HTC正式发布ViveFocusPlus《BeatSaber》荣获最佳VR游戏丨一周要闻

接下来一起看看,87君为您盘点的本周VR/AR行业新闻热点。

《BeatSaber》荣获最佳VR/AR游戏

索尼公布PSVR实际销售数据

截至2019年3月3日,索尼正式完成了420万副头显的新销售里程碑。索尼是唯一一家发布实际销售数据的有线VR头盔制造商。虽然三星也发布了GearVR头盔的一些销售数据,但这些系统提供的体验与PlayStationVR完全不同。(原文)

HTCVIVE和高通合作,将针对基于骁龙的XR一体机和5G智能手机

2019年3月26日,HTCVIVE于今日宣布正与高通合作,共同针对高通的XR一体机与5G智能手机参考设计进行VIVEWAVE平台的预集成和优化。(原文)

约翰卡·马克回应Quest能否连接PC:不做承诺但希望可以

OculusQuest将于几个月内推出,但约翰卡·马克仍然希望该设备的一个重要补充功能会与大家见面。上周末在Twitter上,约翰卡·马克再次被问及将Facebook最新的VR一体机可以连接到的PC的可能性。他简单地回答:“对不起,没有承诺,但我希望如此!”(原文)

AT&T将发布MagicLeapOne《权力的游戏》MR体验

《权力的游戏》第八季即将上映,作为全球最火爆的电视连续剧,AT&T与HBO当然不会放过这么一个宣传的机会。今日,AT&T公布了一项营销活动,通过MagicLeapOne让《权力的游戏》的世界变得生动起来。(原文)

Oculus新预告片公布多款Quest首发游戏

PAXEast将于明天正式开始,为了推广QuestVR一体机,Oculus今天发布了一个新视频,展示了一些确认将于2019年春季推出的游戏。其中包含了数款未曾公布过的新游戏。在视频中看到许多以前确认了的Quest首发游戏,如《SuperhotVR》,《BeatSaber》,《SportsScramble》,《RoboRecall》,《Dead&Buried2》,《GodoftheGods》,《Moss》和《StarWars:VaderImmortal》。(原文)

为推广《蜘蛛侠:进入蜘蛛宇宙》蓝光DVD,Ignite发布AR新体验

在完成WebAR体验来营销《Spider-man:IntotheSpider-Verse》之后,索尼已经从创意机构Igniteie订购了新的AR激活方式来对该片的蓝光、DVD和流式数字视频的发布进行营销。(原文)

芬兰国家歌剧院征集VR创意,奖金高达10万欧元

芬兰国家歌剧院和芭蕾舞团正在寻找数字艺术家、开发者和创新者,为主题“未来的记忆”提出一个创意。获奖团队将获得8.5万欧元的奖金,并将拥有7.5万欧元的制作预算。(原文)

超豪华游轮品牌Seabourn将使用VR训练服务员

Pixvana近期宣布与超豪华邮轮Seabourn建立新的合作伙伴关系,为其服务员提供VR培训解决方案。(原文)

Oculus创始人帕尔默:RiftS有瞳距问题,我无法使用

上周,Oculus正式推出OculusRiftS,这是OculusRift的“1.5更新”。该PCVR头显是Oculus与联想合作开发的,具有1280×1440每眼分辨率,更高的像素密度,更高效的重量分布,单线系统,以及与OculusQuest一起更新的更新Touch控制器的兼容性。RiftS还取消了原版Rift上的手动IPD调整机制,使用了固定镜片和“软件IPD调整”。(原文)

GDC2019:Tobii发布新XRSDK,将以眼动追踪技术为核心

在GDC2019,眼动追踪技术供应商Tobii发布了一款新的XR应用软件开发工具包。TobiiXRSDK为开发人员提供了许多工具和资源,使他们能够利用内置眼球跟踪技术的头戴式显示器(HMD)设计沉浸式交互。新功能则是Tobii智能对象,它允许用户直观地选择项目,并将眼睛跟踪信号映射到场景中的对象。(原文)

今天,V社的员工在GDC上发布了关于Steam的最新报告。这次演讲的重点是ValveSteam的新功能/服务以及如何让越来越多的人使用它。VR是演讲中列出的一个点,也是演讲中唯一提到VR的地方。Valve的代表道格·隆巴迪(DougLombardi)向媒体正式,Valve不会在GDC上更新VR内容,但VR仍然是公司感兴趣和投资的领域。(原文)

HTC正式发布ViveFoucsPlus,配备双6DoF手柄售价5699元

3月26日,HTC年度VIVE生态大会(VEC2019)在深圳开幕。会上,HTC正式面向国内市场发布了升级版VR一体机ViveFocusPlus。(原文)

HTC推出《流浪地球》联名款VIVE头显

3月26日,在HTC年度VIVE生态大会(VEC2019)中,HTC宣布,将推出《流浪地球》联名款VIVE头显,并赠送为期半年的ViveInfinity会员服务。(原文)

GDC2019:Oculusmedia确定不会出现在OculusQuest中

OculusRift的王牌应用Oculusmedia不会出现在OculusQuest中。Facebook表示,它需要“台式电脑的计算能力和内存容量”。(原文)

OculusQuest将推出128GB版

售价399美元的OculusQuest的存储空间为64GB,随后Facebook向媒体证实,OculusQuest将拥有128GB版本。(原文)

爱尔兰游戏开发商WarDucks获投380万美元

近日,爱尔兰VR/AR游戏开发公司WarDucks宣布完成380万美元融资,本轮融资由EQTVentures领投,SuirValleyVentures等参投。据悉,这笔资金将用于开发LBSAR游戏和扩充团队。(原文)

国将用《BeatSaber》举办慈善活动

《BeatSaber》是一款相当受欢迎的游戏,在过去的一个月里,这款游戏在我们的报道上出现了很多次,最近一次是2019年游戏开发者大会(GDC)和《BeatSaber》获得最佳VR/AR游戏类别的游戏开发者选择奖。今天的新闻略有不同,一项名为BeatMaster的新赛事将以慈善活动的形式在2020年举行。(原文)

NBA应用登陆MagicLeapOne

近日,MagicLeap宣布其与TurnerSports合作研发的NBA应用正式登陆MagicLeapOne,允许用户沉浸式看比赛,仿佛身临其境。(原文)

Valve创始人G胖表示团队仍在研发VR游戏

Pico新品G24K一体机开售,售价2499元

3月27日,Pico在北京召开发布会,正式发布旗下最新的VR一体机——PicoG24K。Pico创始人周宏伟在现场公布,G24K售价2499元,已经在天猫、京东等平台开启预售,并于3月28日0点正式发售。(原文)

VR短片《SpaceExplorers》获日间艾美奖提名

近日,沉浸式娱乐工作室Felix&PaulStudios宣布,旗下VR作品《SpaceExplorers》获得了2019年日间艾美奖“OutstandingInteractiveProgram(杰出交互式项目)”提名。(原文)

任天堂LaboVR套装现已开启预定

本月早些时候,任天堂宣布回归VR市场,并为其游戏机任天堂Switch推出了LaboVR套装。任天堂LaboVR套装将于4月12日上市,整套套装零售价为79.99美元/69.99英镑。(原文)

苹果新专利曝光:为VR/AR设备集成虚拟键盘以实现更精准的文本输入

一年前,苹果曾提交过一份有关VR/AR设备集成3D文档系统的专利。根据美国专利商标局公布的最新专利,除了VR游戏和其他形式的娱乐,苹果工程师团队认为VR/AR设备可以结合VR键盘和文字处理器结合使用,这也让我们进一步睹见了未来的头显用例。(原文)

阿里巴巴收购以色列AR创业公司InfinityAR

本周末消息,以色列AR创业公司InfinityAugmentedReality已被阿里巴巴收购。该交易的条款尚未披露,此次收购的财务细节尚未宣布,但知情人士估计,已经持有InfinityAR大量股份的阿里巴巴此次花费超过1000万美元。(原文)

数字王国获保利文化5.5亿港元战略投资

数字王国集团有限公司昨日宣布,公司已于近日与保利文化集团股份有限公司达成最终投资协议,保利文化对公司进行共5.5亿港元战略投资,助力数字王国于大中华区市场的进一步拓展。此次交易完成后,保利文化将成为数字王国引入的最大单一战略投资者,持股比例约为16.61%。(原文)

MursionA轮获投800万美元,提供沉浸式VR培训

Mursion是一家提供沉浸式VR培训以改善情商并减少工作场所无意识偏见的创业公司,近日其宣布获得了由NewMarketsVenturePartners领投的800万美元A轮融资。(原文)

VR解谜游戏《SparkofLight》正式登陆Steam

近日,荷兰独立VR开发团队Pillow’sWillow宣布,旗下VR解谜游戏《SparkofLight》正式登陆Steam。2017年8月,《SparkofLight》正式登陆Oculus移动平台,10月上线Daydream。2018年,团队又推出适配HTCViveFocus的版本。(原文)

今年1月,日本游戏开发商AmataK.K.在众筹网站Kickstarter上发起众筹活动,为即将推出的游戏《最后的迷宫》(LastLabyrinth)造势。几天前,该工作室宣布已经成功实现了众筹目标。(原文)

VR机战游戏《ArmZVR》将于下周登陆SteamEarlyAccess

已经有很多以机战为核心的VR射击游戏出现。近期,独立开发工作室Televisor发布了基于以机战的大型射击游戏《ArmZVR》,该游戏将于下周在SteamEarlyAccess上推出。(原文)

BeatGames首席执行官JaroslavBeck在2019年GDC大会上在OculusQuest上展示了BeatSaber。近期,贝克在接受外媒采访时谈到了有关游戏的DLC以及PC版中玩家自制mod的有关问题。(原文)

《钢铁侠VR》预计今年上线PSVR

3月26日凌晨5点,索尼如期举行了“StateofPlay”直播活动,发布了多款游戏新作,其中有一款格外让人期待。没错,就是玩家期待已久的《钢铁侠VR(IronManVR)》。(原文)

育碧BlueByte工作室推出VR密室逃脱游戏《BeyondMedusa'sGate》

近期,著名的游戏发行商育碧正式发布了其创作的VR密室逃脱游戏,名为《BeyondMedusa'sGate》。(原文)

VR冒险类游戏《Firmament》登陆KS发起众筹

近日,经典冒险游戏《神秘岛(Myst)》的开发商Cyan宣布,旗下VR游戏《Firmament》登陆Kickstarter发起众筹,目标金额130万美元。(原文)

科幻类游戏《无人深空》推出VR版本,将于夏季上线PSVR和Steam

继PC版推出两年之后,科幻类游戏《无人深空(NoMan'sSky)》终于将在今年夏天上线PSVR和Steam。(原文)

音游《DanceCentral》即将登陆OculusQuest和Rift

Oculus今天宣布,Harmonix正在为OculusQuest和OculusRift制作DanceCentral。(原文)

今天,VRChat官方宣布计划将在2019年春天推出OculusQuest版本。同时,另一款备受期待的VR应用程序《RecRoom》也即将登陆到OculusQuest。(原文1/原文2)

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

THE END
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3.20242030年中国5G+VR/AR产业前景预测与市场调查研究报告第八章 中国VR/AR产业终端设备细分领域分析 84 第一节 一体机VR/AR领域研究 84 一、一体机VR/AR领域发展现状 84 二、一体机VR/AR领域发展应用 84 三、一体机VR/AR领域发展趋势 85 第二节 PC VR/AR领域研究 85 一、PC VR/AR领域发展现状 85 二、PC VR/AR领域发展应用 86 三、PC VR/AR领域发展趋势https://maimai.cn/article/detail?fid=1829782125&efid=W1F5gpjXJFALUYIT7zU53w
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5.今年CESAsia上,都有哪些不错的VR/AR设备?极客公园AR 设备由「概念性」的功能机变为添加了一两个功能的 B 端产品。而 VR 设备的普遍现象是:以移动 VR 为核心的硬件设备开始发力,一体机比手机盒子给人的体验更好,但整体缺乏亮点。 在如此诸多的 AR/VR 参展商中,90Hz 选择了几家不错的公司推荐给大家。https://www.geekpark.net/news/215472
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