电子游戏利弊议论文800字左右10篇

人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。

电子游戏。她仅是暴力凶杀吗不是。她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗不是。她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗也不是。那她应是什么呢她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。

我们常说“什么东西不能一棒子打死。“这句话说得非常好,我们对电子游戏想必也不能一棒子打死吧!的确,她是妨碍孩子学习,她是有着暴力凶杀,可哪位家长又真正统计过其中的好与坏,利与弊呢我认为还是利大于弊吧!对于这个刚刚诞生几十年的新生产物,我们决不可以将其扼杀于摇篮之中。电子游戏中有很多好的内容,比如,CCTV-5就曾为广大游戏玩家开办过节目,里面都是有助于提高我们的游戏水平的,得到了社会各界的喜爱.再比如FIFA这款游戏,听听它的来头吧:其与国际足联同名,其中国区的比赛现已得到文化部,国家广播广电总局的批准,由央视向人们宣传.上述例子不胜枚举,对于这个新生产物,当你真正了解她时,你又怎忍心将其"一棒子打死"呢

我们常说"三百六十行,行行出状元."电子游戏可以培养软件开发人才,电子竞技高手,传播推广人才.这些人一旦发明一些高科技的游戏,还可向国内外宣传推广.从而丰富了人民的文化生活,甚至创造了外汇,直接支援了经济建设.就拿陈迪来说吧,他可是游戏中的高手,是FIFA中国区的总冠军,在国际FIFA领域里也是赫赫有名,有时他还客串一把的主持.如今真是小有名气,是电子游戏造就了他!

我们也常说"电子游戏是锋利的双仞剑."既然她是锋利的双仞剑,那我们何不用用其击败敌人,反到吓唬自己呢

“丁丁咚咚”、“嗒嗒”、“过关了”!最近我几乎时时处处都能听到这样的声音,这就是风靡全世界的电子游戏。因为它能让我们放松心情,有趣又易于携带,所以几乎每个家庭都会有一台电子游戏机。无论是逛街、上班还是休息,人们的手指都在屏幕上不停地滑动着。虽然很多人说,电子游戏不仅可以让我们对电脑有更多了解,还可以让我们的思维更加丰富多彩。但是在我看来,电子游戏弊大于利。

首先,电子游戏让人上瘾。沉迷于电子游戏会让我们无法自拔。一些有趣好玩的游戏,连大人都无法克制自己,一玩起来就停不下来,何况是自制力更弱的孩子。大人沉迷于游戏,就无法认真工作,工作效率降低,耽误公司的工作进程。而小孩儿沉迷于游戏,就无法认真学习,学习效率降低,导致自己的成绩下滑。

电子游戏虽然可以让我们的思维更具有创新力,但是对于无法克制自己的人来说电子游戏弊大于利。很多家庭都会禁止孩子玩电子游戏,我支持他们的决定,的确应该禁止孩子玩电子游戏。

如今,网络上流行各种电子游戏,什么“吃鸡”呀,“王者荣耀”呀,应有尽有,好似商场货架上的各种商品,琳琅满目,数不胜数。那么,这些电子游戏对我们青少年来说到底是好是坏呢

我曾有位朋友就因为沉迷于电子游戏,导致荒废了他的“一生”。他曾经为了打游戏而熬夜,导致学习成绩下滑,也曾为了打电子游戏进入网吧并沉溺于此。这还不算什么,怎么说呢有一次,他为了赢得游戏的一个荣誉称号跟同学打赌,结果输了很多次,致使他的零用钱全部花光。实属无奈,竟然将自己母亲的身份证偷去卖了。有人说,为什么不偷钱呢那是因为钱都被藏了起来,他把家里都翻了个遍也没找到。

前不久,我看到一则关于11岁男孩跳楼自杀的新闻。他是家里的独子,所以父母非常宠溺他,给他买了一部手机,谁承想没多久他就沉迷于电子游戏,于是,他便趁着父母不在的空子模仿游戏中的虚拟空间,从5楼跳了下来,就这样,一个美丽的生命消逝了。

同时,我更希望那些沉迷于电子游戏的青少年们能战胜自我,走出虚拟世界。

试想,那些本来成绩一般般却痴迷于游戏的学生,他们放下手中的电子游戏,用来学习,那他们的成绩会有多大的进步啊。没错,适当的游戏是可以令人放松,但又有多少人能真正做到“适当”的游戏呢

电子游戏带给我们的是表面喜悦和激动,但它背后隐含的则是沉迷与消极。没有人不喜欢游戏,但真正能做到自律的却很少,所以作为一名青少年我们还是远离游戏的好。

21世纪,是互联网的时代。

随着互联网的发展,大量的电子游戏也随之而出现。电子游戏是一把双刃剑,但是对于我们青少年来说,我认为它是弊大于利的。

沉迷于电子游戏,首当其冲的肯定是我们的身体了。因为现在的电子游戏都是按青少年的喜好所开发的,画面精美,场面刺激,所以很多青少年都沉迷于此,每天熬夜“奋战通关”,成为霸主。殊不知你们的身体在受到侵害,据研究表明:我们的身体11点过后就要排毒,如果此时我们处于极度兴奋状态,我们的身体就无法排毒。经常如此,迟早会猝死。

沉迷于电子游戏,我们的学习成绩也会受到影响了。上课在想游戏,下课也在想游戏,无时无刻不在想,导致学习成绩像瀑布一样,直线下滑。据研究表明:在大多数中学生电子游戏玩家中,有80%的同学成绩处于中下水平,可见电子游戏的危害也不容小觑啊!

综上所述,我认为电子游戏的弊端很大,对我们青少年的心理健康影响是无法估量的。

在互联网时代,我们不应该成为它的奴隶,而应该让它为我们所用。

从古到今,我们发明了许许多多的事物,汽车,火车,手机还有打印机等。随着这些事物的诞生,人们又发明了电子游戏。现在,走在马路上,身边就会有很多人拿着手机玩一些让我们闻所闻的游戏,那这些游戏又有怎样的危害呢让我们了解一下。

虽然电子游戏又很多害处,但它不是没有好处。在我们玩游戏时可以忘掉很多烦恼。因为你的注意力会完全投入在游戏中,在游戏中,当你遇到怎么也过不去的闯关时,你就要有很好的心态。在游戏之中,还可以和朋友有一些共同的话题。

总之来说,电子游戏对于我们是有害也有利的,只要我们能够控制自己不“走火入魔”,电子游戏对我们也是有利的。

如今电子游戏已风靡全球,它令人为之着迷,为之疯狂。然而,凡事都是有两面性,电子游戏有利也有弊。

电子游戏被很多人当成一个逃避现突的避风港,在那个虚拟的世界里,可以实现一些在现实中不可能实现的幻想,来满足自己的虚荣心,或许电子游戏的开发商就看中了这一点,他们开发及完善更多电子游戏来吸引人的眼球。游戏里的东西肯定是要用钱购买的,如果不买,没有装备,皮肤,又该怎么“致胜”呢我曾看到过这样的新闻,其中就有一个8岁的小孩,用父母的手机玩电子游戏,充值上千元。这样的例子还有很多,这令他们的父母十分痛心,自己辛辛苦苦工作得的报酬被自己的孩子用几秒钟花光了。

我们的生活本是绚丽多彩的,不要让电子游戏破坏了我们的美好生活。请大家理性面对电子游戏,合理使用电子游戏。

“你瞧,我有赵云!”

“这有什么大不了的,我有李白。”

每当下课,我们班的一些同学都会三三两两聚在一起,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏。虽然电子游戏好玩,能够帮助我们缓解学习压力,但是在我看来,电子游戏弊大于利。

其次,电子游戏非常容易上瘾,令学生荒废学业。因为学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有的电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顾学业,成绩直线下降,更有甚者还会逃课去玩电子游戏。我们班那几个天天聊电子游戏的同学经常欠交作业,学习成绩较差,老师经常会约见他们的家长。

而且,电子游戏容易让一些人的性格变得孤僻,甚至引发极端行为。我经常看到这样的新闻报道,一些学生因为沉迷电子游戏变得性格孤僻,引发家庭矛盾。还有青少年为了充值玩电子游戏,进行偷窃和抢劫。令我印象最深刻的一则报道是几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,沉迷于一款暴力电子游戏的15岁小唐,为了在现实世界中体验杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。

我认为合理地使用电子游戏是利大于弊的。

随着网络信息时代的发展,当下各类电子游戏也流行起来,电子技术也越发盛行,那我们该如何对待电子游戏呢

在大家的身边也肯定会听到这样的声音:“电子游戏不仅容易上瘾,还对视力、健康有危险,真是百害而无一利呀”!但世上有什么事是绝对的吗没有!电子游戏能增强逻辑思维能力,也可以锻炼游戏者协调性。于学生而言,电子游戏更是一个有效的解压方式。学生面对老师的任务、父母的期盼,无疑是需要一个方法来放松心情,调节紧张的神经,而电子游戏也许便是一剂良药,可以帮助学生缓解压力。不仅如此,电子游戏也可以增进团队的合作能力,通过虚拟世界中的排兵布阵,互相配合,沟通交流,提高了与人的交际能力。

当然,这些见解并不能成为那些沉迷于游戏,荒废学业之人的借口,而是证明:电子游戏并不是一个妨碍他人进步的敌人,妨碍他们的只是不能约束自我的内心。

在网络并不发达的时代,游戏也十分流行。男孩的弹珠、女孩的花绳,成为了一代人的回忆,也成为了孩子们冲破束缚,尽情发挥想象的工具。游戏成为一个人在休闲时放松自我的手段。而电子游戏可以说是旧时游戏的传承与发扬,所以我们也应该将对旧时游戏的看法带入电子游戏,将其看成一个丰富生活,充实自我,增长知识的有益之物。

据我了解,绝大部分同学喜欢玩电子游戏,有的还很着迷,甚至迷恋其中无法自拔。老师们大声疾呼,坚决制止学生玩电子游戏,把电子游戏称为电子“海洛因”,这一点不为过。对于电子游戏家长们深恶痛绝,电子游戏罪大恶极了。

其实有些电子游戏是一些民间游戏转变而成的,其中,电子“五子棋”就是一个例子,什么是电子“五子棋”呢有必要向大家解释一下,电子“五子棋”,一般在手机上,电脑和平板上玩耍,“五子棋”,你可能不知其电子版是怎样来的吧我想大家一定迫不及待想了解。传说中,五子棋是民间发明的游戏,聪明的清代人因为一件小事而发明了田间一条龙,说到这里大家可能会惊讶,不是说“五子棋”吗怎么,话锋一转就转到了田间一条龙呢呵呵,不知道了吧田间一条龙又经过发明人天马行空的想象,最初的“五子棋”的游戏都是用石头代替棋子,聪明的清代人找了一位好友来玩“五子棋”,下了一个星期,那一个好朋友便用了一颗“月亮”来堵住了他的退路,就这样两位好友斗智斗勇,连下了三天三夜,最终谁也没有下完那盘棋,经过演变,最终而成了现代的“五子棋”。

现在在乡下,我们没有什么玩的,便和邻居玩五子棋,赢了!我心里喜滋滋的。遇到实力比较高强的对手,输了心里有些毛躁了。而电子游戏呢是用手机下载软件,里面有无数个下棋的应对方法,可称为棋盘之精髓,如果普通人利用软件下棋,没走几步你就被出局了,这样激起了同学们的不服输的兴趣,当你棋艺进步了,软件又设立了高要求,因此,它抓住同学们的心理,让大家上隐,成了名符其实的电子“海洛因”。

对于古代和现代人无限的超出灵感想像、实践,而成了现代五子棋。以“五子棋”为代表的电子游戏也有害于孩子身心健康的元素,其实偶而玩玩也是有用的,在学习完后玩玩也可能消除心里的烦恼,当然同学们一整天都在玩,不仅会影响眼睛,还可能影响学习下降。

电子游戏智能时代的产物,它是一把双刃剑,只有正确看待它、使用它,让它使我们生活更丰富多彩。

THE END
1.玩电脑游戏作文(通用25篇)玩电脑游戏作文(通用25篇) 在平日的学习、工作和生活里,大家都经常看到作文的身影吧,根据写作命题的特点,作文可以分为命题作文和非命题作文。一篇什么样的作文才能称之为优秀作文呢?下面是小编整理的玩电脑游戏作文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 https://www.ruiwen.com/zuowen/youxi/5404079.html
2.游戏作文作文课件1. 周明全. (2018). 电子游戏与青少年心理发展. 心理学报, 50(6), 789802. 2. 李晓东. (2020). 游戏化学习的理论与实践. 教育研究, 41(3), 4552. 3. 张伟. (2019). 游戏与社会互动. 社会科学, 38(4), 123130. 4. 王芳. (2021). 公益游戏的社会价值. 社会工作, 35(2), 6774. https://www.dajudeng.com/article/676fa457c53345a39c80a438247e6616.html
3.计算机游戏的利与弊议论文,电脑游戏的利与弊800字作文随着现代科技的发展,电脑几乎普及到每一个家庭,目前地球人都在玩电脑游戏。据统计,其中中国拥有互联网用户约有五亿,我们许多少年学生也因此迷上了其中的网络电脑游戏。针对这一点,我就来谈谈玩电脑游戏的利与弊。 首先我先来讲讲玩电脑游戏好处有那些。电脑游戏可以使我们多动脑,开拓思维。有的电脑游戏是精灵对战,https://blog.csdn.net/weixin_30213173/article/details/118241094
4.玩电脑游戏的利与弊作文800字议论文作文随着现代科技的发展,电脑几乎普及到每一个家庭,目前地球人都在玩电脑游戏。据统计,其中中国拥有互联网用户约有五亿,我们许多少年学生也因此迷上了其中的网络电脑游戏。针对这一点,我就来谈谈玩电脑游戏的利与弊。 首先我先来讲讲玩电脑游戏好处有那些。电脑游戏可以使我们多动脑,开拓思维。有的电脑游戏是精灵对战,https://www.diyifanwen.com/zuowen/yilunwenzuowen3/1418057.htm
5.电子游戏的利与弊(精选14篇)篇2:电子游戏的利与弊 一、电子产品的便利 手机成了人们联络的重要通讯工具,电视成了人们了解国家大事、文化娱乐的主要生活必须品。电脑以方便、快捷、能知天下事,实现办公无纸化而成为机关事业单位主要的办公用品,也成为了孩子们业余时间期盼的事情。 二、电子产品的危害 1.对智力发展的危害 https://www.360wenmi.com/f/filee6zje7v4.html
6.打游戏的利与弊【导语】下面是小编给大家带来打游戏的利与弊-议论文(共15篇),一起来阅读吧,希望对您有所帮助。 篇1:打游戏的利与弊-议论文 打游戏的利与弊-议论文600字_初一议论文 支老师最近禁止打游戏,我很不情愿。但转念一想,支老师的要求肯定有他的道理,我还是先分析一下吧! https://www.hrrsj.com/zuowen/yilunwen/444792.html
7.电脑的利与弊范文18篇(全文)电脑的利与弊 电脑,这一现代化高科技的电子产品,是现代化的重要标志之一。它从最初的庞然大物到现在的小巧伶俐,经过了一段时间的发展后,已经变成得越来越数字化,大众化了。它给我们带来了不少的方便,可是同时也具有负面性,它究竟有哪些利与辟弊呢? https://www.99xueshu.com/w/file1rw0sm56.html
8.关于网络游戏的议论文800字:网络的利与弊导读:如今的网络时代里,越来越多青少年沉迷网络游戏。在此,长沙新东方整理分享了关于网络游戏的议论文800字:网络的利与弊,以供学习与参考,希望对大家有所帮助。这篇叙事的文章通过自己的亲身经历,向我们讲述了网络的利与弊。文章叙事完整,故事具有代表性,吐词雅洁,文字生动。文章最后一段概括性的语言,一针见血。 http://cs.xdf.cn/zk/csylw/201811/218478760.html
9.游戏利大于弊议论文600字游戏利大于弊议论文600字 问:青少年玩电子游戏的利与弊600 答:“你瞧,我有赵云!” “这有什么大不了的,我有李白。” 每当下课,我们班的一些同学都会三三两两聚在一起,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏。虽然电子游戏好玩,能够帮助我们缓解学习压力,但是在我看来,电子游戏弊大于利。https://www.igaichong.com/article/a3cb93c80cdf3d9483eb11c4.html
10.浅谈新闻娱乐化的利与弊论文在学习和工作的日常里,大家一定都接触过论文吧,通过论文写作可以培养我们的科学研究能力。相信很多朋友都对写论文感到非常苦恼吧,以下是小编收集整理的浅谈新闻娱乐化的利与弊论文,仅供参考,欢迎大家阅读。 一、我国新闻娱乐化的现状 就我国而言,因为媒介所有制的本质区别,使我国媒介在运营模式、理念和操作方法上都明显https://www.yjbys.com/edu/boyinzhuchi/48502.html
11.游戏设计论文模板(10篇)导言:作为写作爱好者,不可错过为您精心挑选的10篇游戏设计论文,它们将为您的写作提供全新的视角,我们衷心期待您的阅读,并希望这些内容能为您提供灵感和参考。 篇1 2幼儿园室外游戏器材的创新设计 中日幼儿园室外游戏空间及设施设计的差异下,体现着两国幼教理念的不同,日本强调对自然、感性的追求,中国则强调对科学、https://www.haofabiao.com/haowen/18438.html
12.直播与电竞发展趋势,直播与电竞发展趋势的权威说明解析——铅版3、跨界合作推动产业融合:电竞行业与其他产业的跨界合作日益频繁,如游戏开发、媒体传播、硬件制造等,跨界合作将推动电竞产业的融合创新,促进电竞行业的持续发展。 4、面临的挑战:电竞行业在快速发展的同时,也面临着一些挑战,如政策法规的制约、赛事体系的规范化、职业选手的培养等,解决这些问题需要行业内的共同努力和合作http://www.yushuiwujin.com/post/114.html
13.关于电子游戏看法的议论文十篇.docx今日给大家整理了初三关于电子游戏看法的议论文十篇供大家参考,我们一起来看看吧! 关于电子游戏看法的议论文1 随着近代科技的不断进步和进展,电子游戏也应运而生。世上的一切都是双面的,同样电子游戏也不例外,它就像一把双刃剑,存在着弊与利。但对我们青少年中学生而言,我们应正视电子游戏的弊与利。 有相关数据https://max.book118.com/html/2022/0428/8012077076004075.shtm
14.电子游戏的利与弊作文25篇合集关于电子游戏的利与弊议论文初 三 电子游戏的利与弊 600 字议论文初三篇 1 很多家长、老师都反对我们小学生玩游戏,但那只是大人们的 想法,而我却认为玩游戏也有很多好处。 有些事,表面看上去不好,但换一个角度思考,就会发现它的 好处,这是我玩游戏的最大体会。 比如说我,通过玩游戏,我就想长大以后开发游戏https://wenku.baidu.com/aggs/62ebf726ccbff121dd36834a.html
15.网络利与弊高中作文800字优秀3篇游戏类型:健康医疗、生活服务游戏平台:PC, Xbox, PlayStation语言:简体中文, 英文六盒宝典下载概述六盒宝典下载是一款集成多种功能的手机应用,旨在为用户提供便捷的信息查询服务。无论是生活中的小细节,还是行业内的大数据,六盒宝典都能一手掌握。功能特色六盒宝典下载具备丰富的功能,包括实时资讯、数据分析、智能推荐等http://www.paomian.net/gaozhong/zuowen/241339.html
16.游戏对学生的利弊议论文游戏利弊议论文学生电脑游戏私有化 1/4游戏对学生的利弊议论文游戏是人类的DNA,这是今年东京游戏展的口号。游戏的发明初衷是在人们的工作之余作消遣之用。游戏发展到今,更是包含了人类智慧的结晶,所以我认为中学生玩游戏是利大于弊的。首先,游戏可以开发我们的智力,增强我们的逻辑思维能力。因为现代的游戏都对我们智https://www.docin.com/p-1950253797.html