为助力兰州大学110周年校庆,兰州大学首家校园文创店于2019年正式开业,现两个校区有两家文创店。当下兰大文创产品主要包括纪念品和学习用品。纪念品包括飞天卷轴、小骆驼钥匙扣、茶具套装;生活日用品如保温杯、帆布袋等。学习用品则是各类笔记本、中性笔、信纸等一系列产品。而销售模式则为线上与线下相结合。目前线下,兰大文创店尚有一定的库存,目前主要以销售现有库存为主,针对库存的品类、数量等特点,制作产品宣传手册,面向校内院系、校工会、附属学校等群体进行营销,达到清库存的目的。在2020年的开学季,通过区分快销品和纪念品,上架新的产品。快销品目标群体主要是学生群体,从功能、质量、包装、价格等方面,全方位满足学生群体学习用品和宿舍生活用品的需求。纪念品根据销售季,制定产品采购和销售计划。当下,兰州大学正在摸索校园文创产品经营管理的模式、积累文创产品研发、生产、采购、销售等环节的资源。未来兰州大学期待能将兰大校园文创产品从研发至销售链条的资源和模式,进行推广,向其他高校等机构输出兰大模式。总体而言,当前兰州大学文创产品在110周年校庆后呈现出良好的发展态势。
(二)兰州大学文创产品开发中存在的问题
1.产品创意设计不足。目前,国内各高校开发的文创产品很多方面都存在相似、同化的问题,同质化现象极为严重,创意设计水平不高。兰州大学文创产品目前大多局限于学习用品及生活日用品,例如将兰大logo复制在笔记本、帆布包上,或是只是对一些产品进行了贴皮,这种将高校标志复制在文化生活用品上的开发模式,制作简单且艺术表现力不足,西北区域特色与兰州大学校园文化体现不够,缺乏新颖的产品创意。2.产品文化深度不足。加深产品文化深度,提高文创产品的创意性是高校文创产品开发发展的趋势。目前兰州大学以敦煌壁画为灵感设计了双飞天卷轴画,将敦煌文化与兰大进行了不错的结合,确实是一种将地域文化与高校文化相结合的一种尝试。但从整体来看,兰大文创设计其中蕴藏的兰大文化停留层次还需要进一步深入。3.产品推广模式单一。当前在高校文创产品的开发过程中,产品推广模式相对单一,大多局限于校内文创商店、纪念品商店。兰州大学文创产品尚停留在实体店阶段,线上推广依旧在计划之中。同时,推广模式也比较老旧,依靠兰州大学内部各组织机构进行内部消化,对外宣传推广少,对外影响力小。
(三)兰州大学文创发展实践
(四)同类型文创设计案例分析——小米千年榫营造积木祈年殿设计
2019年7月30日,小米商城上架了一款积木——千年榫营造积木祈年殿,售价999元。历史上,祈年殿建于明永乐十八年(1420),用于合祀天、地。殿高38.2米,直径24.2米,内部开间还分别寓意四季、十二月、十二时辰以及周天星宿,是古代明堂式建筑仅存的一例。乐高作为积木界的代名词,这个1932年来自丹麦的品牌,距今已有85年的历史,但乐高在中国传统建筑等类别上产品几乎没有。小米在这个领域迈出了尝试的第一步,小米千年榫营造积木祈年殿融合了鲁班榫卯文化和微缩模型的设计理念,包含877个零件,采用ABS/PC材质。整体分为三层的祈谷坛和三重檐祈年殿两大部分,在分层组合的方法下,使建筑逻辑清晰更利于组装。在拼接过程中,玩家可利用错位、限位、避让的设计方法实现榫卯模块之间的结构锁定,采用间隙导入、错位安装等方式,搭载过程中可以带来全新的搭建体验。
二、至公堂项目营销策略设计4c理论分析
(一)顾客需求(Consumer)——跳出思维定式,针对目标受众
在著名的4c理论中,顾客需求居于首位,这就意味着产品应当紧随顾客脚步,针对目标受众的需求而进行自身的完善提升。然而,随着时代更替,顾客的需求并非一成不变。文创产品亦是如此,消费者群体的需求并不仅仅止步于“LOGO+日常用品”的模式,至公堂文创立足实际,从消费者的角度出发,跳出传统高校文创产品设计思维定式,不再拘泥于将logo简单复制在产品上,而是从兰州大学至公堂这个代表性标志入手,采用年轻群体较为青睐的积木建筑模式,将至公堂展现在消费者面前,产品创意新颖,外观精致,以期令消费群体眼前一亮。至公堂微缩建筑产品的另外一个亮点在于它并非普通的积木结构,而是将中国传统建筑的榫卯结构与至公堂造型相结合,这极大的加深了其文化深度与内涵。在这个方面,小米推出的千年榫营造积木「祈年殿与我们的思路不谋而合。同时,本项目选材针对目标受众,至公堂作为兰大二院的标志性建筑而存在,其早就成为兰州大学精神符号之一,因此具有较强的针对性,对于老一辈的甘肃学子及兰大校友具有较强的吸引力,固有消费者群体的黏性较高。
(二)顾客成本(Cost)——尽力降低成本
(三)提供便利(Convenience)——贴心服务
(四)沟通交流(Communication)——线上线下互动
三、高校文创设计营销建议
(一)打造品牌,营造品牌价值
打造一个品牌永远都是文创产品设计的重中之重,一个有影响、有深度的品牌不仅可以促进产品销售,增加产品附加值,更能有效地传播文创产品本身所蕴藏的文化价值。高校文创产品设计的目的中除了盈利,最重要的便是校园文化的传递,品牌建设更要摆在第一位。小米等产品的成功因素中都含有品牌建设的内容。通过将中国传统文化或高校文化与文创消费产品相结合,形成自己的品牌标签,并且进行恰到好处的宣传,使这些品牌标签在消费者心中形成深刻印象,无论提起品牌文化或是产品任何一方,另外一方都会立即出现在消费者脑海中,这就能够在竞争激烈的文创产品市场上占据一席之地,与其他缺乏品牌建设的文创产品相比,拥有了争取消费者的先机。因此,品牌效应是必须重视的一点。
(二)品牌定位主要以在校师生和游客为主要消费人群
高校文创产品终究还是依托于高校,在校生与游客是主要消费人群。因此,产品营销设计必须将目标人群因素包含在考虑范围内。具体建议如下:第一,满足其产品需求,在产品形式上向目标人群靠近。例如,至公堂微缩建筑采用积木建筑的新形式,靠近学生群体及兰大老职工、老校友群体的喜爱与需求;第二,制定符合目标群体消费水平的价格区间,针对学生群体设计质优价廉,性价比高的产品。而针对于游客与校友群体,可以适当提高价格,但其蕴含的文化内涵与形式一定也要随之改变,如推出高端定制版产品或者纪念珍藏品,使产品的价格充分体现其价值,不可盲目要价。
(三)融入特色,形成自身鲜明的风格
文创产品当前最大的问题就是大同小异,高校文创更是类同重灾区。为摆脱当下困局,从高校独特的校园文化入手,放眼地区特色非遗,融入特色概念也许是一个不错的解决办法。放眼全国各高校,它们基本都有属于自己的独特文化符号,为何一定要拘泥于将logo刻印于产品之上这种枯燥的思路?随着近年来非遗保护事业的推进,越来越多的传统技艺得到保护,在未来,更多的技艺和文化将得到传承与创新发展,高校作为全国的人才资源聚集地,如果能够摆脱校园的限制,着眼于地方特色非遗,便能够拥有大量的设计生产人才与创意空间,从而产出更多有新意、有价值的文创产品设计生产思路,也可以借助近年来国家大力宣扬优秀传统文化、扶持地方经济发展的政策导向,在拓宽文创市场上更上一层楼。
(四)加大互动与反馈
文创设计目前一直停留在“我设计你来买”这个思路上。随着互联网技术不断发展以及年轻群体消费需求多元化的趋势,加强产品设计者与受众的互动交流极有必要。在文创产品设计生产领域,同样需要“UGC”的存在——在某些时刻,设计者能够从消费者的反馈中得到新的灵感,除改进现有产品之外,还能够设计出更新颖的文创产品。高校文创设计一定不能单纯停留在“艺术殿堂”,让产品设计与消费群体脱节。立足于实际生活,创意灵感从生活中迸发才是可取之道。更多的互动交流可以让设计者更加了解受众的需求,为其提供“最”需要的产品。
(五)营销推广多元化
论文摘要:通过研究日本和美国动漫产业营梢战略,并与我国动漫产业发展梁道、产品策略、成本策略及衍生品开发策略进行比较,给予我们的启示是,我国应该走一条有中国特色的动漫产业道路。这条路需要我们将目前的世界动漫市场进行重街划分,在二维和三维动漫市场之间划分出一个夹缝市场,以二维为演染背景,三维构造人物,充分利用我国目前的文化资源,将中国元素与动漫产品相结合,充分发挥我国的武术资源和劳动力资源,开创真正的动作动画片。
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。动漫产业的营销策略既来自于人们将文化营销的理论与动漫产业这一具体行业的紧密结合,也来自于动漫产品特殊的性质。本文的目的是要在比较日本和美国动漫产业营销战略的优点和缺点的基础上,为我国的动漫产业发展提供思路和建议。
一、日美动漫产业中的营销战略及其比较
(一)日本动漫产业中的营销战略
3日本动漫产业中的衍生品开发战略。衍生品开发战略的方式有很多种,下面只介绍动漫音乐发行的两种营销方式。一种是将所有的动漫歌曲集合起来,这一类动漫产品的歌曲比较多。这种营销方式的优点在于突出了品牌的优势,但风险不小,一旦歌曲的创作出现危机或者推广的方式出现间题,会引起连锁反应,危机到动画品牌的发展。另一种营销方式则将动画片的歌曲外包出去,变成唱片公司二线歌手新专辑的一部分,这样可以有效地把风险转移出去,并且可以通过这种方法造就不少实力派的新星,但使利润率有所下降,也不利于动漫产品的整体营销。
(二)美国动漫产业中的营销战略
美国的动漫产品主要是三维动画产品,二十世纪90年代以后,除了《狮子王》有好的票房收人外,其他的动漫需求均是以三维动画打天下,这使得美国的动漫营销方式别具特色。
2.美国动画产业中的营销战略。美国动画产业的营销,比较有特色的是电影动画的营销,通常采用系列电影营销的方式。其核心思想是以视听产品为核心,调动一切资源和手段,全方位、多角度地开发可以产生利润的产业。因此系列影片策略不仅仅是推出后续电影,而且同时包含着对潜在电影市场、电影观众消费能力的充分开发。这种营销方式在《怪物史莱克》中取得了成功,有效地降低了第二部甚至第三部影片的开发费用,提高了利润率。同时降低了投资风险,维持了观众群体,建立了电影品牌,也延伸了电影市场。
(三)日美动漫产业中的营销战略的比较
二、日美动漫产业营销战略对我国动漫产业的启示
(一)我国动漫产业的现状
1.近年来我国动漫产业所取得的成就。近年来,在政府的大力支持下,我国动漫产业呈现出了蓬勃发展的新气象。2008年,国产动画片产量大幅提高,全国完成电视动画片共249部131042分钟,比2007年增长28%。2009年新年期间,由广州原创动力生产的动画电影《喜羊羊与灰太狼》票房达九千万元人民币,创下国产动画的票房纪录。同时,漫画出版的数量和规模大幅上升,涌现出一大批富有民族特色的幽默漫画杂志,并形成以期刊带动图书的产业运作模式。
机会分析:国家政策为动漫产业发展创造了良好的环境,建立了国家动画产业基地、数字新媒体产业基地等,从而使动漫产业的环境基础得到显著改善。如国家10部委共同制定并了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》、国家广电总局了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》等。
威胁分析:网络时代的到来使得我国反盗版的工作变得更加困难,国外的动漫产品以非法的途径进人我国的市场,由于广电总局的限制,国外的大部分动漫产品无法取得收人,就把动画产品媒体化,将盗版的成本转移给实体经济,将动漫衍生品以玩具的形式打人中国市场,在进人时,只将使用权租给中国厂商,看似本国受益,实则被国外赚取大量的利润,并严重威胁中国的动漫市场。
(二)从日美动漫产业营销战略中得到的启示
1.对我国动漫产业的成本策略的启示。我国的动漫产业要想取得成绩,拿到足够自己生存的市场份额,必须要做到动漫产品的三次开发甚至四次开发。其中最重要的就是第一次开发和第二次开发。这就要重新对自己的渠道策略和成本策略进行改造。
有专家把市场营销分成三个时代:短缺经济时代(即供不应求时代)、过剩经济时代(即大众化消费时代)和丰饶经济时代(即小众化消费和个人化消费时代)。
短缺经济时代,顾名思义,就是只要产品能生产出来,就不愁卖不出去。而大众化消费时代的营销可以定义为“营销1.0”,而小众化消费和个人化消费时代的营销定义为“营销2.0”。我们正在经历着一个小众化的2.0时代。在不懂得小众化市场的人看来,全国有多少多少人,每一个人或者每两个人只要买了我的产品,我的赢利就会非常好。其实,这恰恰违背了市场细分这一重要的市场经济原则。
把握大环境的脉动,围绕为客户创造价值,为中小企业的创新发展,以弱胜强、以小博大,提供了更多思路和途径。一批中小企业的尝试和实践告诉人们,位处弱势而又不甘久居人后的挑战者,打破均衡、改变地位不仅可能,而且可行。
小众市场也能做出大利润
在大众化消费市场上,企业已经进入了微利时代。发现大众化市场上尚未被满足的需求,是中小企业翻身和发展的大好机会,但小众市场缺少了“广大”的客户和消费者,如何才能保证利润?
一个产品要想卖出好价钱,一定要让小众群体感到物有所值,即可以是在核心产品上有优势,也可以在或外延产品上有优势。
德青源鸡蛋
在价格战愈演愈烈的时代,反其道而行之的优质优价产品却在部分消费者心目中占据了一定的地位。比如普通鸡蛋卖3元钱每斤,但德青源鸡蛋可以买到7元一斤的高价,而消费者却不断的增长,并成为稳定的消费群体。德青源鸡蛋的营销人员会告诉你,如何区分品牌鸡蛋与普通鸡蛋:
品牌鸡蛋的品质比普通鸡蛋的品质好很多:比如鸡舍宽敞(甚至有空调),全部采用无抗生素的饲料,这些鸡生活在郊区封闭式的大型养鸡场里,有散养的条件(鸡可以在山上跑)。
另外,品牌鸡蛋上有标识,是何时下的蛋;把鸡蛋磕在碗里之后,普通鸡蛋的蛋黄是浅黄色,品牌鸡蛋的蛋黄是橙黄色;放到锅里炒,普通鸡蛋没有香味,而品牌鸡蛋有那种鸡蛋的香味。
中产阶层看重的是实实在在的价值。据调查显示,品牌鸡蛋这几年在几个大城市迅速占据了高端消费群体这个小众,北京市据说就从几年前的几千万上升到了几个亿。
对于众多的中小企业来说,面对市场上比自己强大的大型企业和跨国公司,是否就没有了出路?规模效益是市场竞争的唯一途径吗?在以往的大众化时代也许是,但是在小众化时代就不是!
美国西南航空公司
美国西南航空公司成立于1971年,按照营业额排名在美国的航运市场上进不了前5名,但是这家发源于德克萨斯州的航空公司却多次成为美国最受仰慕的十佳企业之一,也是过去几十年当中全美唯一连年赢利的航空公司。这家公司仅为那些有短途旅行需求的两个小众群体服务,即自发旅游的人和小公司经常出差的普通职员(这与美国的休假制度和小公司的经营模式有关),最初是在德克萨斯州的几个大城市之间开展业务。在西南航空公司未进入这个短途旅行市场之前,其他航空公司在这些航线上的票价大约是150至200美元,生意并不好,但是西南航空进入这个市场后把票价降到60-80美元,开创了全新的廉价飞行业务。于是票价高的公司不赚钱,票价低的西南航空却非常赚钱。
打破常规寻找不对称创新
克莱顿克里斯坦在其《困境与出路》中最早提出“不对称”的概念,他认为,不对称动机就是一个公司想做的事情恰恰是另一个公司不想做的事情。其实,这也恰恰是形成空白点,形成不同的机会。
对于已经成功的大企业而言,营销传播模式和渠道模式基本都已定型。因此这些企业既缺乏营销创新的动力,也容易限于自己的成功模式,目光狭隘。这就为一些中小企业打破行业营销方式的惯例,提供了绝佳的营销创新机会。
在创新管理专家吴振海看来,通过营销创新,突破整个行业或者市场领导者习以为常的营销模式,选择市场上现有竞争者没有想到或者不认可的渠道或媒体来开发市场,就可以有效地避开和大企业针锋相对的营销消耗战,来求得生存和发展的机会。
对于中小企业而言,如何才能打破领导者的垄断,如何才能实现对领先者的赶超甚至领先,行业的后进者怎么才能找到生存的立足点进而不断壮大发展?其实,在企业的实践过程中,会遇到不同的状况,让我们看看它们在企业实际运营过程中所进行的行营销创新。
中小企业在过早地暴露自己的雄心后,往往会遭到强势企业在传播媒体上或销售渠道上的垄断、封杀或围追堵截。但是这并不一定是件坏事。任何事情都有正反两面性。当弱势企业无法进入主流渠道或者主流媒体时,可能恰恰就避开了和市场上领先企业的正面竞争,反而更加有利于企业的生存发展。
淘宝网
中小企业由于实力弱,它们需要克服的第一个障碍往往不是最终客户,甚至不是竞争对手,而是中间的渠道商和经销商。弱势企业要想进入主流的销售渠道往往非常困难,那看看有没有非主流渠道可以利用。
奥克斯
奥克斯进入空调行业时,当时是大商场一统天下,而大商场又看不起像奥克斯这样一文不名的“小品牌”,经常是用巨额的进场费把小品牌挡在门外。奥克斯经过调查后得知,大品牌除了控制大商场外,对分布在大商场周围、城郊结合部的市场中新出现的“专营店”、“民营小商场”个体户却不看在眼里。这些个体经营户去大品牌处提货还要“拉关系”、“走后门”。而实际上,在每个省级市场中大商场只有3-5家,“民营小商场”则有几十家,所以这些个体经营店的数量远远多于大商场。
奥克斯于是采取以“小商店”包围“大商场”、以“农村”包围“城市”的市场方式,使奥克斯工厂与全国各地的民营商店联手经营,共同发展。三年以后,随着市场的转化和发展,民营商店异军突起,逐步取代国营大商场的市场地位,奥克斯也由5年前一个不知名的品牌变成行业排名前三强的空调大品牌。
舒蕾
如高建华所言:换个方向就是第一。中国的中小企业,其实有太多的机会,只是你能否发现,并去实践。
编后:
没有大小,只有强弱
大企业和中小企业的差距,在全新的时代背景下,变得越来越小。全新的营销模式和手段,让大企业和小企业站在了同一起跑线上。
中国有句俗话:尺有所短,寸有所长,意思是对于不同的领域、不同的时机、不同的情景下,优势可能转化为劣势,劣势也可能转化为优势,也就是说,所谓的优势,都是针对具体的环境而言的,没有超越环境之上的绝对优势。换言之,大企业和中小企业的差距,在全新的时代背景下,变得越来越小。网络化、碎片化、个性化等环境的变化,必然催生全新的营销模式和手段,这让大企业和小企业站在了同一起跑线上。未来的企业没有大小,只有强弱,未来的战略和营销,让企业的竞争力和赢利能力成为衡量成功企业的最重要标准。
一对于什么是文化营销,不同的学者从不同的角度给出了解释,归纳起来大致有两种看法:一类是从企业生存的外部环境与文化的渗透出发,一类从企业产品与文化的融合入手。前者如徐沛林(1999年):文化营销,是指企业经营活动中,针对企业面临的目标市场的文化环境,采取一系列的文化适应策略,以减少或防止经营文化、异域文化的冲突,进而使营销活动适应和融合于当地文化的一种营销方式。后者如王方华等(1998年):文化营销是有意识地通过发现、甄别、培养或创造某种核心价值观来达成企业经营目标的一种营销方式。两种观点下的文化营销目的相同,但在营销观念和具体营销策略上却有很大差异。针对目前云南市场现状,即几乎不存在打不进来(外省、外国商品进入云南市场,并占领市场),而主要是闯出去的问题,结合云南特色,笔者认为在重视产品与目标市场文化相适应的基础上,即从企业产品价值内涵出发,制定云南本地商品走出云南,走向各国,乃至全世界的文化营销策略。
三文化营销是将文化观念融合到营销活动的全过程之中,云南民族地区发展文化营销必须从宏观和微观两个层次入手。从宏观来讲,由于云南经济落后,科技不发达,人才相对缺乏,实施文化营销的首要问题是改善营销的外部条件。一方面应充分发挥政府的积极引导功能,对缺乏自我发展能力的少数民族地区从资金、技术、人才培训等多方面进行帮扶,其中最主要的是对文化营销主体即企业家(具有初级创业意识的创业者)进行针对性的培训、培养,因为“企业文化首先就是企业家的文化”,企业家的素质关系着企业的发展、成熟。另一方面,建立完善营销法规,保证文化营销活动有序进行,也是重要的一环。在这一方面,政府的作用更是举足轻重,政府可以通过一些强制性措施和辅方法来规范营销市场,为文化营销的发展创造基本条件,推动云南商品营销形成一种良好的文化氛围。从企业角度分析,发展文化营销应从以下几个方面体现云南民族文化特色:
(一)理念文化
营销理念在企业营销之中的作用至关重要,理念文化是营销文化的精髓。企业在实施文化营销时,应实现五个转变:从企业主导型向顾客主导型转变;从利益驱动型向义利并重型转变;从近期营销向战略营销转变;从封闭保守型向开放创新型转变;从低品质向文化型转变。对云南企业而言,后两种转变更为重要。正是由于近视、保守、低品质的观念,使早在乾隆、嘉庆年间就小有名气的“普洱”茶至今仍没形成民族地区重要的带动地区经济发展的支柱产业。转变封闭保守的思想,制定战略发展规划,进行科技投入和创新,实施现代文化营销策略,对于以民族地区特有资源为原料进行加工生产的商品具有长远意义。
(二)产品文化
(三)促销文化
新产品面对的是必然的市场风云变化,我们认为,营销过程不是静止的平面或形式上的改变和调整,而是一个动态性的产品与市场博奕中所演绎出的平衡状态,产品除了内在品质的完善、技术含量的领先和生产工艺上的先进外,一方面它需要有区别于同类对手独到的定位、卖点和差异化的操作模式,换言之,就是要有核心竞争优势;另一方面,最主要的关键是不能所有的精力、物力和财力围绕产品的自身物质属性绞尽脑汁,而需要怎么考虑把内在的优势和外在的推广手段在资源整合基础上充分彰显个性化的特质。以达到内外之间的平衡以及在双方对接产生的落差中通过多种动态调整方式给予充分弥补,从而规避由此带来的市场风险。
在这一基础上,对新产品我们提出了求差异,求生动及人性。
差异化之剑
企业要想在市场竞争中生存,要么具有成本优势,要么实行差异化战略———有差异才能有市场,才能在同行业竞争中立于不败之地。
新产品进军的往往是已经较为成熟的市场,有了成熟的品牌和成熟的经营和消费者,在这种情况下,一个新产品如果还是墨守成规,丝毫体现不出吸引人的差异的话,那么等待他的必然是市场的伏笔。在各行各业产品日益同质化的今天,开发产品时就必须立足创新,在运作过程中营造差异化优势,实现业务、产品和价格的优化组合,开创全新的市场格局。同时还要不断推出独具特色的新产品,开发潜在的消费需求,寻求新的消费增长点。
总之,一个新产品想成就市场,创造品牌,除了产品质量优良外,还必须读懂市场,采取灵活多变的营销策略。只有灵活运用差异化营销手段,才能开拓市场、挖掘市场,才能取得较大市场份额,才能在强手如林的市场竞争中立于不败之地。
生动化之剑
生动化营销的到来决不是偶然的。新经济中物质的因素在逐步降低,非物质或是人文的因素在快速增加,即使是高科技产业的产品,也必须在实用之外,加入休闲娱乐方面的附加价值,才能发挥它整合营销的效应。
现代市场往往更注重眼球效应,的确,营销的本意也就在于创造卖点,吸引顾客的眼球,从而实现产品的销售。以产品为中心点,围绕之创造产品的品牌增长点,所谓品牌的确立与生动的营销是密不可分的。
总之,生动化营销就是围绕产品所展开的一切推广手段、方法和模式都要从过分的商业促销中走出来。从全民参与角度出发,强调趣味性、娱乐性和互动性,在活泼中融入个性,在轻松中吸引投入,同时,双方保持协同一致与交流沟通中增加理解、友好等动态平衡元素。和传统营销方式相比,生动化营销的最大特点是摒除和削弱传统营销中严肃、呆板。凝重的一面,让产品变得亲和。轻松起来,更具有针对性和可操作性。生动化营销手段,使企业不必再板着脸赚钱!
人性化之剑
有了人才有社会,所以社会建设提倡的是以人为本。品牌和市场作为社会的衍生物自然必须遵循这一规则。一切以人为主,依照人性来进行市场营销活动,通过充分满足人性的需求来达成企业经营的目的。这一观点是包括众多知名企业在内的所有企业在21世纪所面临的一个问题。
成就品牌,最根本的一点就在于要有忠实的顾客群。人性化营销的最大效果不是提高品牌的知名度,而是提高了消费者对品牌的忠诚度。品牌忠诚度应包括两方面的内容:行为忠诚度和情感忠诚度。行为忠诚度是指消费者在实际行动上能够持续购买某一品牌的产品,这种行为的产生可能源于消费者对这种品牌内在的好感,也可能是由于购买冲动、促销活动、消费惯性、转换成本或者市场覆盖率高于竞争品牌等其他与情感无关的因素促成的。情感忠诚度是指某一品牌的个性与消费者的生活方式、价值观念相吻合,消费者对该品牌已产生了感情,甚至引以为豪,并将此作为自己的朋友和精神寄托,进而表现出持续购买的欲望和行为。