作为一名创意专业人士,在Mac和Windows之间做选择是个重大决定。毕竟,您每天都会使用此设备好几个小时,希望在未来几年也是如此。而且,最好的笔记本电脑和最好的台式电脑价格都不低,所以如果您发现自己做出了错误的决定,它们也不能轻易被替换。
然而,Windows和Mac电脑都有很多可说的地方,并且没有“一刀切”的答案。所以实际上,您需要考虑自己的个人需求,以及哪种类型的机器可能更适合您。
为了帮助您,我们将在多个类别中探讨这两个平台的优缺点,并探讨在做出这一重要决定时需要考虑的关键因素。
Mac与Windows:理念
首先要考虑的或许是最重要的。Mac仅由一家公司(苹果)制造,而Windows机器则由众多竞争对手公司制造,包括(但不限于)Windows操作系统的制造商微软。
对于Mac而言,这样的好处在于其以优化的性能著称。苹果对硬件和软件的控制使得使用Mac成为一种非常可靠和无缝的体验,开箱即用,操作流畅。
同时,预计搭载下一代M4处理器的新款MacBookPro随时都可能推出,这应该会进一步推动发展。
不过,苹果这种控制的缺点在于,它没给消费者太多选择。您要么从苹果购买Mac电脑,将自己锁定在他们的生态系统中,被迫支付高价并在应用程序上做出妥协,要么就不买。
但是,对于Windows电脑,您有很多来自各种制造商的笔记本电脑和台式机选项可供选择。它们通常比Mac更容易升级和定制。如果您预算紧张,有很多比Mac实惠得多的选择。在价格范围的另一端,高端Windows电脑通常支持尖端的GPU,这对于3D渲染和视频编辑等任务非常有益,更不用说硬核游戏了。
简而言之,对于那些看重稳定性能、不想进行任何调试且没有特殊需求的创意工作者而言,Mac或许是更佳之选。
Mac与Windows:软件
当然,如果您有一款钟爱的软件,而它在Windows或macOS上都无法运行,那么上述这些对您来说都没有太大意义。知名的例子有UX设计工具Sketch以及FinalCutPro,这两款软件都只能在Mac上运行,而大多数CAD软件,至少在其全功能版本中,只能在Windows电脑上运行。
所以,我们的CAD和AutoCAD最佳笔记本电脑榜单主要被Windows电脑占据,其中包括我们的首选华硕ProArtP16。
不过,如今大多数行业标准的创意软件在Windows和macOS上都可用。这适用于AdobeCreativeSuite中的每一个工具,以及其预算替代方案AffinitySuite。
另外,当然啦,如今许多最佳数字艺术软件都能作为网络浏览器应用程序来使用,像Canva、Figma和AdobeExpress等,从而使其完全不依赖于平台。
那么,在Mac和Windows之间做出选择的一个简单方法是检查您特定创意领域的软件要求。如果您依赖于Mac专属软件,那么选择就很明确了。否则,Windows通常提供更多的软件选项和灵活性。
Mac与Windows:用户界面
一方面,Mac以其简洁、直观的界面而闻名,注重简洁性。操作系统和原生应用程序的一致设计可以让您无需过多思考即可轻松使用,更容易专注于手头的任务。MacOS还为创意工作流程提供了优化的手势和快捷键,如果您掌握了它们,可以真正加快您的工作流程。
相比之下,Windows提供了一个更具可定制性的界面。这种灵活性能让您依着自己的喜好来定制工作空间,不过这可能是好事也可能是坏事,得看您想调整的程度。
就我个人而言,这儿有个关键之处:一些Windows电脑,比如我的戴尔Latitude9410,提供触摸屏支持,我现在无法想象没有它的情况。还有很多其他选择;实际上,华硕ZenbookDuoOLED2024配备的不是一个触摸屏,而是两个。
然而,苹果到目前为止从未发布过触摸屏的Mac。最接近的是iPad配上MagicKeyboard;但实际上它运行的不是macOS,而是iOS,这局限性更大。
这就牵出了另一个问题:Windows推出了一系列混合电脑,它们运行完整的Windows系统,既能当平板电脑用,又能当笔记本电脑用,还有其他很棒的设置,像用于看电影的帐篷模式。有关选项,请查看我们的最佳二合一笔记本电脑综述,但苹果不在其中,因为没有混合式的苹果笔记本电脑。
不过,如果您不在意触摸屏或者混合功能,大致情况是这样的。如果您喜欢一个精简、一致且不变、易于掌握的界面,您可能会更喜欢macOS。但如果您想定制工作空间以适应您的特定工作流程,那么Windows可能更具吸引力。
Mac与Windows:显示屏
显示质量和色彩准确性对于包括插画家、设计师、摄影师、动态设计师、用户体验设计师、视频编辑和3D艺术家在内的一系列视觉专业人士至关重要。
MacBook在这方面表现出色,这得益于它的视网膜显示屏,能提供高分辨率和出色的色彩准确性。较新的型号还内置了色彩配置文件管理,并支持P3广色域,确保对于设计和视频工作至关重要的一致和准确的色彩表现。这是从出版公司到摄影工作室再到设计机构等创意企业通常将Mac作为标准选择的主要原因之一。
然而,由于Windows不受限于一个制造商,因此在运行Windows的笔记本电脑和个人电脑中,您可以找到更多种类的显示选项,包括高端4K和8K显示器。这种多样性使您能够选择最适合您特定需求和预算的显示器。
同时,当然,没有什么能阻拦您给您的Mac购置非苹果生产的外接显示器。实际上,即使您有一台自带屏幕的MacBook,您仍然可以这样做。所以在这方面,Mac和Windows之间的差异实际上并不是那么大。我们的笔记本电脑显示器指南有更详细的解释。
Mac与Windows:生态系统
曾经,计算机被看作是一个独特、独立的个体。如今,一切都与将其与其他事物连接起来有关。特别是如果您有iPad、iPhone用户和/或AppleWatch,您会重视它们与Mac的无缝集成。像接力、隔空投送和通用剪贴板这类功能让设备之间传输工作、消息和想法变得轻松,而iCloud在整个苹果生态系统中提供了轻松的文件同步和共享。
相反,Windows系统虽说不像苹果生态系统那样紧密集成,不过跟Android设备和微软服务的集成要更好些。OneDrive相当于iCloud,提供强大的云存储和协作功能,而WindowsYourPhone应用程序为Android用户提供了改进的移动集成。
换句话说,如果您已经投资于苹果生态系统,Mac将提供最无缝的集成。然而,对于那些使用Android设备或严重依赖微软服务的人来说,Windows可能更方便。
Mac与Windows:安全性
处理有价值的知识产权,不管是您自己的还是您客户的?由于针对该系统的恶意软件流行率比较低,Mac通常被视作更安全。部分原因是苹果的技术更难被攻破(由于该公司对其生态系统的严格控制),部分原因是黑客的动机较小(因为全球范围内苹果用户的数量远远少于Windows和Android用户)。
也就是说,虽然Windows系统在历史上更脆弱,但近年来在安全性方面取得了重大进展。微软提供频繁的安全更新以应对各种威胁,内置的WindowsDefender现在提供了强大的保护。
不过,说实话:Mac对安全威胁的主动管理要求较低,总体上可能更安全。
Mac与PC:行业偏好
除了这个一般性的建议,如果我们不说某些创意行业对一个平台的偏爱超过另一个平台,那就是在撒谎。而且无论这种偏爱是否合理,随大流往往都有优势。这意味着,比如说,如果您和您所在领域的另一位创意人员合作,对方更有可能跟您说同一种语言,或者如果您找工作,您更有可能满足技能要求。
总的来说,根据我们的经验,平面设计师、设计师和出版公司更喜欢Mac,这既出于历史原因,也受“什么是酷”这一观念的影响。相反,对于3D建模和动画,Windows通常更受欢迎,因为它与3D软件的兼容性更好,并且具有强大的GPU。然而,随着MetalAPI和苹果硅芯片性能的提升,Mac在这一领域也在取得进展。
对于视频编辑,Mac因其对4K和8K素材的流畅处理而享有盛誉,而且这是运行FinalCutPro的唯一方式,尽管随着PremierePro在两个平台上越来越受欢迎,这种情况开始发生变化。
当然,这些都是笼统的概括。但同时,我们倒要挑战任何人来证明它们并非大致正确。
做出您的决定
那么,您如何在Mac和WindowsPC之间做出决定?首先列出您工作所需的基本软件,并检查其与两个平台的兼容性。接下来,考虑您的预算,并比较在您的价格范围内两个平台上的可用选项。
评估您的工作流程,思考哪个系统更符合您的流程。如果可能的话,用您的典型工作负载试用两个系统,看看哪个感觉更舒适。从长远角度考虑未来的升级、维护以及您的需求可能会如何演变。