品牌传播的五大战场大众载体互联网传播媒介

现在谈品牌,不如谈超越品牌的概念:认知。

尴尬的品牌

品牌,现在面临内容与形式的双重尴尬。更尴尬的是企业的品牌部,因为传统品牌的主战场没有了。

谈品牌,大致离不开三个层面:

第一层面:工具或理论层面。

品牌理论,不论是定位论、冲突论还是USP(独特的销售主张)理论等,无不是从工具层面谈的。这是品牌理论的基础层面。

从工具层面谈,离不开一个基本假设:以大众媒介为传播载体。没有这个载体,品牌理论就不成立。

但凡品牌理论,都是借助大众媒介,以不同的信息编码和解码方式,根据消费者接受信息的心理方式,提出理论依据。最后的结局,就是简化为一句slogan(标语、口号)。然后反复强化slogan,重复重复再重复,直到无法忘记。

对于不断重复的slogan,消费者不会感到厌倦吗?当然厌倦,但大众媒介的特点就是寡头,消费者缺乏选择。

第二层面:价值观层面和文化层面。

因为品牌要实现溢价,就必须在精神层面有所表达。于是,品牌的价值被无限拔高,价值观认同、品牌文化等大抵如此。

如果说大众媒介是形式,那么价值观和文化就是内容。只要内容与形式匹配就行。

第三层面:品牌是认知结果。

最典型的是“整合营销传播之父”唐·舒尔茨的整合营销传播(IMC)。品牌是所有营销所形成的认知的结果,企业的一切工作,最终形成品牌。因此,没有独立的品牌工作。

相比于工具层面的“做品牌”使品牌成为一项相对独立的工作,品牌是所有营销的总和,这是更高层面的品牌观。

理论都有成立的前提和边界条件。品牌概念的前提是什么呢?就是工业社会。

在工业社会之前,没有品牌,只有口碑;在信息社会,slogan根本无法在互联网上传播。传播形式变了,内容也要变。(见图1)

因此,品牌面临的尴尬,就是工业社会渐渐远去,大众媒介再也没有那么大的影响力了。品牌的形式和内容,难以继续支撑工业社会的品牌概念。

现状就是大众媒介式微后,企业的品牌部和社会上的品牌咨询,生存空间被压缩了,甚至失去了存在的合理性。

在没有更好的概念出现之前,谈认知仍不得不用“品牌”这个概念。而只要用品牌概念,就容易陷入传统品牌逻辑。

认知形式与传播载体

没有大众媒介就没有品牌。影响营销的最大单一变量是媒介。

因为商业要形成大众认知,只能借助传播量最大和传播力最强的媒介,离开媒介谈品牌,只能是空谈。

工业社会之前,只有口碑,没有品牌。那时最重要的传播媒介是嘴巴,所以商业认知叫口碑。所以才有“酒香不怕巷子深”的说法,但那时的巷子能有多深?除了好酒进贡,都是地方特产。

品牌概念和理论的形成,源自100年前的无线电发明。无线电让声音同时响遍各地,宝洁的象牙肥皂因此广为人知。宝洁,是大众传播和品牌的第一个受益者。

大众媒介的传播效率,远超口碑。因为,口碑虽好,无奈效率太低,在工业社会落后了。

传统四种大众媒介(电台、电视、报纸、杂志),影响最大的电台和电视诞生于20世纪早期和中期,品牌理论的形成正是此时。

有人说,品牌部就干两件事:一是找品牌外包公司创作slogan,二是找媒介平台传播slogan。

可以说,没有了大众媒介的流行,品牌的根基已经没有了,品牌找不到自己的战场。品牌部也面临尴尬的局面。

但这并不意味着认知模式会消失。认知模式永恒存在,只是随着传播媒介的变化而改变布局。

所以,现在谈品牌就很尴尬。只要谈品牌,就陷入传统品牌理论的认知,而大众媒介又萎缩了。超越品牌谈品牌,还不如谈一个新认知模式呢,比如IP。因此,这里所谈的品牌,其实是商业认知。

品牌传播五大主战场

现在谈品牌,不如谈超越品牌的概念——认知。

口碑、品牌、IP都是认知模式。认知高于品牌,品牌只是认知模式的一种。所以,为了避免歧义,我现在更多地用“认知”这个概念。

认知模式依赖于传播媒介,因此,梳理目前主流的传播媒介很重要。

1.大众媒介。传播的大众媒介仍有观众,比如广播、电视。

2.分众传媒。比如电梯媒介、户外媒介。

3.互联网平台。比如小红书、B站(哔哩哔哩)、阿里、拼多多。

4.渠道终端。

5.社交媒体。

认知从哪里来?认知从传播媒介中来。

认知的钱投向何方?投向能够有效应用的传播媒介。基于此,下面我们来看品牌传播的五大战场:

分众传媒——定位论主战场

分众传媒现在的生意太好了。为什么生意这么好?

传播分两种模式:一种是以播为主,花钱反复播;另一种是以传为主,靠内容裂变。(见图2)

图2传播的两种模式

传统时代以播为主,有一大批信众,并且习惯了这种模式。既然大众传播影响力消失了,那就去找新阵地。

分众传播是目前唯一有规模的以播为主的传播媒介,也是定位论的主战场。

定位论离不开大众传播,需要反复强调一句slogan。没有slogan,定位就找不到抓手。

分众传媒的优势,如同它的名字——分众,人群相对细分,而且集中度高,向同一批人群每天重复播放,从传播学上讲是有效的。

习惯了大众传播的企业,花在分众传媒上的钱,值得!

但是,分众传播比大众媒介集中度更高,没有选择,只能选择分众。所以,分众的生意未来会更好。

顺便说一句大众媒介。普通的大众媒介没有受众了,但央视的影响力仍在。因此,行业头部仍然重视央视,甚至把央视的门槛抬高到只有头部才做得起的程度。

互联网平台——流量主战场

互联网平台是流量的主战场,前几年流行的平台思维、流量思维,其实是一回事。

流量+低价+七天无理由退货,让很多用户对不知名品牌产生了购买行为。我们来分析一下平台的逻辑。

只要有信息触达,就会产生认知。认知达到门槛,就会形成交易。

但是,互联网平台有上千万商户,而平台首页的信息是有限的。于是,为了竞争信息与用户触达,就形成了流量交易。

流量产生的是信息,信息形成的是认知。这与品牌传播相似。区别在于,在央视看到信息,要到线下购买;在平台上看到信息,可以即时交易。

因此,我们看到互联网平台有两大特点:

一是门槛低,同时天花板也很低。特别适合低成本创业,行话讲“起盘容易”。创业门槛低,吸引了很多人前仆后继。

二是流量不是留量。传统线下,品牌既影响C(消费者)端,也影响B(企业)端。B端是非常重要的稳定器,在品牌传播消失的情况下,仍然发挥作用。流量没有稳定器,当无钱投流时,用户一下子消失了,什么也没留下。

在互联网平台创业,早期的淘品牌几乎只剩下三只松鼠。后期的新消费品牌,钱花完了,奇迹也就结束了。

当然,总有人相信创业奇迹,总有人前仆后继。而互联网平台上稳定的企业,却大都是传统企业、不以互联网为主战场的企业。线上走流量,线下保稳定。

我觉得要解决互联网创业的问题,必须解决线上线下整合的问题。

渠道终端——超级符号主战场

大众传播时代,叶茂中是一个标志性符号;现在,华与华是营销咨询业老大。

当老大一定有当老大的理由,那就是顺应了时代。

华与华的超级符号,到底够不够超级,每个人都有自己的看法。但围绕超级符号,华与华在终端的表现确实不错。

华与华每年600万元的服务费,把有渠道能力的企业筛选出来了。然后,围绕终端(包括终端、产品等)做消费者认知,最后即时形成交易。这是营销专家施炜所讲的典型的“关系、认知、交易”三位一体,即时转化。

渠道终端触达C端多而高频,凡是2C(面向消费者)的,都有可能形成认知。这就是IMC所讲的“所有接触点都是传播点”。

互联网传播有很大的不确定性,但渠道终端是有规模的确定性的传播媒介。

注意两个关键词:有规模、确定性。

把终端作为传播媒介,我提倡过,但没有华与华的影响大。华与华的超级符号,让渠道同时具备了认知与交易功能,这是小闭环,更快速有效。比起品牌驱动与渠道驱动的大闭环,短期见效更快。

传统营销的品牌驱动和渠道驱动,slogan和logo(标志)是分离的。slogan适用于媒体传播,是语言载体;logo适用于渠道终端,是视觉载体。

华与华的超级符号把slogan与logo合并了,把slogan做成了logo。于是,终端不再只是传播成功后的识别,而是传播和认知。

不要小看华与华的这一点小变化,这是对终端功能的重新认知。

内容裂变,超级IP主战场

前面讲的三大主战场,在传播模式上仍然以播为主,只有内容裂变才是以传为主。

传的特点,就是内容不好,传的接力赛就无法进行下去。

自媒体的出现,UGC(用户生产内容)的盛行,给品牌IP化提供了素材。靠着UGC的火爆,大量IP以几乎零成本的方式出圈了。

可以说,UGC只要出圈,就一定会创造奇迹。

奇迹之所以叫奇迹,就是因为难寻规律,难以复制。

但是,只要享受过奇迹,就会上瘾。

UGC之所以裂变,就是因为自媒体擅长传播情绪。UGC内容产生了情绪共鸣,就会持续裂变。持续裂变,就会像原子裂变一样,以几何级数增长。

内容裂变还有一个规律,就是尖峰式的。开始是奇迹,结束通常也是奇迹。内容裂变,说不灵就不灵了,无法挽救。

UGC有第二裂变曲线吗?好像很少。

怎么才能找到UGC裂变的规律?好像没有规律。

这是IP持续玩下去的难题。

我的观点是,不要拒绝奇迹,但也不要指望奇迹。用不期待奇迹的方法持续玩下去,用产生奇迹的方式等待时机。

3K驱动,圈层营销的战场

3K指KOL(关键意见领袖)、KOC(关键意见消费者)、KOS(关键意见推销员)。

什么是3K?有完全不同的两种理解:

KOL和KOC的变现价值,首先在于关系,其次是认知。对价的KOL是影响力,身边的KOC是关系。只要找到好的认知模式,就能够即时变现。

白酒的沉浸式体验,以及精酿啤酒的圈层玩法,都是3K驱动的结果。

深究一下,3K驱动就是口碑借自媒体还魂。口碑是有圈层的,是熟人之间的信任链传播。

3K驱动同样是圈层驱动,是有信任基础的口碑。只不过口碑借助了3K角色的影响力,借助了自媒体圈层,传播效率更高,能够短期内在圈层形成更高的传播密度和强度。所以,3K驱动就是互联网口碑。

五大战场,哪个是主战场?

传统的品牌驱动,是长期高投入的玩法。从来就没有低成本的品牌玩法。早期品牌投入低的时候,有赌央视成功的案例,比如央视标王,但后期就没有了,品牌成为很奢侈的玩法。

但是,中国一直有渠道驱动成功,然后渠道与品牌双驱动的案例。说明渠道终端早就是很重要的传播主战场。

现在,互联网成为传播的主战场,抢夺了注意力焦点。

然而,消费者的注意力总和是有限的。过去只有一个传播主战场,但门槛越来越高。现在战场很多了,注意力分散了,传播的复杂性提高了。

这是好事,还是坏事?按照“凡是发生,必有利于我”的乐观主义原则,对于无法改变的环境,最好从好的方面去想。

有利的一方面:

有低成本的传播战场,比如UGC内容裂变;

有顺手就做的传播战场,比如渠道销售员顺手就做了终端传播;

有小闭环,不需要大投入能形成认知与交易闭环的传播战场,比如3K驱动;

有低成本创业的传播战场,比如互联网平台买流量;

不同的品牌理论,都能找到自己的战场,从而证明自己。

不利的一面:

注意力分散了,花钱的难度提高了。怎么把相同的钱投出传播阈值,难度大了。

主战场多了,整合营销的难度提高了。于是,不同的形式、不同的内容都要用。

每个传播战场,遵循不同的传播逻辑。相互之间怎么整合?如何用同一个声音说话?难度大了。

参照“凡是发生,必有利于我”的逻辑,不利的一面也可以是有利的。因为凡是对所有人不利的,如果能够解决就变成有利的了。

虽然传播的主战场变多了,但有一点是不变的,就是传播有阈值。

凡是传播量没有达到阈值的,相当于白花钱。

什么是传播阈值?就是烧开水,一定要烧到100℃。不论是大锅烧,还是小锅烧,或者大小锅轮流烧。

我很早就接触到了IMC,但一直觉得它比较理想化。而进入互联网时代后,我觉得IMC简直就像是为互联网时代量身定制。现在传播有五大战场,每个战场都很重要,但每个战场传与播的逻辑都有差别,要达到传播阈值,就必须整合起来。现在有“全域营销”一说,应该与IMC的逻辑如出一辙。(作者:刘春雄,《销售与市场》高级研究员,郑州大学管理工程学院副教授)

责任编辑:杨晓|责任校对:赵艳丽|审核:张旭|美编:丁然。

THE END
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14.市场营销毕业论文15篇(通用)但目前由于种种原因,包括我校在内的很多院校的市场营销专业毕业论文的总体质量和管理制度不容乐观。希望学校能将全面质量管理理念引入到毕业论文环节,首先从教、学和管三个方面全方位加强质量管理;其次从质量环的各个环节加强全过程监控;再次在人员上要强调管理的全员性,从而达到提高学生毕业论文质量的目的。https://www.fwsir.com/shangwu/html/shangwu_20240707131112_3905393.html
15.4永恒的经典,世界级营销大师,唐·E·舒尔茨整合营销传播之父从1993年,他的整合营销传播的奠基之作《整合营销传播》问世以来,已经过去了整整几十年。 唐·舒尔茨教授也指出,整合所体现的整体性非常切合中国的思维方式,这也就是这一理论在中国广泛传播并接受的原因,中国的市场和广告、营销人员的实践也将推进整合营销传播理论的发展。 http://clnqp.com/detail.php?act=school&sid=27&id=289
16.精选营销策划方案范文集锦10篇“xx道”酒必须以长远的眼光看待品牌与消费者的关系,并采取整合营销传播策略强化这一关系。品牌形象一经确立,坚持品牌的一贯形象与个性,进行持续的投资与强化。把企业的广告、公共关系、新闻宣传、销售促进、包装装璜、新产品开发等进行一体化的整合重组,让消费者从不同的信息渠道都能获得清晰一致的品牌信息。只有这样https://www.yjbys.com/cehuashu/2761110.html
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18.特色小吃地标美食第一品牌的顶层设计和底层运营5、整合营销传播 盱眙县委县政府先后联合了一批强势新闻媒体、省级权威部门、外国地方政府等作为中国龙虾节的共同办节主体,借助强势媒体的推介力、权威部门的公信力,龙虾节影响越来越大,实现了多方共赢和效益最大化。 在宣传造势方面,先是与《扬子晚报》、江苏卫视等强势媒体紧密合作,迅速在省内打响品牌;接着组织了“https://36kr.com/p/2698123073655433
19.大型活动的新闻策划书(精选11篇)但新闻策划又不同于一般的策划,它是借助于新闻媒介、协调政府、团体、相关机构等公众的关系,遵守新闻规律,站在企业(组织)整合营销的高度,整合企业(组织)优势资源,通过蓄势、借势、造势这一系统工程,树立企业(组织)、产品形象,引导并创造消费需求,为企业(组织)营造良好的外部环境。它和广告、促销、公关、人员推销一样https://www.unjs.com/fanwenku/49548.html