一、你最喜欢的游戏是什么请说明原因。
我比较喜欢《魔兽世界》和《暗黑破坏神》那种西方奇幻色彩的背景的游戏。
原因是我比较喜欢欧美文化,喜欢他们那种明显的职业体系,另外他们可以多种神话结
合在一起,而看起来也不是很另类,比如《暗黑破坏神2》中第二关古埃及风格,但是和西
方文化结合的非常好。
二、请列举下你玩过的游戏清单,并简要说明下你对每个游戏的体会。如果是网游,请说
明下你在这个游戏中职业、等级等基本信息(如有人民币付出,请务必说明数额)。
从06年开始由于工作原因,只玩《魔兽世界》。
有潜行者(70级)德鲁伊(70级)牧师(70级)术士(70级)法师(70级)
猎人(70级)萨满(67级)圣骑士(45级)
对本款我个人点卡花销在5000元左右
我本款游戏体会是:庞大完整世界背景,优秀战斗系统,丰富的游戏体验。
三、你认为你会是一个成功的游戏策划吗?为什么
我相信我通过不断努力和学习有一天成为一名合格策划人,至于成功不成功是相对而
言,可能有成功能力没有成功机会,但是不管怎么样我觉得我可以不成功但是不能不成长。
我会朝着成功方向努力前进,调整好心态做好眼前的事情。
四、针对您最了解的网络游戏,你认为它最成功的3个系统是什么?为什么?
《魔兽世界》
生活技能系统理由:多大13种的生活技能设计,赐予角色之间的不同,各个生活技
能又有所联系,锻造系统采用分支使其生活技能更加丰富和平衡。
副本系统理由:不同人数不同难度副本设计,各个副本构建游戏完整世界了,副
本又强调了玩家之间配合。
职业体系理由:庞大职业数量和每个职业有三个天赋方向,使游戏世界丰富多彩。
五、如果你是上面那个游戏的开发主管,现在要求在短期内不影响在线人数的提前下,大
幅度提高游戏收入,你觉得可以如何进行改进。
可以增加一些博彩类休闲系统,如老虎机、水果机,玩家可以在休闲系统开发期间击杀
英雄副本或团队副本中的BOSS,这时BOSS额外会掉落点券,根据BOSS等级可以多掉落点券。
玩家通过点卷在老虎机和水果机那里下注,可以获得一些特别奖励,甚至是幽灵虎和乌龟坐
骑。
六、一个MMORPG游戏,玩家普遍反应游戏中的帮派缺乏凝聚力,您觉得应该如何设计才
能改进这点。
强化帮派作用,举办帮派活动,如设计帮派可以自己建设城市有自己的领地(副本模式
存在),玩家加入帮派后可以获得能力的成长。工会成长后玩家可以获得相应的成长。
七、您认为3D网络游戏制作过程可能涉及到哪些资源?请逐个详细列出,并做以解释。
3D游戏首先要有一款好的3D引擎做支持,引擎最好附带地图编辑器及特效编辑器等各
种工具让策划人员直接参与游戏执行设计。
美术方面有原画,平面(主要用于ui和道具图标)3D场景3D人物,人物动作特效,
片头动画。
音乐、音效、配音。
策划方面有游戏总案,数值表、系统设计案及场景界面示意图等。
计一条简单的升级曲线。必需使用excel作答!!曲线图附在本文档内,并连同Excel
文档一起返回给我们。建议使用2007版本的excel。
附数值表
九、请以西方魔幻为故事背景,设计一个任务,要求以文字描述清楚故事的情节。
各种各样丑陋而奇怪的生物从石环里走出,他们排成两排,样子向恭迎主人一样的谦卑,
突然从闪光里走出一身体高大威猛,龙头人身,红皮肤,长两个翅膀,身披暗甲,手拿一剑
面乌黑的巨剑,出现在这些生物面前,各生物都发出一种低沉的喉叫,这就是暗世界主人塔
克西丝,他的战争将从这里开始,这里将是他在地面上的第一个兵营,他向前走去,环视了
下四周,发现人们都躲在家里偷偷向外看,塔克西丝发出一种蔑视的笑容看着这些胆小的人
群。塔克西丝高举双手,舞动着手中那把黑面巨剑,张开嘴发出了一声狂野的喉叫,后面的
生物也开始跟着发出一种低沉的声音。
色彩是那么阴暗,气味是那么让人窒息。天空开始下起了漂泊大雨