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2013.12.08

第十三章算法初步

§13.1流程图

一、知识导学

1.流程图:是由一些图框和带箭头的流线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,带箭头的流线表示操作的先后次序.

2.算法的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构.

3.根据对条件的不同处理,循环结构又分为两种:

直到型(until型)循环:在执行了一次循环体之后,对控制循环条件进行判断,当条件不满足时执行循环体.满足则停止.如图13-1-3,先执行A框,再判断给定的条件是否为“假”,若为“假”,则再执行A,如此反复,直到为“真”为止.

当型(while型)循环:在每次执行循环体前对控制循环条件进行判断,当条件满足时执行循环体,不满足则停止.如图13-1-4,当给定的条件成立(“真”)时,反复执行A框操作,直到条件为“假”时才停止循环.

图13-1-1图13-1-2

二、疑难知识导析

1.“算法“没有一个精确化的定义,教科书只对它作了描述性说明,算法具有如下特点:

(1)有限性:一个算法的步骤是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.

(2)确定性:算法的每一步骤和次序应当是确定的.

(3)有效性:算法的每一步骤都必须是有效的.

2.画流程图时必须注意以下几方面:

(1)使用标准的图形符号.

(2)流程图一般按从上到下、从左到右的方向画.

(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点.判断框具有超过一个退出点的唯一符号.

(4)判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果.

(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.

3.算法三种逻辑结构的几点说明:

(1)顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的.在流程图中的体现就是用流程线自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤.(2)一个条件结构可以有多个判断框.

(3)循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断.在循环结构中都有一个计数变量和累加变量.计数变量用于记录循环次数,累加变量用语输出结果,计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一次.

三、经典例题导讲

流程图为

图13-1-3

举一形象的例子:有蓝和黑两个墨水瓶,但现在却把蓝墨水装在了黑墨水瓶中,黑墨水错装在了蓝墨水瓶中,要求将其互换,请你设计算法解决这一问题.对于这种非数值性问题的算法设计问题,应当首先建立过程模型,根据过程设计步骤完成算法.我们不可将两个墨水瓶中的墨水直接交换,因为两个墨水瓶都装有墨水,不可能进行直接交换.正确的解法应为:

S1取一只空的墨水瓶,设其为白色;

S2将黑墨水瓶中的蓝墨水装入白瓶中;

S3将蓝墨水瓶中的黑墨水装入黑瓶中;

S4将白瓶中的蓝墨水装入蓝瓶中;

S5交换结束.

图13-1-4

解:流程图为

图13-1-5

点评:条件结构可含有多个判断框,判断框内的内容要简明、准确、清晰.此题也可将第一个判断框中的两个条件分别用两个判断框表示,两两比较也很清晰.若改为求100个数中的最大数或最小数的问题则选择此法较繁琐,可采用假设第一数最大(最小)将第一个数与后面的数依依比较,若后面的数较大(较小),则进行交换,最终第一个数即为最大(最小)值.

点评:求和时根据过程的类同性可用循环结构来实现,而不用顺序结构.

解:这是一个求和问题,可采用循环结构实现设计算法,但要注意奇数项为正号,偶数项为负号.

思路一:采用-1的奇偶次方(利用循环变量)来解决正负符号问题;

图13-1-6图13-1-7

思路二:采用选择结构分奇偶项求和;

图13-1-8

图13-1-9

[例5]任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判断.

解:算法为:

S2依次从2~n-1检验是不是的因数,即整除n的数,若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数.

点评:要验证是否为质数首先必须对质数的本质含义作深入分析:

(1)质数是只能被1和自身整除的大于1的整数.

(2)要判断一个大于1的整数n是否为质数,只要根据定义,用比这个整数小的数去除n.如果它只能被1和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数便是质数.

图13-1-10

解:设所求近似根与精确解的差的绝对值不超过0.005,算法:

点评:二分法求方程近似解的算法是一个重要的算法案例,将在第三节中详细阐述.

四、典型习题导练

2.下面流程图中的错误是()

图13-1-11

C.S的计算不对D.判断条件不成立

的流程图中,判断框中应填入的内容是

5.3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在,画

出这个算法的流程图.

6.一队士兵来到一条有鳄鱼的深河的左岸.只有一条小船和两个小孩,这条船只能承载两个小孩或一个士兵.试设计一个算法,将这队士兵渡到对岸,并将这个算法用流程图表示.

THE END
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