不要为用户着想,而是站在用户的立场上去思考。
在任何一个产品领域,用户都是多种多样的,我们需要先梳理用户生态,搞清楚有哪几种用户,他们之间的关系是什么,哪些用户会对产品,或者对其他用户产生影响。我们从定义用户和用户画像两个方面来看。
(1)要注意颗粒度
定义用户的颗粒度,意思是用户可以继续细分,但分到什么程度,还没有定论,需要根据实际情况进行分析。比如电商产品,用RFM模型进行细分时,是否还得再对高购买频率低客单的用户细分,再根据男女细分等等。
(2)要注意边界
你要知道不同的用户和产品发生的关系有强有弱,广义的用户,是指所有和产品有关系的人。那么,用户是否都要纳入用户生态图,就是你需要考虑的边界。比如在线教育产品的,学生的爷爷奶奶,是否需要考虑进来,等等。这些都需要根据实际情况进行分析。
(3)优先级
已经在我们用户生态图中的用户,也是有重要、次重要,这也是有的产品经理会说,这用户并不是我们目前主要服务对象的原因。在SaaS产品中,比如蓝湖,在用户生态图里,产品经理和设计师是重要服务用户,而程序员则才是次级,所以产品规划里,对程序员的需求可能并不会再前列,甚至忽略。
用户画像,顾名思义就是用一些关键特征来描述一个重要的用户群体。这个工具可以帮助我们时刻牢记我们的产品是为谁服务的,让我们的日常讨论中,能够始终以用户为中心。
具体的用户画像:
说到用户场景,我们先来思考一个问题,在社交(信任)电商,搜索电商和兴趣电商中,商品详情页里的更多推荐,推荐逻辑是否是一样的?如果简单的以为电商的推荐逻辑都差不多的话,就没意识到场景所带来的影响。
在社交电商中,用户场景里,购买需求(欲望)是在站长那端,也就是说,用户是跟着站长的信任走的,那推荐逻辑更多倾向于站长推荐。搜索电商中,购买需求是用户自发式,用户场景是自己想购买某个产品,去电商中寻求相似产品的对比,然后买性价比高的,那推荐逻辑更倾向于相似产品。
我认为一个用户场景应该是由用户(people),情景(scene),触发(trigger),问题(what)组成,也就是PSTW模型。
举例说明:我们在美团点外卖的场景,职场白领(用户)在办公室里快到中午了(情景),肚子饿了,或者大家都开始讨论中午是吃什么(触发),想要吃饭(问题),打开了美团开始选择午餐。通过第一步对用户场景的描述,我们对涉及到的场景有了更深入的了解。下面咱们来看看如何在场景中发现用户需求。
如果说用户生态本身是静止的,那用户旅程就是让用户“动起来”。用户旅程有各式的广度和深度,但每个用户旅程大致都分三个阶段和六个关键要素。
早先,我们收集的用户生态和用户场景,这时候可以各归其位,通过用户旅程把场景串起来,让我们跟着用户一起体会一段“真实旅程”。
首先,用户生态。
对于能够打开这个APP的用户,应该是对此感兴趣的,咱们先锁定,比如大学生,对小语种感兴趣或者想加分的学生等等,但他们有个特点,因为这个是个小语种APP,有多个语言,所以用户可能是未考虑清楚学哪门语言的入门者。
第二步,用户场景。
第三个场景不用看,因为是直接关系,没有过多的考虑。而前两种,用户(应用商店的普通用户或对小语种感兴趣的用户),情景(在模糊搜索或排行榜等列表看到了APP),触发(点击查看详细介绍),问题(是否满足自身兴趣点)。
第三步,用户旅程用户在打开APP介绍前,有对小语种培训的兴趣,搜索到APP,查看APP详细介绍,是否满足自身的兴趣,关闭。
从此三步来看,用户需要的是满足自身兴趣,而不是直接进入培训状态中,所以咱们做这个页面时,应该着重引起用户兴趣点来做。所以,这里不需要放直播间的截图,而需要放,如何在APP里满足用户兴趣和需求的点。
我的意见就是,把课堂情况抽象化,让用户有一种已经学会后的成就感,来激发更多兴趣。