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【游戏策划培训生】
1、负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、音频及世界观等;
2、作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新内容、与玩家沟通,收集并解决玩家游戏体验中的痛点;
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