基于Unity的智能交互虚拟文物展览馆VirtualCulturalRelicsExhibitionHallBasedonUnityIntelligentInteraction

夏方方,郭润甲,吕镇宇,刘芳丽,郭子俊

北京信息科技大学计算机学院,北京

收稿日期:2023年10月17日;录用日期:2023年11月16日;发布日期:2023年11月23日

摘要

近年来,基于虚拟现实技术建设的博物馆建设逐渐成为了全球各大博物馆发展、政府投资、科研开发领域的热点。在数字时代,将VR技术应用于现代博物馆的建设之中具有重要的现实意义。虚拟文物展览馆作为传统博物馆的延伸改变了传统历史文物的陈列理念,虚拟博物馆不仅为用户提供了一种访问数字资源的方式,同时也提供了一种全新的展示和体验文化遗产的形式,还为文物保护提供了新的思路。本文区别于传统虚拟博物馆的构建方法提出了一种构建可智能交互的虚拟文物展览馆综合系统的方法,以可智能交互的虚拟文物展览馆作为研究背景,融入基于AI-driven的虚拟导游、显著性检测、眼动追踪等技术增强与用户的交互性,为用户带来更丰富的游览体验。同时为国家文化遗产和数字文化发展提供了一种全新的展示和保护手段,积极的推动文化资源的数字化发展。

关键词

Unity3D,虚拟文物展览馆,显著性检测,AI-Driven虚拟导游,眼动追踪

VirtualCulturalRelicsExhibitionHallBasedonUnityIntelligentInteraction

FangfangXia,RunjiaGuo,ZhenyuLv,FangliLiu,ZijunGuo

ComputerSchool,BeijingInformationScienceandTechnologyUniversity,Beijing

Received:Oct.17th,2023;accepted:Nov.16th,2023;published:Nov.23rd,2023

ABSTRACT

Keywords:Unity3D,VirtualCulturalRelicsExhibitionHall,SaliencyObjectDetection,AI-DrivenVirtualTourGuide,EyeTracking

ThisworkislicensedundertheCreativeCommonsAttributionInternationalLicense(CCBY4.0).

1.引言

1.1.国内外研究现状

虚拟文物展览馆方面:在新世纪我国十分注重博物馆的建设与发展,对虚拟文物展览馆建设也进行了深入研究。在技术的支持下,我国研发了虚拟文物展览馆的新兴产物,如腾讯博物馆。腾讯博物馆具有线上展览、线下导览等多重功能,为故宫博物院、法国国家博物馆联合会等组织提供了新的思路。但相比于西方发达国家比较成熟的文化虚拟博物馆的构建技术[1],我国虚拟文物展览馆建设仍处于起步阶段,应继续加大探索力度。基于国内现有的虚拟博物馆构造方法和经验[2],我们要考虑构建交互性更强的智能交互虚拟文物展览馆。具体来说在构建虚拟文物展览馆时我们积极探索了如何充分发挥各种技术手段在展览中的作用,如将单调的固定路线游览升级成为可自由移动的参观游览、基于用户意图识别的自动触发展品文物视频讲解。

显著性目标检测方面:随着计算机视觉和图像处理技术的发展,显著性检测成为一个重要的研究领域。过去的方法主要基于低级特征(如颜色、纹理和边缘等)进行显著性分析。而近年来,卷积神经网络、Attention等技术被应用到了显著性目标检测中。当前的显著性检测算法主要可分为以下几类:基于聚合的模型、基于边缘的模型、基于VisionTransformer的模型。基于聚合的模型通过提取多个维度的特征,这些特征经过一些网络层的处理后再融合成为最终的显著性图;基于边缘的模型通过以边缘和掩码为监督,来提高算法的性能;基于VisionTransformer的模型引入VisionTransformer来更好地获取图像特征。目前,显著性目标检测技术应用在虚拟文物展览馆的实例较少。

数字虚拟人方面:自2017年开始数字虚拟人技术进入快速发展阶段,二次元圈层用户崛起,人工智能、机器学习、渲染、VR等技术快速兴起,短视频等多种视频社交形式加速普及,产业资本大规模进入该领域,大量数字虚拟人被开发应用,虚拟偶像、虚拟主播、虚拟主持人等多种形象开始出现。但目前虚拟导游多采用动作捕捉技术生成,如国家博物馆的虚拟数智人“艾雯雯”和“仝古今”,但是存在虚拟人建模所需设备昂贵,数据采集过程繁琐复杂的问题[3]本系统采用AI-driven的虚拟人作为虚拟导游,避免了复杂的数据采集与建模步骤。具体来说,首先基于StableDiffusion模型生成虚拟人物形象,然后利用语音合成技术将文本数据转换为音频数据,再基于说话人脸生成技术(TFG)生成嘴部动作与音频数据一致的说话人脸视频,最后基于GFPGAN超分辨率模型增强面部清晰度生成具有高分辨率的数字虚拟人。

1.2.研究意义

研究构建可智能交互的虚拟文物展览馆具有以下重要意义:

与传统实体博物馆相比,此技术不受保护、修复和复原条件的限制,可以将博物馆真实完整地存储到计算机网络中,实现三维数字存档,为国家文化遗产和数字文化发展提供了一种全新的展示和保护手段,推动文化资源的数字化发展。

与传统虚拟博物馆相比,此方法为如何提升虚拟博物馆的智能性和交互性提供了新的思路,虚拟博物馆可以融合多种交互技术为用户提供多感官、多方式的体验。

本文提出一种基于Unity3D构建互动的虚拟文物展示馆的方法,用于将实体博物馆数字化展示,为用户提供数字化展览。

2.开发环境介绍

2.1.主要特征

在进行虚拟文物展览馆系统开发时,主要在Unity3D引擎中采用VR技术开发。Unity3D是一款在游戏开发和虚拟现实领域广泛应用的跨平台游戏引擎。它融合了多项独特特性,为开发者提供了强大的工具和极大的灵活性,能够打造出引人入胜的游戏体。

Unity3D的主要特征包括跨平台支持、强大的图形引擎、物理引擎、脚本语言、资源管理、社区和生态系统、实时预览、VR和AR支持。

在进行AI虚拟人生成、眼动追踪任务时,主要使用了深度学习技术。在AI虚拟人生成中,深度学习技术可以实现对人物形态、面部表情和语音等方面的智能建模和仿真,从而实现更加真实和自然的虚拟人形象。在眼动追踪中,深度学习技术可以实现对眼部运动的实时追踪和预测,从而更加准确地解析用户的视线和注视点。

2.2.关键技术概述

Unity3D支持多个虚拟现实设备,如HTCVive、OculusRift和PlayStationVR,并提供了丰富的交互控制选项,包括虚拟手柄、手势识别和触摸控制等技术。它还支持头部追踪、空间音效和高质量图形渲染等技术,以提高虚拟环境的真实感和沉浸感,同时注重性能优化,确保平滑流畅的运行。

深度学习技术是一种基于人工神经网络的机器学习方法,它模仿人脑神经元之间的联结方式和信息传递过程,通过多层次的网络结构来学习和表示数据的复杂模式。深度学习技术的核心是深度神经网络(DeepNeuralNetwork,DNN),它由多个网络层组成,每一层都包含大量的神经元。不同层之间的神经元通过权重连接,并通过激活函数来实现非线性映射,从而实现对数据的分层抽象和特征提取。

Figure1.Architecturediagramofvirtualmuseum

3.1.项目规划

3.2.三维模型的创建

Figure2.Renderingofthevirtualmuseum

3.3.互动功能的实现

互动功能主要分为基础功能和高级智能交互功能两部分。基础功能部分实现简单的事件触发。在Unity3D中,为实现与文物进行互动,采取对物体绑定Interactable组件和BoxCollider组件添加感应区域来实现感应手部控制器对物体的接触,添加Throwable组件来实现对物体的抓取和释放的机制,同时为了让物体释放后有更加现实的物理特性,添加Rigidbody组件,最终实现对物体的互动。

3.4.动态导览系统设计

4.智能交互技术的应用

Figure3.Virtualtourtoexplainculturalrelics

4.1.AI-Driven虚拟导游

Figure4.Flowchartofdigitalimagegeneration

眼动追踪,是指用户在虚拟文物展览馆应用场景之中,对UI交互菜单显示界面中的任务模块通过凝视操作进行选择,触发对应的事件,实现相应的模块功能。眼动追踪功能主要通过SteamVRPlugin框架中的头盔显示器凝视脚本SteamVRGazeTrackercs,此脚本为凝视功能的开发提供了接口,同时依托于Unity3D中的射线碰撞检测机制得以实现。

Figure5.Schematicdiagramofeyetrackingtechnology

Table1.Comparisonresultsofsalientobjectdetectionwithadvancedmethods

Figure6.Theframeworkofsaliencyobjectdetectionmodule

Figure7.Saliencyobjectdetectionrenderingsinthesceneofculturalrelicsmuseum

5.虚拟文物展览馆的效果与优势

5.1.AI-Driven虚拟导游讲解

虚拟导游是虚拟文物展览馆中一项引人注目的创新技术。通过AI技术的应用,虚拟导游不仅可以引领参观虚拟文物展览馆并且进行讲解,还能根据参观者的需求和兴趣,为他们量身定制导览内容。这种个性化的导览服务使得参观者能够更加深入地了解和欣赏所展示的内容,提升了参观体验的质量。虚拟导游的引入使得虚拟文物展览馆得以吸引更多喜欢和想体验虚拟现实的人涌入虚拟文物展览馆。

5.2.即时访问

在使用Unity、Blender等软件进行三维模型的创建过程中,虚拟文物展览馆通过运用先进的技术手段,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和全景摄影等,为观众营造了身临其境的参观体验,观众可以通过佩戴VR头显或使用智能设备,自由选择参观路线进行探索展厅、观看文物、欣赏艺术品等活动。

5.3.注意力引导

6.展望与总结

渲染技术提升:随着虚拟现实技术不断发展,实时渲染技术的不断改进,虚拟文物展览馆中的文物将以更高质量的图形效果展现在观众面前,同时会支持多种平台访问游览,包括PC、移动设备、游戏主机和云平台等。

融合大语言模型的虚拟导游:未来虚拟文物展览馆中的虚拟导游将会与大语言模型融合,能够即时响应用户的需求,为用户带来生动、准确、有趣的智能导览。

随着技术的进步,基于虚拟现实技术构建的虚拟文物展览馆有望继续演进和创新,将会提供更加真实的体验和更加智能化的功能。虚拟文物展览馆借助社交媒体等渠道与用户进行互动和交流,引导用户进行更加深入的探究和发现,还可以与其他数字文化遗产展示和教育工具相结合,创新展示形式和教育方式,为用户提供更加丰富、多样的文化体验,具有广阔的发展前景和应用空间。未来,虚拟文物展览馆将继续演进和创新,为用户带来更加真实、智能化、个性化的参观体验,同时也将推动文化遗产的传承和推广。

基金项目

由北京信息科技大学促进高校分类发展大学生创新创业训练计划项目——计算机学院(5112310855)支持。

THE END
1.虚拟展厅一般应用于哪些领域?虚拟展厅一般应用于多个领域,为不同行业提供了创新、高效的展示和交互方式。以下是一些主要的应用领域: 一、艺术和文化领域 博物馆和艺术展览:虚拟展厅为文物保护和展示提供了新的途径。通过3D建模和虚拟现实技术,观众可以在不接触实物的情况下,全方位、多角度地观赏文物和艺术品的细节,并了解其背后的历史故事。这既https://blog.csdn.net/jimumeta/article/details/144431447
2.解释:元宇宙虚拟展厅,实时解答解释落实vy37.49.02热文在数字化浪潮席卷全球的今天,元宇宙作为下一代互联网的前沿概念,正逐步从科幻走进现实,它构建了一个平行于物理世界的虚拟空间,为用户提供了前所未有的沉浸式体验,而元宇宙虚拟展厅,作为这一新兴领域的璀璨明珠,正以其独特的魅力和无限潜力,引领着展览行业的深刻变革,本文将从元宇宙虚拟展厅的概念、技术实现、应用场景、https://aomen.internet-dexi.cn/post/3394.html
3.探索未来旅游新境界!VR文旅小程序,让美景触手可及!VR景区全景:足不出户,览尽天下美景 想象一下,只需轻点手机屏幕,就能瞬间穿越到世界的另一端,站在历史悠久的故宫红墙之下,或是漫步于充满艺术气息的博物馆长廊之中。VR文旅小程序利用先进的VR全景实拍技术,将景点全貌以1:1的比例精准还原,为用户呈现出一个立体、生动的虚拟世界。无论是细腻的纹理、光影效果https://baijiahao.baidu.com/s?id=1818110523050950040&wfr=spider&for=pc
4.基于VR技术的沉浸式虚拟博物馆交互设计研究——以红瑶文化虚拟基于VR技术的沉浸式虚拟博物馆交互设计研究——以红瑶文化虚拟博物馆为例作者为杨鹏飞,于2018发表的计算机科学与技术类硕士论文,论文导师是吕屏。https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020314375466.html
5.基于VR技术的虚拟博物馆系统的设计与实现基于VR技术的虚拟博物馆系统的设计与实现,虚拟博物馆,混合滤波算法,点云,人机交互,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术主要是利用计算机模拟产生一个三维的虚拟环境,通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官的功https://wap.cnki.net/lunwen-1021028586.html
6.职业院校数字校园规范当今社会,以互联网、大数据、云计算、物联网、人工智能、5G、VR/AR、区块链等信息技术为代表的科技革命对人类生活、工作、学习等各个方面产生了巨大的影响,在教育领域数字校园已成为办学的基本条件,特别是职业院校数字校园已成为支撑教育教学、沟通校企合作、促进师生发展的必需环境。 https://www.nbcc.cn/2020/1029/c1114a34386/page.htm
7.中国残疾人联合会7.博物馆视障文化建设研究 中标单位:中国园林博物馆 主持人:张宝鑫 8.基于人工智能的博物馆视障文化服务与传播模型建设研究 中标单位:中国传媒大学 主持人:吴炜华 9.博物馆适应视障者的展览设计评量准则建构的调查研究 中标单位:聊城大学 主持人:王海华 10.智能技术在图书馆无障碍阅读服务中的应用研究 https://www.cdpf.org.cn/zwgk/ggtz1/6031769776a54aa38bd4bd7b22dbbc28.htm
8.云展馆:3D模型展示与虚拟现实技术腾讯云开发者社区云展馆:3D模型展示与虚拟现实技术 云展馆设计如何实现展品的三维模型展示? 随着科技的不断发展,博物馆和展览馆的展示方式也在不断创新。云展馆作为一种新兴的展示方式,为观众提供了更加便捷、高效的参观体验。在云展馆中,展品的三维模型展示是其核心功能之一。那么,云展馆设计如何实现展品的三维模型展示呢?本文将从https://cloud.tencent.com/developer/news/1210991
9.刍议虚拟现实技术在工业设计中的运用(精选7篇)虚拟现实技术(VR),是源于信息技术发展而来的一种带有现实体验性的技术形式,是现实与虚拟的合体。从虚拟现实技术的实现上看,借助电脑及交互体验设备,模拟出带有三维空间属性特点的虚拟世界,让虚拟现实技术使用者能够满足视觉、听觉、味觉、触觉等感官体验需求。当虚拟现实技术使用者进入虚拟世界后,其视听感官被打开,能够达https://biyelunwen.yjbys.com/fanwen/dianzixinxigongcheng/611847.html
10.文物保护与数字化技术的结合研究数字化技术在文物保护中的应用包括文物数字化采集与建模、文物数字化保存与修复、文物数字化展览与传播以及文物数字化交互与教育等多个方面。数字化采集和建模可以精确记录和保存文物的形状、结构和纹理等信息,为后续的保护和修复工作提供基础数据①;数字化保存和修复可以通过虚拟实验和模拟分析等手段,实现对文物的非接触https://www.chinaclzl.com/jtzx_1/945.html
11.虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。 虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的https://mip.ruiwen.com/lunwen/1100759.html
12.运用数字化系统赋能提升博物馆功能的发挥—以朝天宫古建筑群数字最后,基于VR头盔、VR主机等设备,开发文物数字交互展示系统,并集成文物建筑数字资源,实现博物馆文物建筑的虚拟漫游体验和交互操作,丰富博物馆的参观展览形式,提升博物馆的公众服务能力(图1)。 3 系统视野下的文物建筑数字化实施 3.1 朝天宫文物建筑概况 雄厚壮美的朝天宫位于南京城西南冶山之畔,南临古运渎,北倚冶山,其http://sanyamuseum.com/a/3/2024/0515/6773.html
13.优质校建设案例:VR技术赋能教学,培育大国工匠积极探索发展“VR+教育”的智能育人新形态,利用虚拟仿真技术,建设以“孔子故事、夫子答问、文化熏陶”三个篇章为主题的孔子虚拟博物馆,建设基于学院文化和校园环境的饮水思源校史馆、以校园环境为实体依托的工业技术博物馆,聚焦3大优势专业群和其他专业群建设3个数字博物馆和9个专业通识馆。根据学院特色和育人需要,http://www.sdpu.edu.cn/info/1409/6874.htm
14.基于虚拟现实技术的非物质化遗产数字化创新研究.docx不足之处在于仅能通过电脑和VR设备进行操作,移动端仅提供虚拟看展功能。然而,这依然改变了人们对故宫一贯的严肃印象,从而更愿意去了解故宫文化。图1 虚拟现实博物馆展示目前,虚拟现实技术主要应用于文化展示方面,在打造具有真实感的文化三维空间虚拟展示的同时,带来沉浸的文化体验。然而,3I特征中的交互性(Interaction)https://m.book118.com/html/2023/0810/7134146011005143.shtm
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16.ar技术是什么增强现实技术最特殊的地方就是在于其高度交互性,应用于工业设计中,主要表现为虚拟交互,通过手势、点击等识别来实现交互技术,将虚拟的设备、产品去展示给设计者和用户前,也可以通过部分控制实现虚拟仿真,模仿装配情况或日常维护、拆装等工作,在虚拟中学习,减少了制造浪费以及对人才培训的成本,大大改善了设计的体制,缩短了https://www.jy135.com/shuma/131160.html