Vue和React对比学习之生命周期函数(Vue2Vue3老版React新版React)

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Vue和React是目前前端最火的两个框架。不管是面试还是工作可以说是前端开发者们都必须掌握的。

今天我们通过对比的方式来学习Vue和React的生命周期这一部分。

本文首先讲述Vue2、Vue3、老版React、新版React的生命周期,然后分析了老版本三个生命周期方法的问题,以及在新版本的替代方案。最后对比总结了Vue和React在生命周期这部分的相同点和不同点。

希望通过这种对比方式的学习能让我们学习的时候印象更深刻,希望能够帮助到大家。

vue2生命周期函数有

引用vue官网的图,各个生命周期函数运行如下

下面我们来重点分析下各个函数。

beforeCreate在组件初始化的时候会运行,只会运行一次。可以在此函数里面调用后台接口获取数据。

此函数获取不到DOM元素。

created在组件初始化的时候会运行,只会运行一次。可以在此函数里面调用后台接口获取数据。

此函数能获取数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数,但是依然获取不到DOM元素。

beforeMount在组件初始化的时候会运行,只会运行一次。可以在此函数里面调用后台接口获取数据。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

mounted在组件初始化的时候会运行,只会运行一次。可以在此函数里面调用后台接口获取数据。

此函数能获取数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数,还能获取到DOM元素。

beforeUpdate在数据发生改变后,DOM被更新之前被调用。这里适合在现有DOM将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行

updated在数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和更新完毕之后被调用。

注意,updated不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果你希望等待整个视图都渲染完毕,可以在updated内部使用vm.$nextTick:

updated(){this.$nextTick(function(){//仅在整个视图都被重新渲染完毕之后才会运行的代码})}该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行

beforeDestroy在卸载组件实例之前调用。在这个阶段,实例仍然是完全正常的。

destroyed在卸载组件实例后调用。调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例被卸载。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用

错误传播规则

activated在被keep-alive缓存的组件激活时调用。

deactivated在被keep-alive缓存的组件失活时调用。

下面我们分不同情况来进行详细分析

beforeCreate->created->beforeMount->mounted

beforeUpdate->updated

beforeDestroy->destroyed

父组件beforeCreate->父组件created->父组件beforeMount->子组件beforeCreate->子组件created->子组件beforeMount->子组件mounted->父组件mounted

父组件beforeUpdate->父组件updated

父组件beforeUpdate->子组件beforeUpdate->子组件updated->父组件updated

子组件beforeUpdate->子组件updated

父组件beforeDestroy->子组件beforeDestroy->子组件destroyed->父组件destroyed

引用vue3官网的图,各个生命周期函数运行如下

vue3没有删除vue2选项式写法的生命周期函数,这些都还全部保留并支持。

vue3新增了renderTracked、renderTriggered两个生命周期方法。

vue3中销毁生命周期方法名也发生了变化,由beforeDestroy、destroyed变为beforeUnmount、unmounted,这样是为了更好的与beforeMount、mounted相对应。

vue3写在setup函数中生命周期方法名发生了改变,就是前面多加了on。并且在setup函数中不支持beforeCreate、created。

如果beforeCreate、created以及setup都存在的话,生命周期函数的运行顺序是setup->beforeCreate->created

总结

前面的方法在vue3中除了更改了名称,功能都是没有改变的。所以我们重点说下新增的renderTracked、renderTriggered两个方法。

简单理解就是,首次渲染时,模板里面进行了哪些操作,以及该操作的目标对象和键。

如果有多个属性,这个方法会被触发多次。

我们来看例子

页面首次加载只会触发onRenderTracked方法。

因为模板里面用到了name和user.age所以该方法会被触发两次输出{key:'value',target:RefImpl,type:'get'}和{key:'age',target:{age:27},type:'get'}。因为name是ref定义的,所以key始终是value,并且只是读操作,所以type为get。user是reactive定义的,并且我们只使用了age属性所以key是age并且只是读操作,所以type为get。

简单理解就是,页面更新渲染时,模板里面进行了哪些操作,以及该操作的目标对象和键。

如果有多个属性被修改,这个方法会被触发多次。

我们点击changeName按钮来修改name,这里只会触发onRenderTriggered方法一次。并且输出{key:'value',target:RefImpl,type:'set'},因为是修改所以type是set。

setup->created->onBeforeMount->onRenderTracked->onMounted

onRenderTriggered->onBeforeUpdate->onUpdated

onBeforeDestroy->onDestroyed

父组件setup->父组件onBeforeMount->父组件onRenderTracked->子组件setup->子组件onBeforeMount->子组件onRenderTracked->子组件onMounted->父组件onMounted

父组件onRenderTriggered->父组件onBeforeUpdate->父组件onUpdated

父组件onRenderTriggered->父组件onBeforeUpdate->子组件onBeforeUpdate->子组件onUpdated->子组件onUpdated

子组件onRenderTriggered->子组件onBeforeUpdate->子组件onUpdated

父组件onBeforeDestroy->子组件onBeforeDestroy->子组件onDestroyed->父组件onDestroyed

老版本react生命周期函数有

老版本react各个生命周期函数运行如下

constructor初始化阶段运行,只运行一次,用于初始数据。比如state。

constructor(){super()this.state={title:'生命周期函数'}}componentWillMountcomponentWillMount初始化阶段运行。在这里获取不到DOM元素。

componentWillMount初始化阶段运行。在这里可以获取到DOM元素。

异步请求推荐写在该函数中,比如请求后台获取数据。

shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)初始化阶段不运行,在组件更新时运行。

如果定义了该方法必须显示返回true或者false,true表示需要更新,false表示不需要更新,常用来做性能优化。如果没定义该方法默认返回true。

接收两个参数,分别是最新的props和最新的state,我们可以利用这点和当前的state或props作比较来决定渲染或者不渲染来进行性能优化。

shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){//this.props和this.state还是之前的if(this.props.title!==nextProps.title){returntrue;}if(this.state.name!==nextState.name){returntrue;}returnfalse;}这里多一嘴,我们知道继承PureComponent其实就是帮我们自动实现了shouldComponentUpdate的比较,所以当我们数据没有变化的时候组件不会再次加载。但是需要注意的是PureComponent中shouldComponentUpdate对props做得只是浅层比较,不是深层比较,如果props是一个深层对象,就容易产生问题。

注意当调用forceUpdate是不会进入该生命周期函数的,会直接更新并渲染。

componentWillUpdate(nextProps,nextState)初始化阶段不运行,在组件将要更新时运行。

接收两个参数,分别是最新的props和最新的state,我们可以利用这点和当前的state或props作比较来做些特殊逻辑处理。

componentDidUpdate(prevProps,prevState)初始化阶段不运行,在组件更新完时运行。

接收两个参数,分别是之前的prevProps和之前的prevState。也就是说还可以获取上一次的props和state,可以做一些特殊处理。

componentWillReceiveProps(nextProps)初始化阶段不运行,在组件更新之前运行。

接收一个参数nextProps,表示最新的props。

组件自身state的变更引发的组件更新并不会触发该方法。

在父组件传递props给该组件,并且props发生改变时才会运行。

但是注意,如果父组件导致组件重新渲染,即使props没有更改,也会调用此方法。如果只想处理更改,请确保进行当前值与变更值的比较。

在这里你可以使用this.props和nextProps作比较来处理一些特殊逻辑。

render渲染方法。在这里主要是书写页面元素和样式。

componentWillUnmount在组件卸载时运行,可以在这里清除一些副作用,比如监听函数。定时器等等。

componentDidCatch(error,errorInfo)在子组件发生错误是被调用。

接收error和errorInfo两个参数,error表示抛出的错误。errorInfo带有componentStackkey的对象,其中包含有关组件引发错误的栈信息。

在这里可以用来把错误上传到服务器做错误日志。

constructor->componentWillMount->render->componentDidMount

shouldComponentUpdate->componentWillUpdate->render->componentDidUpdate

componentWillUnmount

父组件constructor->父组件componentWillMount->父组件render->子组件constructor->子组件componentWillMount->子组件render->子组件componentDidMount->父组件componentDidMount

这里不管父组件是否传递props给子组件生命周期函数都如上运行。

父组件shouldComponentUpdate->父组件componentWillUpdate->父组件render->子组件componentWillReceiveProps->子组件shouldComponentUpdate->子组件componentWillUpdate->子组件render->子组件componentDidUpdate->父组件componentDidUpdate

这里不管父组件是否传递props给子组件生命周期函数都如上运行。也就是说父组件更新子组件的componentWillReceiveProps必会被触发。

子组件shouldComponentUpdate->子组件componentWillUpdate->子组件render->子组件componentDidUpdate

父组件componentWillUnmount->子组件componentWillUnmount

新版本主要是React16+,因为在新版本做了很多调整。新版本react生命周期函数有

componentWillMount,componentWillReceiveProps,componentWillUpdate这三个生命周期因为经常会被误解和滥用,所以被称为不安全(不是指安全性,而是表示使用这些生命周期的代码,有可能在未来的React版本中存在缺陷,可能会影响未来的异步渲染)的生命周期。

React16.3版本:为不安全的生命周期引入别名UNSAFE_componentWillMount,UNSAFE_componentWillReceiveProps和UNSAFE_componentWillUpdate。(旧的生命周期名称和新的别名都可以在此版本中使用)

React16.3之后的版本:为componentWillMount,componentWillReceiveProps和componentWillUpdate启用弃用警告。(旧的生命周期名称和新的别名都可以在此版本中使用,但旧名称会记录DEV模式警告)

React17.0版本:推出新的渲染方式——异步渲染(AsyncRendering),提出一种可被打断的生命周期,而可以被打断的阶段正是实际dom挂载之前的虚拟dom构建阶段,也就是要被去掉的三个生命周期componentWillMount,componentWillReceiveProps和componentWillUpdate。(从这个版本开始,只有新的“UNSAFE_”生命周期名称将起作用)

总体来说新版本的react生命周期函数就是去除了三个不安全函数(异步渲染可能会有bug)

新增了三个生命周期函数

新版本react各个生命周期函数运行如下

下面我们重点分析这三个新方法

staticgetDerivedStateFromProps(props,state)在组件初始化和组件更新时都会被调用。

接收state和props两个参数,在这里可以通过返回一个对象来更新组件自身的state,或者返回null来表示接收到的props没有变化,不需要更新state。

请注意该方法是一个静态方法,所以该生命周期钩子内部没有this,所以无法通过使用this获取组件实例的属性/方法。

该生命周期钩子的作用:将父组件传递过来的props映射到子组件的state上面,这样组件内部就不用再通过this.props.xxx获取属性值了,统一通过this.state.xxx获取。映射就相当于拷贝了一份父组件传过来的props,作为子组件自己的状态。注意:子组件通过setState更新自身状态时,不会改变父组件的props。

使用场景是若state的值在任何情况下都取决于props的时候使用该方法比较合适。相当于把传进来的props转成了组件的state。

//老版本通过该方法里更新statecomponentWillReceiveProps(nextProps){if(nextProps.translateX!==this.props.translateX){this.setState({translateX:nextProps.translateX,});}}//代替componentWillReceiveProps//通过返回对象来更新statestaticgetDerivedStateFromProps(nextProps,prevState){if(nextProps.translateX!==prevState.translateX){return{translateX:nextProps.translateX,};}returnnull;}getSnapshotBeforeUpdate(prevProps,prevState)getSnapshotBeforeUpdate(prevProps,prevState)在组件更新时被调用。被调用于render之后、更新DOM和refs之前。

此生命周期钩子必须有返回值,返回值将作为componentDidUpdate第三个参数。必须和componentDidUpdate一起使用,否则会报错。

在这里this.props和this.state是最新的,可以和该函数的参数prevProps,prevState作比较,进行逻辑处理。

该生命周期钩子的作用:它能让你在组件更新DOM和refs之前,从DOM中捕获一些信息(例如滚动位置)。

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps,prevState){//这里的state和props已经是最新的了//console.log(this.props,this.state);return456;}componentDidUpdate(prevProps,prevState,snapshot){//第三个参数snapshot是getSnapshotBeforeUpdate返回值console.log(snapshot);//456}staticgetDerivedStateFromError(error)staticgetDerivedStateFromError(error)会在后代组件抛出错误后被调用。它将抛出的错误作为参数,并返回一个值以更新state。

可能有人会问,这个跟componentDidCatch方法有什么区别呢?

staticgetDerivedStateFromError(error)在渲染DOM之前调用,当我们遇到子组件出错的时候可以渲染备用UI,常用作错误边界。而componentDidCatch是在DOM渲染完后才会调用,可以用来输出错误信息或上传一些错误报告。

比如我们可以定义一个错误边界组件,在子组件出错的时候显示错误提示,不至于页面不渲染。

classErrorBoundaryextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state={hasError:false};}staticgetDerivedStateFromError(error){//更新state使下一次渲染可以显降级UIreturn{hasError:true};}render(){if(this.state.hasError){//你可以渲染任何自定义的降级UIreturn

Somethingwentwrong.

;}returnthis.props.children;}}简单来说,如果异常发生在第一阶段(render阶段),React就会调用getDerivedStateFromError,如果异常发生在第二阶段(commit阶段),React会调用componentDidCatch。

constructor->getDerivedStateFromProps->render->componentDidMount

getDerivedStateFromProps->shouldComponentUpdate->render->getSnapshotBeforeUpdate->componentDidUpdate

父组件constructor->父组件getDerivedStateFromProps->父组件render->子组件constructor->子组件getDerivedStateFromProps->子组件render->子组件componentDidMount->父组件componentDidMount

父组件getDerivedStateFromProps->父组件shouldComponentUpdate->父组件render->子组件getDerivedStateFromProps->子组件shouldComponentUpdate->子组件render->子组件getSnapshotBeforeUpdate->父组件getSnapshotBeforeUpdate->子组件componentDidUpdate->父组件componentDidUpdate

这里不管父组件是否传递props给子组件生命周期函数都如上运行。也就是说父组件更新子组件的getDerivedStateFromProps必会被触发。

子组件getDerivedStateFromProps->子组件shouldComponentUpdate->子组件render->子组件getSnapshotBeforeUpdate->子组件componentDidUpdate

上面已经介绍了,新版本react删除了componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate三个方法。下面我们来说说这三个为什么会被删除,以及在新版生命周期函数中用什么来替代。

根据ReactFiber的设计,一个组件的渲染被分为两个阶段:第一个阶段(也叫做render阶段)是可以被React打断的,一旦被打断,这阶段所做的所有事情都被废弃,当React处理完紧急的事情回来,依然会重新渲染这个组件,这时候第一阶段的工作会重做一遍;第二个阶段叫做commit阶段,一旦开始就不能中断,也就是说第二个阶段的工作会稳稳当当地做到这个组件的渲染结束。

两个阶段的分界点,就是render函数。render函数之前的所有生命周期函数(包括render)都属于第一阶段,之后的都属于第二阶段。

开启异步渲染,虽然我们获得了更好的感知性能,但是考虑到第一阶段的的生命周期函数可能会被重复调用,不得不对历史代码做一些调整。

所以删除这三个生命周期方法的主要原因还是因为可能会重复调用,带来一些意想不到的后果。

但事实上在componentWillMount执行后,第一次渲染就已经开始了,所以如果在componentWillMount执行时还没有获取到异步数据的话,页面首次渲染时也仍然会处于没有异步数据的状态。换句话说,组件在首次渲染时总是会处于没有异步数据的状态,所以不论在哪里发送数据请求,都无法直接解决这一问题。

前面说了componentWillMount就可能被中途打断,中断之后渲染又要重做一遍,想一想,在componentWillMount中做AJAX调用,代码里看到只有调用一次,但是实际上可能调用N多次,这明显不合适。相反,若把AJAX放在componentDidMount,因为componentDidMount在第二阶段,所以绝对不会多次重复调用,这才是AJAX合适的位置。

将现有componentWillMount中的代码迁移至componentDidMount即可。

类似的业务需求也有很多,如一个可以横向滑动的列表,当前高亮的Tab显然隶属于列表自身的状态,但很多情况下,业务需求会要求从外部跳转至列表时,根据传入的某个值,直接定位到某个Tab。

一个简单的例子如下:

//beforecomponentWillReceiveProps(nextProps){if(nextProps.translateX!==this.props.translateX){this.setState({translateX:nextProps.translateX,});}}//afterstaticgetDerivedStateFromProps(nextProps,prevState){if(nextProps.translateX!==prevState.translateX){return{translateX:nextProps.translateX,};}returnnull;}乍看下来这二者好像并没有什么本质上的区别,但这却是笔者认为非常能够体现React团队对于软件工程深刻理解的一个改动,即React团队试图通过框架级别的API来约束或者说帮助开发者写出可维护性更佳的JavaScript代码。为了解释这点,我们再来看一段代码:

将现有componentWillReceiveProps中的代码根据更新state或回调,分别在getDerivedStateFromProps及componentDidUpdate中进行相应的重写即可。

与componentWillReceiveProps类似,许多开发者也会在componentWillUpdate中根据props的变化去触发一些回调。但不论是componentWillReceiveProps还是componentWillUpdate,都有可能在一次更新中被调用多次,也就是说写在这里的回调函数也有可能会被调用多次,这显然是不可取的。

与componentDidMount类似,componentDidUpdate也不存在这样的问题,一次更新中componentDidUpdate只会被调用一次,所以将原先写在componentWillUpdate中的回调迁移至componentDidUpdate就可以解决这个问题。

componentWillUpdate是在组件更新前被调用,读取当前某个DOM元素的状态,并在componentDidUpdate中进行相应的处理。但在React开启异步渲染模式后,render阶段和commit阶段之间并不是无缝衔接的,也就是说在render阶段读取到的DOM元素状态并不总是和commit阶段相同,这就导致在componentDidUpdate中使用componentWillUpdate中读取到的DOM元素状态是不准确的。

与componentWillUpdate不同,getSnapshotBeforeUpdate会在最终的render之后被调用(但是此时还没有真正更新真实DOM),也就是说在getSnapshotBeforeUpdate中读取到的DOM元素状态与之前的肯定是一样的。

getSnapshotBeforeUpdate返回一个值。这个值会被最为第三个参数被传入到componentDidUpdate中,然后我们就可以在componentDidUpdate中去更新组件的状态,而不是在getSnapshotBeforeUpdate中直接更新组件状态。

官方提供的一个例子如下:

classScrollingListextendsReact.Component{listRef=null;getSnapshotBeforeUpdate(prevProps,prevState){//Areweaddingnewitemstothelist//Capturethescrollpositionsowecanadjustscrolllater.//if(prevProps.list.length{/*...contents...*/}

);}setListRef=ref=>{this.listRef=ref;};}新版本替代方案将现有的componentWillUpdate中的回调函数迁移至componentDidUpdate。

如果触发某些回调函数时需要用到DOM元素的状态,则将对比或计算的过程迁移至getSnapshotBeforeUpdate,把计算值返回出来。然后在componentDidUpdate通过第三个参数获取到值,然后统一触发回调或更新状态。

Vue和React的生命周期函数我们都介绍完了,下面我们来总结下它们的相同点和不同点。

THE END
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3.“教学评一致性”的灵魂崔允漷教授指出:无论是课程意义层面的课程标准,还是课堂意义层面的学习目标,均凸显了目标建构在”教-学-评一致性”中的核心地位。换言之,“教-学-评一致性”的根本遵循是核心素养导向的育人目标,“教-学-评一致性”的课程实施正是核心素养导向下育人目标统领的课程改革实践。 http://www.jzjyyun.cn/studio/index.php?r=studiowechat/album/view&id=66820&sid=1431
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11.生物实验心得(15篇)在新课标中每个学习主题都包括内容要求、学业要求和教学提示,其中,内容要求以大概念、重要概念和次位概念的形式呈现相应的概念体系,清晰条理,有利于教师的教和学生的学;学业要求部分对学生学完相应主题的内容后在核心素养方面的表现提出具体要求;教学提示部分包括教学策略建议、情境素材建议和学习活动建议,通过对这些内容的https://www.fwsir.com/Soft/html/Soft_20221217080907_2143625.html
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13.传承与创新:南京大学外国语学院研究生学术文集(语言学与翻译卷续论不仅强调结果,还注重过程,关注学习者各项能力是如何一步步变化发展的,以及他们对此的反应如何;通过对不同时间节点学习者表现的对比,挖掘学习者能力的综合发展过程。 动态系统理论强调了各因素间的相互联系和交互关系。根据动态系统理论,语境应当被纳入考察范围;语言习得涉及多种变量,这些变量出现在系统中的多个要素https://m.zhangyue.com/readbook/12811236/4.html