4.static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域7.引用与指针有什么区别?1)引用必须被初始化,指针不必。2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。2)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。循环链表,用取余操作做3.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。
1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
voidshow(FUNC2fun,intarg1,int*arg2){INCp=&inc;inttemp=p(arg1);fun(&temp,&arg1,arg2);printf("%d\n",*arg2);}
main(){inta;show(multi,10,&a);return0;}答:1107、请找出下面代码中的所以错误说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include"string.h"2、main()3、{4、char*src="hello,world";5、char*dest=NULL;6、intlen=strlen(src);7、dest=(char*)malloc(len);8、char*d=dest;9、char*s=src[len];10、while(len--!=0)11、d++=s--;12、printf("%s",dest);13、return0;14、}答:方法1:intmain(){char*src="hello,world";intlen=strlen(src);char*dest=(char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间char*d=dest;char*s=&src[len-1];//指向最后一个字符while(len--!=0)*d++=*s--;*d=0;//尾部要加\0printf("%s\n",dest);free(dest);//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露return0;}方法2:#include 入队:将新元素push入栈A; 出队:(1)判断栈B是否为空;(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;(3)将栈B的栈顶元素pop出; 这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1),比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?函数名:atol功能:把字符串转换成长整型数用法:longatol(constchar*nptr);程序例:#include 微软亚洲技术中心的面试题!!!1.进程和线程的差别。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。2.测试方法人工测试:个人复查、抽查和会审机器测试:黑盒测试和白盒测试 慧通:什么是预编译何时需要预编译:1、总是使用不经常改动的大型代码体。2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。char*constp;charconst*pconstchar*p 上述三个有什么区别?char*constp;//常量指针,p的值不可以修改charconst*p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改constchar*p;//和charconst*p charstr1[]="abc";charstr2[]="abc"; constcharstr3[]="abc";constcharstr4[]="abc"; constchar*str5="abc";constchar*str6="abc"; char*str7="abc";char*str8="abc"; cout<<(str1==str2)< 结果是:0011解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。 12.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]voidUpperCase(charstr[])//将str中的小写字母转换成大写字母{for(size_ti=0;i 一个32位的机器,该机器的指针是多少位指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。 main(){inta[5]={1,2,3,4,5};int*ptr=(int*)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}输出:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)int*ptr=(int*)(&a+1);则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5原因如下:&a是数组指针,其类型为int(*)[5];而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)所以ptr实际是a[5]但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)所以prt-1只会减去sizeof(int*)a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 1.请问以下代码有什么问题:intmain(){chara;char*str=&a;strcpy(str,"hello");printf(str);return0;}没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。 int(*s[10])(int)表示的是什么啊int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。 12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理层tcp/udp属于运输层TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。tcp:提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好udp:不提供稳定的服务,包头小,开销小 1:(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的2:intmain(){intx=3;printf("%d",x);return1; }问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息 1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsignedint*)0x100000=1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?*((void(*)())0x100000)();首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:(void(*)())0x100000然后再调用它:*((void(*)())0x100000)();用typedef可以看得更直观些:typedefvoid(*)()voidFuncPtr;*((voidFuncPtr)0x100000)();2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数#defineNTBL#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0])) 面试题:线程与进程的区别和联系线程是否具有相同的堆栈dll是否有独立的堆栈进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。 每个线程有自己的堆栈。DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈? 以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃 unsignedshortA=10;printf("~A=%u\n",~A); charc=128;printf("c=%d\n",c); 输出多少?并分析过程第一题,~A=0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。 分析下面的程序:voidGetMemory(char**p,intnum){*p=(char*)malloc(num); }intmain(){char*str=NULL; GetMemory(&str,100); strcpy(str,"hello"); free(str); if(str!=NULL){strcpy(str,"world");} printf("\nstris%s",str);getchar();}问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了输出strisworld。free只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。 chara[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果 #include"stdio.h"#include"string.h" voidmain(){ charaa[10];printf("%d",strlen(aa));} sizeof()和初不初始化,没有关系;strlen()和初始化有关。 char(*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/char*str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/ longa=0x801010;a+5=0x801010用二进制表示为:“100000000001000000010000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗1)给定结构structA{chart:4;chark:4;unsignedshorti:8;unsignedlongm;};问sizeof(A)=给定结构structA{chart:4;4位chark:4;4位unsignedshorti:8;8位unsignedlongm;//偏移2字节保证4字节对齐};//共8字节2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。intadd_n(intn){staticinti=100;i+=n;returni;}当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在static上? //帮忙分析一下#include 求函数返回值,输入x=9999;intfunc(x){intcountx=0;while(x){countx++;x=x&(x-1);}returncountx;}结果呢?知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有9999=9×1024+512+256+15 9×1024中含有1的个数为2;512中含有1的个数为1;256中含有1的个数为1;15中含有1的个数为4;故共有1的个数为8,结果为8。1000-1=0111,正好是原数取反。这就是原理。用这种方法来求1的个数是很效率很高的。不必去一个一个地移位。循环次数最少。 inta,b,c请写函数实现C=a+b,不可以改变数据类型,如将c改为longint,关键是如何处理溢出问题booladd(inta,intb,int*c){*c=a+b;return(a>0&&b>0&&(*ca||*c>b)));} 分析:structbit{inta:3;intb:2;intc:3;};intmain(){bits;char*c=(char*)&s;cout< 位域:有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:struct位域结构名{位域列表};其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度例如:structbs{inta:8;intb:2;intc:6;};位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:structbs{inta:8;intb:2;intc:6;}data;说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:structbs{unsigneda:4unsigned:0/*空域*/unsignedb:4/*从下一单元开始存放*/unsignedc:4}在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 2.由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 3.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:structk{inta:1int:2/*该2位不能使用*/intb:3intc:2};从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。 二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名•位域名位域允许用各种格式输出。main(){structbs{unsigneda:1;unsignedb:3;unsignedc:4;}bit,*pbit;bit.a=1;bit.b=7;bit.c=15;pri 改错:#include intmain(void){ int**p;intarr[100]; p=&arr; return0;}解答:搞错了,是指针类型不同,int**p;//二级指针&arr;//得到的是指向第一维为100的数组的指针#include 下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:#defineMAX255intmain(){unsignedcharA[MAX],i;//i被定义为unsignedcharfor(i=0;i<=MAX;i++)A[i]=i;}解答:死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)MAX=255数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一..其二.当i循环到255时,循环内执行:A[255]=255;这句本身没有问题..但是返回for(i=0;i<=MAX;i++)语句时,由于unsignedchar的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去. structname1{charstr;shortx;intnum;} structname2{charstr;intnum;shortx;} sizeof(structname1)=8,sizeof(structname2)=12在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,这样就是12字节。 intel:A.c和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题这两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)static的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern关键字。 structs1{inti:8;intj:4;inta:3;doubleb;}; structs2{inti:8;intj:4;doubleb;inta:3;}; printf("sizeof(s1)=%d\n",sizeof(s1));printf("sizeof(s2)=%d\n",sizeof(s2));result:16,24第一个structs1{inti:8;intj:4;inta:3;doubleb;};理论上是这样的,首先是i在相对0的位置,占8位一个字节,然后,j就在相对一个字节的位置,由于一个位置的字节数是4位的倍数,因此不用对齐,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍数关系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前总共是18位,折算过来是2字节2位的样子,由于double是8字节的,因此要在相对0要是8个字节的位置上放下,因此从18位开始到8个字节之间的位置被忽略,直接放在8字节的位置了,因此,总共是16字节。 第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最大数据的倍数1)读文件file1.txt的内容(例如):123456输出到file2.txt:563412(逆序)2)输出和为一个给定整数的所有组合例如n=55=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)则输出1,4;2,3。望高手赐教!! 第一题,注意可增长数组的应用.#include intmain(void){intMAX=10;int*a=(int*)malloc(MAX*sizeof(int));int*b; FILE*fp1;FILE*fp2; fp1=fopen("a.txt","r");if(fp1==NULL){printf("error1");exit(-1);} fp2=fopen("b.txt","w");if(fp2==NULL){printf("error2");exit(-1);} inti=0;intj=0; while(fscanf(fp1,"%d",&a[i])!=EOF){i++;j++;if(i>=MAX){MAX=2*MAX;b=(int*)realloc(a,MAX*sizeof(int));if(b==NULL){printf("error3");exit(-1);}a=b;}} for(;--j>=0;)fprintf(fp2,"%d\n",a[j]); fclose(fp1);fclose(fp2); return0; } 第二题.#include intmain(void){unsignedlonginti,j,k; printf("pleaseinputthenumber\n");scanf("%d",&i);if(i%2==0)j=i/2;elsej=i/2+1;