号

(2)关闭文件

Close【#文件号列表】

(3)读文件

Input#文件号,变量列表

(4)写文件

Write#文件号,【表达式列表】

6、调试代码

(1)错误类型

编译错误、运行错误、逻辑错误

①编译错误是由于书写不正确的代码而产生的

②运行错误是指应用程序运行期间,当一条语句试图产生一个不能执行的操作时发生的错误

③逻辑错误一般不报告出错信息,从表面看一切正常,但得到的结果却是错误的

(2)调试工具与程序跟踪

7、软件测试与维护

(1)按设计测试用例是否涉及程序的内部结构分为白盒测试和黑盒测试

白盒测试又称为结构测试、逻辑驱动测试或基于程序本身的测试。测试者从程序的逻辑结构入手,按照一定的原则来设计测试用例。所以被测试程序的结构对测试者是透明的、清楚的

黑盒测试又称为功能测试、数据驱动测试或基于规格说明的测试。测试者把被测试测序看成一个黑盒,完全用不着关心程序的内部结构。设计测设用例时,仅以程序的外部功能为依据

(2)软件测试的步骤

②组合测试:由开发人员与测试人员合作完成,针对不同单元以及它们的接口进行测试

③集成测试:测试整个系统,以证实软件满足规定的功能、质量和性能等方面的要求

(3)软件维护

软件维护包括对程序的维护、数据的维护、设备的维护等。一般来说,根据维护的目的,维护软件分为完善性维护、适应性维护、纠错性维护和预防性维护

①完善性维护:系统投入使用后,用户会提出增加新的功能、修改已有的功能等要求,为满足或部分满足这类要求而进行的软件维护都属于完善性维护

②适应性维护:由于软、硬件条件的变化,而对软件进行的修改称为适应性维护

③纠错性维护:也称为改正性维护。对一个大型软件来说,软件测试不可能找出系统中所有潜伏的错误,使用期间仍将可能发现这样或那样的错误,诊断和改正这类错误的过程被称为纠错性维护

④预防性维护:为了进一步改进系统的可维护性和可靠性而对系统进行的修改称为预防性维护

六、综合系统

1、开发数据库软件

①需求分析

②功能分析和设计

③Data控件介绍

(1)Data控件的属性

①DatabaseName:确定Data控件使用的数据库名称

②RecordSource:指定Data控件所链接的记录源,记录源可以是数据库的表名,也可以是一个查询

(2)Data控件的方法

①AddNew:用来添加一个新概念

②Delete:用来删除当前一条记录

③Edit:用来修改当前记录内容

④Refresh:可以更新Data控件的记录集的内容,以反映数据的最新变化

⑤Update:用于将添加或修改的记录保存到数据库中,Update需要和AddNew、Edit方法配对使用

2、程序设计

①数据库设计

表(Table):由多个同类型记录组成

字段(Field):一个数据项,二维表的每一列。每个字段的名称叫做字段名

记录(Record):由多项数据组成,二维表的每一行。每个记录的序号叫做记录号

②窗体界面设计

③程序代码的编写

④调试程序并运行

3、开发多媒体软件

4、开发网络应用软件

①分析和设计

使用TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)来演示一个客户端/服务器(Client/Server,简称C/S)应用程序

②WinSock控件介绍

利用UDP的通信类似于发送普通邮件,创建分组(也称数据包)、添加地址并通过网络发送,在源地址与目的地之间没有直接的连接。UDP通常指无连接协议

当在服务器端和客户端之间要传输大量数据及可靠性很重要时,一般使用TCP协议,这种连接保证了数据的完整性。当发送少量数据或间断地发送数据时可以使用UDP协议

下面为WinSock控件的基本属性和方法:

①属性

(1)LocalHostName属性:返回本地计算机名

(2)LocalIP属性:返回本地机器的IP地址

(3)LocalPort属性:返回或者设置所用到的本地端口

(4)Protocol属性:返回或者设置WinSock控件所使用的TCP协议或者UDP协议

(5)RemoteHost属性:返回或者设置远程计算机,控件向它发送数据或从它那里接受数据

②方法

(1)Accept方法:仅适用于TCP服务器应用程序。在处理ConnectionRequest事件时用这个方法接受新连接

(2)Close方法:关闭连接

(3)GetData方法:获取当前的数据块并将其存储在变量中

(4)SendData方法:将数据发送到远程计算机

(5)Listen方法:创建套接字并将其设置为侦听模式,该方法仅适用于TCP连接

THE END
1.ROS机器人多种建图算法对比需具备高更新频率且测量噪音小的激光扫描仪,所以,在制图过程中,robot的速度要控制在较低的情况下才会有比较理想的建图效果,这也是它没有回环的一个后遗症。另外在里程计数据比较精确的情况下无法有效利用里程计信息。 算法流程图 算法优缺点 优点: 不需要使用里程计,所以使得空中无人机及地面小车在不平坦区域建图https://aiqicha.baidu.com/qifuknowledge/detail?id=10211267770
2.实例讲解Dijkstra算法,代码实现求最短路径并记录路径算法流程图 实例演示Dijkstra算法 例:求1到每个点的最短路径 1.将起点放入容器:容器A:1(0);括号内表示最短路径 找出与容器A内的点距离最小的点:2; 注意:找出的点不能是容器A内的 将2放入已确定最短路径点的集合中,更新容器A:1(0),2(1); https://blog.csdn.net/qq_44977889/article/details/106242526
3.用流程图描述算法算法一:烧水→烧水过程中清洗茶具→沏茶 算法二:清洗茶具→烧水→沏茶 算法三:…… ppt——两个算法流程图的比较分析 【教师】这两个算法的区别在于,什么时间清洗茶具,算法一利用烧水的时间清洗茶具,节约了时间,因而更高效,相比之下是一个比较好的解决方法。所以我们在设计算法的时候,首先要确保它的正确性,其次可https://www.jianshu.com/p/d3088d0ffc55
4.算法流程图绘制方法,简单画算法流程图算法流程图使用用途也较为广泛,例如数学教学时用于逻辑运算,有利于学生整理学习思路;制作活动策划时用于展示创作者策划的逻辑思路,让参与者明白并跟上活动节奏等.下面给大家分享算法流程图的绘制方法,帮助大家了解并简单绘制算法流程图.https://www.liuchengtu.com/tutorial/sflcthzjc.html
5.算法实现流程图传统A*算法规划的路径 传统八邻域搜索 改进八邻域搜索 改进A*算法图解 Bezier曲线处理的连续拐点 三阶Bezier曲线处理的单拐点 三阶Bezier曲线 算法实现流程图 传统A*算法的搜索路径 改进A*算法的搜索路径 融合改进A*算法的搜索路径 本文全文表格 实验环境算法路径节点/个路径拐点/个平均寻路时间/ms路径距离/m触碰障碍https://xuebaozk.ahut.edu.cn/supplement/3e458009-3be9-4a35-a729-b4dd2bf4030f
6.算法流程图教案(精选7篇)①了解算法的含义、算法的思想. ②理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序、选择、循环. ③理解几种基本算法语句—输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句的含义.考情分析: ①高考对本章的考查主要以填空题的形式出现,单独命题以考查考生对流程图的识别能力为主,对算法语言的阅读理解能力次之。 https://www.360wenmi.com/f/fileeyi644fh.html
7.算法流程图模板算法流程 算法流程图 作者其他创作 大纲/内容 获取纹理簇中心 kb=0.8 计算距离 源域影像 停止 输入 kc=0.85 影RGB转HSV 获取颜色特征 获取颜色簇中心 否 分类结果 是 输出 计算纹理簇簇内距离并排序 是否满足 视觉词袋构建字典直方图 计算颜色簇簇内距离并排序 待测影像 sift算子提取纹理特征 颜色+纹理特征分簇 https://www.processon.com/view/657a67454afb9003d210a481
8.算法和流程图(及NS流程图).pdf算法和流程图(及N-S流程图).pdf 4页VIP内容提供方:HenleyChow 大小:362.49 KB 字数:约5.62千字 发布时间:2022-09-11发布于中国 浏览人气:69 下载次数:仅上传者可见 收藏次数:0 需要金币:*** 金币 (10金币=人民币1元)算法和流程图(及N-S流程图).pdf 关闭预览 想预览更多内容,点击免费在线https://m.book118.com/html/2022/0906/6123133133004233.shtm
9.一种改进的无线传感器网络节点定位算法AET(4)网络中的未知节点通信半径范围内若有符合条件的升级锚节点,则可以被未知节点利用,以满足APIT算法。 3 算法流程图 算法流程图如图5所示。 4 性能仿真 4.1 仿真环境和参数 仿真环境采用Visul C++和Matlab,每次仿真都运行算法50次,然后求平均值得到结果,仿真相关参数如下: http://www.chinaaet.com/article/159390
10.计算机视觉轮廓搜索和图像分割实验流程图计算机视觉框架图8:图像语义分割算法流程图 目前图像语义分割的主要创新主要集中在如下几点,即如何更高效地获取更大的感受野、如何更好地利用多尺度的信息、如何使用全局上下文信息、如何设计上采样方式以恢复分辨率、如何利用空间中像素之间的联系得到更平滑的像素特征、如何通过逐步求精的方式逐步获得更好的分割结果以及如何设计参数更少https://blog.51cto.com/u_16213631/8709219
11.程序流程图程序流程图是用规定的符号描述一个专用程序中所需要的各项操作或判断的图示。这种流程图着重说明程序的逻辑性与处理顺序,具体描述了微机解题的逻辑及步骤。当程序中有较多循环语句和转移语句时,程序的结构将比较复杂,给程序设计与阅读造成困难。程序流程图用图的形式画出程序流向,是算法的一种图形化表示方法,具有直观、https://www.meipian.cn/38kq7re4
12.图像特征点SIFT特征点之图像金字塔腾讯云开发者社区SIFT算法流程图 1、图像金字塔 1.1、高斯金字塔 图像高斯金字塔(Gaussian Pyramid)是采用高斯函数对图像进行模糊以及降采样处理得到。其形成过程可如下图所示: 其中高斯模糊系数计算公式如下: 1.1.1、高斯函数与图像卷积 根据3σ原则,使用NxN的模板在图像每一个像素点处操作,其中N=[(6σ+1)]且向上取最邻近奇数。https://cloud.tencent.com/developer/article/1526518
13.科学网—powsimR:RNASeq以及scRNASeq功效分析工具这里的真阳性率又叫功效。 5)最后,根据尝试的多个样本数的取值,预测出在FDR不超过一定值的前提下能够识别出一定比例的DEG,所需的最低样本数量。 讨论:由于聚类分析的性能通常与差异表达分析的性能成正比,所以功效分析也可以用来改良聚类分析的实验设计。 算法流程图:https://blog.sciencenet.cn/blog-3447504-1249419.html
14.常见的流程图符号及含义,分分钟Get!特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图。流程图常常用来表示一些动态过程,通常会有一个“起点”,?可以有一个或多个终点,流程图可以直观、明确地表示动态过程从开始到结束的全部步骤,在日常生活和工作中的应用范围十分广泛。 高手必备在线流程图制作软件 https://boardmix.cn/article/liuchengtufuhao/
15.攻击判定流程研究:瀑布算法圆桌算法混合算法解析上述实例若采用圆桌算法,则会用一次掷骰判定该次攻击的结果。 圆桌算法流程图 圆桌算法的操作步骤可以归纳为: (1)攻方角色的命中率决定圆桌桌面的大小 (2)将各个事件状态按优先级依次放上桌面,直至所有的事件均放置完或桌面被填满 (3)若桌面还未填满,则用普通命中填满空桌面 https://www.gameres.com/677620.html
16.基于子带包络和卷积神经网络的心音分类算法本文研究心音自动分类算法框架如图1所示,具体步骤如下: 图1 心音自动分类算法流程图 Figure1. Flow chart of automatic classification of heart sounds 图选项 下载全尺寸图像 下载幻灯片 (1)对PCG信号进行标注,将完成标注的数据分为训练集、验证集、测试集。 (2)对标注信号进行预处理,把一段完整的PCG信号分https://www.biomedeng.cn/article/10.7507/1001-5515.202012024