工信部《VR产业白皮书》全文官方解读虚拟现实新闻频道

从应用上来说,现阶段虚拟现实技术的主要应用在军事领域和高校科研方面较多,在教育领域、工业领域应用还远远不够,有待进一步加强。未来的发展应努力向民用方向发展,并在不同的行业发挥作用。

3、效果的局限性

一是虚拟世界的表示侧重几何表示,缺乏逼真的物理、行为模型。

三是在与虚拟世界的交互中,自然交互性不够,在语音识别等人工智能方面的效果还远不能令人满意。

三、关键领域应用

(一)军事领域

军事仿真训练与演练是虚拟现实技术最重要的应用领域之一,也是虚拟现实技术应用最早、最多的一个领域,美国国防部将虚拟现实技术列为21世纪保证美军优势地位的7大关键技术之一,并应用于军事演练,带来了军事演练观念和方式的变革,推动了军事演练的发展。

军事仿真演练也是我国虚拟现实应用较早的领域。从1996年开始,在“863”计划的资助下,以北京航空航天大学为系统集成单位,联合国内多家单位,持续开展了分布式虚拟环境DVENET的研究开发工作,并取得一定成果。DVENET主要由环境系统和一系列开发工具组成。为了验证DVENET的支撑能力,测试其可靠性和稳定性,开发了一个基于DVENET的军事演练概念演示系统“飓风2000”。“飓风2000”包括潜艇海战、舰船登陆和坦克连进攻战斗等内容。目前,军事领域仍然是虚拟现实技术应用最迫切、应用系统开发最多的领域之一。

(二)游戏娱乐领域

虚拟现实游戏既是虚拟现实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。尽管存在众多的技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市

场中还是得到了越来越多的重视和应用。可以说,电脑游戏自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术发展的最终目标已经成为三维游戏工作者的崇高追求。从最初的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。随着虚拟现实技术的快速发展和软硬件技术不断进步,虚拟现实游戏必将为人类娱乐、教育和经济发展做出新的更大的贡献。

(三)医学领域

医学领域对虚拟现实技术有着巨大的应用需求,为虚拟现实技术发展提供了强大的牵引力,同时也对虚拟现实研究提出了严峻挑战。由于人体的几何、物理、生理和生化等数据量庞大,各种组织、脏器等具有弹塑性特点,各种交互操作如切割、缝合、摘除等也需要改变人体拓扑结构。因此构造实时、沉浸和交互的医用虚拟现实系统具有一定难度。目前,虚拟现实技术已初步应用于虚拟手术训练、远程会诊、手术规划及导航、远程协作手术等方面,某些应用已成为医疗过程不可替代的重要手段和环节。

(四)工业领域

在工业领域,虚拟现实技术多用于产品论证、设计、装配、人机工效和性能评价等。代表性的应用,如模拟训练、虚拟样机技术等已受到许多工业部门的重视。20世纪90年代美国约翰逊航天中心使用虚拟现实技术对哈勃望远镜进行维护训练,波音公司利用虚拟现实技术辅助波音777的管线设计就是典型的成功范例。美国空军阿姆斯特朗实验室开发完成的DEPTH系统,采用可视化和虚拟现实技术进行维修性与保障性分析,使设计人员在进行设计的同时就能够了解维修任务是否可行,在飞机设计定型之前,就可以发现潜在的保障性问题。

(五)教育文化领域

教育文化也是虚拟现实技术的一个重要应用领域。现在虚拟现实已经成为数字博物馆/科学馆、大型活动开闭幕式彩排仿真、沉浸式互动游戏等应用系统的核心支撑技术。在数字博物馆/科学馆方面,利用虚拟现实技术可以进行各种文献、手稿、照片、录音、影片和藏品等文物的数字化和展示.对这些文物展品高精度的建模也不断给虚拟现实建模方法和数据采集设备提出更高的要求,推动了虚拟现实的发展。许多国家都积极开展了这方面的工作,如纽约大都会博物馆、大英博物馆、俄罗斯冬宫博物馆和法国卢浮宫等都建立了自己的数字博物馆。我国也开发并建立了大学数字博物馆、数字科技馆和虚拟敦煌、虚拟故宫等。

四、我国虚拟现实提升空间

(一)需提升硬件性能以支撑数据快速处理

虚拟现实技术要实现对现实世界的模拟,需要大量实时传感数据和建模,超高清等新型显示器件,以及提升系统性能,减少眩晕感的产生。一是要提升传感器性能,提高视觉传感、体感识别、眼球追踪、触觉反馈等技术,实现传感器体积和性能的平衡,增强数据采集能力,从而能精确、精准定位,快速反馈周围环境。二是加快突破CPU、GPU等数据处理单元的性能水平。虚拟现实技术需要在用户运动中实现大规模的数据模型重建,要求硬件能处理相对较大的并行视频数据,使现实世界实时在虚拟现实显示中的同步,提升用户体验。目前,我国CPU和GPU处理能力暂时难以满足虚拟现实应用场景。

(二)需完善应用生态环境以拓展应用范围

虚拟现实产业发展,需要加强硬件产品性能的同时,在应用软件、内容、服务等方面构建完整的生态系统,推动国内虚拟现实产业发展。一是在应用软件方面,由于虚拟现实产品刚刚兴起,适应于虚拟现实的应用软件严重不足,在推动硬件产品销售的同时,要鼓励应用程序开发者研发虚拟现实应用软件。二是在内容方面,虚拟现实的大规模普及应用需要影视、游戏、在线体验等多种内容的支撑,以扩大虚拟现实产品应用领域,丰富应用场景。当前,我国在虚拟现实领域内容供给能力严重不足,适应于多形态、多场景的内容生成服务仍需进一步加强。

(三)需加强公共服务解决行业共性问题

作为新的终端形态和产品服务,虚拟现实技术大规模普及应用仍需要解决行业共性问题。一是亟需建立标准化顶层设计,虚拟现实技术标准化研究投入不足,关键技术环节和应用领域的标准化成果不足以支撑行业的大规模应用。二是行业技术力量分散。虚拟现实技术经过几十年发展,各厂商依托研究基础申请了部分专利,但仍分散在各厂商自身,缺少专利合作的平台和渠道。由于专利较为分散,国内厂商的专利仍难以应付国际厂商的专利布局,后续虚拟现实产业发展具有较大隐患。三是市场健康发展的秩序仍未建立。部分虚拟现实产品停留在概念炒作、透支行业发展阶段,用户体验难以满足消费者需求,低质量、高重叠的产品对市场发展造成了不良影响。

五、政策建议

虚拟现实正处于产业爆发的前夕,即将进入持续高速发展的窗口期,可以预见,在未来的半年到一年内,虚拟现实消费市场将迅速爆发,行业应用有望全面展开,文化内容将日趋繁荣,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再次陷入落后和追赶国外的局面。虚拟现实的时代即将来临,既是我国信息产业发展的难得机遇,也是拉动信息产品消费和繁荣文化市场的重要契机,加强战略规划和顶层设计,在产业层面通过推进产业化来占领市场,促进行业应用,在标准层面完善用户体验与设备规范,保障市场的健康有序。为推动我国虚拟现实产业发展,建议从以下方面开展工作。

THE END
1.虚拟展厅一般应用于哪些领域?虚拟展厅一般应用于多个领域,为不同行业提供了创新、高效的展示和交互方式。以下是一些主要的应用领域: 一、艺术和文化领域 博物馆和艺术展览:虚拟展厅为文物保护和展示提供了新的途径。通过3D建模和虚拟现实技术,观众可以在不接触实物的情况下,全方位、多角度地观赏文物和艺术品的细节,并了解其背后的历史故事。这既https://blog.csdn.net/jimumeta/article/details/144431447
2.解释:元宇宙虚拟展厅,实时解答解释落实vy37.49.02热文在数字化浪潮席卷全球的今天,元宇宙作为下一代互联网的前沿概念,正逐步从科幻走进现实,它构建了一个平行于物理世界的虚拟空间,为用户提供了前所未有的沉浸式体验,而元宇宙虚拟展厅,作为这一新兴领域的璀璨明珠,正以其独特的魅力和无限潜力,引领着展览行业的深刻变革,本文将从元宇宙虚拟展厅的概念、技术实现、应用场景、https://aomen.internet-dexi.cn/post/3394.html
3.探索未来旅游新境界!VR文旅小程序,让美景触手可及!VR景区全景:足不出户,览尽天下美景 想象一下,只需轻点手机屏幕,就能瞬间穿越到世界的另一端,站在历史悠久的故宫红墙之下,或是漫步于充满艺术气息的博物馆长廊之中。VR文旅小程序利用先进的VR全景实拍技术,将景点全貌以1:1的比例精准还原,为用户呈现出一个立体、生动的虚拟世界。无论是细腻的纹理、光影效果https://baijiahao.baidu.com/s?id=1818110523050950040&wfr=spider&for=pc
4.基于VR技术的沉浸式虚拟博物馆交互设计研究——以红瑶文化虚拟基于VR技术的沉浸式虚拟博物馆交互设计研究——以红瑶文化虚拟博物馆为例作者为杨鹏飞,于2018发表的计算机科学与技术类硕士论文,论文导师是吕屏。https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020314375466.html
5.基于VR技术的虚拟博物馆系统的设计与实现基于VR技术的虚拟博物馆系统的设计与实现,虚拟博物馆,混合滤波算法,点云,人机交互,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术主要是利用计算机模拟产生一个三维的虚拟环境,通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官的功https://wap.cnki.net/lunwen-1021028586.html
6.职业院校数字校园规范当今社会,以互联网、大数据、云计算、物联网、人工智能、5G、VR/AR、区块链等信息技术为代表的科技革命对人类生活、工作、学习等各个方面产生了巨大的影响,在教育领域数字校园已成为办学的基本条件,特别是职业院校数字校园已成为支撑教育教学、沟通校企合作、促进师生发展的必需环境。 https://www.nbcc.cn/2020/1029/c1114a34386/page.htm
7.中国残疾人联合会7.博物馆视障文化建设研究 中标单位:中国园林博物馆 主持人:张宝鑫 8.基于人工智能的博物馆视障文化服务与传播模型建设研究 中标单位:中国传媒大学 主持人:吴炜华 9.博物馆适应视障者的展览设计评量准则建构的调查研究 中标单位:聊城大学 主持人:王海华 10.智能技术在图书馆无障碍阅读服务中的应用研究 https://www.cdpf.org.cn/zwgk/ggtz1/6031769776a54aa38bd4bd7b22dbbc28.htm
8.云展馆:3D模型展示与虚拟现实技术腾讯云开发者社区云展馆:3D模型展示与虚拟现实技术 云展馆设计如何实现展品的三维模型展示? 随着科技的不断发展,博物馆和展览馆的展示方式也在不断创新。云展馆作为一种新兴的展示方式,为观众提供了更加便捷、高效的参观体验。在云展馆中,展品的三维模型展示是其核心功能之一。那么,云展馆设计如何实现展品的三维模型展示呢?本文将从https://cloud.tencent.com/developer/news/1210991
9.刍议虚拟现实技术在工业设计中的运用(精选7篇)虚拟现实技术(VR),是源于信息技术发展而来的一种带有现实体验性的技术形式,是现实与虚拟的合体。从虚拟现实技术的实现上看,借助电脑及交互体验设备,模拟出带有三维空间属性特点的虚拟世界,让虚拟现实技术使用者能够满足视觉、听觉、味觉、触觉等感官体验需求。当虚拟现实技术使用者进入虚拟世界后,其视听感官被打开,能够达https://biyelunwen.yjbys.com/fanwen/dianzixinxigongcheng/611847.html
10.文物保护与数字化技术的结合研究数字化技术在文物保护中的应用包括文物数字化采集与建模、文物数字化保存与修复、文物数字化展览与传播以及文物数字化交互与教育等多个方面。数字化采集和建模可以精确记录和保存文物的形状、结构和纹理等信息,为后续的保护和修复工作提供基础数据①;数字化保存和修复可以通过虚拟实验和模拟分析等手段,实现对文物的非接触https://www.chinaclzl.com/jtzx_1/945.html
11.虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。 虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的https://mip.ruiwen.com/lunwen/1100759.html
12.运用数字化系统赋能提升博物馆功能的发挥—以朝天宫古建筑群数字最后,基于VR头盔、VR主机等设备,开发文物数字交互展示系统,并集成文物建筑数字资源,实现博物馆文物建筑的虚拟漫游体验和交互操作,丰富博物馆的参观展览形式,提升博物馆的公众服务能力(图1)。 3 系统视野下的文物建筑数字化实施 3.1 朝天宫文物建筑概况 雄厚壮美的朝天宫位于南京城西南冶山之畔,南临古运渎,北倚冶山,其http://sanyamuseum.com/a/3/2024/0515/6773.html
13.优质校建设案例:VR技术赋能教学,培育大国工匠积极探索发展“VR+教育”的智能育人新形态,利用虚拟仿真技术,建设以“孔子故事、夫子答问、文化熏陶”三个篇章为主题的孔子虚拟博物馆,建设基于学院文化和校园环境的饮水思源校史馆、以校园环境为实体依托的工业技术博物馆,聚焦3大优势专业群和其他专业群建设3个数字博物馆和9个专业通识馆。根据学院特色和育人需要,http://www.sdpu.edu.cn/info/1409/6874.htm
14.基于虚拟现实技术的非物质化遗产数字化创新研究.docx不足之处在于仅能通过电脑和VR设备进行操作,移动端仅提供虚拟看展功能。然而,这依然改变了人们对故宫一贯的严肃印象,从而更愿意去了解故宫文化。图1 虚拟现实博物馆展示目前,虚拟现实技术主要应用于文化展示方面,在打造具有真实感的文化三维空间虚拟展示的同时,带来沉浸的文化体验。然而,3I特征中的交互性(Interaction)https://m.book118.com/html/2023/0810/7134146011005143.shtm
15.2022届中美联合毕业作品展用户可以解锁虚拟动物和标本,以添加到Web应用程序中的“收藏”中,随时可供他们使用。他的项目的最终可交付成果是Figma原型和WebVR体验。我们不是为今天设计,我们是在为一百年后的博物馆设计。 网址:www.ansdotf.wordpress.com CREATED BY/设计师: Chelsea Esperanza James /Devin Noelle Taylor https://da.njcit.cn/2022/0602/c1802a129172/page.htm
16.ar技术是什么增强现实技术最特殊的地方就是在于其高度交互性,应用于工业设计中,主要表现为虚拟交互,通过手势、点击等识别来实现交互技术,将虚拟的设备、产品去展示给设计者和用户前,也可以通过部分控制实现虚拟仿真,模仿装配情况或日常维护、拆装等工作,在虚拟中学习,减少了制造浪费以及对人才培训的成本,大大改善了设计的体制,缩短了https://www.jy135.com/shuma/131160.html