聚象科技虚拟现实VR增强现实AR全息投影互动投影系统

其实,除了这些传统行业之外,VR在文物展示和文物保护方面也起着非常大的作用,下面我们就来看一下。

大家去博物馆时应该都遇到过这样的情况,博物馆讲解员都会以“在x百年,x万年前”为开始,先把你拉到一个遥远的时代里去,给你讲一个故事,然后告诉你这个文物是怎么来的、做什么的。但是,这种文字描述非常抽象,人们只能靠想象去理解讲解员描述的内容。如果用VR来展示文物,观众可以全方位的、不受限制的欣赏文物,更会被带入当时文物所在的世界,也会让人感受到文物的主人大概是什么样的人,从而塑造出更加立体的古代人物形象,更好地理解历史。

一、文物展示,在学校也能看遍全球文物

由于文物的珍贵特点,担心损毁等原因,很多文物未能展示,聚象科技VR文物古迹资源软件,内含丰富的文物资源,在学校的VR实训室便可随时体验景泰蓝、大雄宝殿等文物古迹。

展现终端:

沉浸式CAVE系统

AR显示台

桌面人机交互设备

多媒体展示系统

二、文物修复,让文物不再成为缺憾

聚象科技将虚拟现实技术、结合网络技术,将文物的展示、保护提高到一个崭新的阶段。首先聚象科技VR资源软件将文物实体通过影像数据采集手段,建立起实物三维或模型数据库,保存文物原有的各项型式数据和空间关系等重要资源,实现濒危文物资源的科学、高精度和永久的保存。

三、重现历史,还原珍贵历史时刻

在传统的教学中,老师只能口头传述一件历史,即便老师的精彩讲解多么入木三分,同学还是没有感受到一种环境、氛围,使用聚象科技VR文物古迹资源软件便可轻松创作一段小VR,再通过多人协同系统,可以多人同时参与到VR环境中,感受虚拟三维场景带来的沉浸感受。

这些年来,故宫博物院通过人工智能、虚拟现实等技术以及各项高新科技,使国家宝藏“活”起来,一改紫禁城过去的“高冷人设”。在没有损坏历史文物严肃性的情况下,吸引更多的游客来故宫参观。VR除了能够引发年轻游客的好奇心,还能够帮助培养大众的文物鉴赏能力,推广保护工作的意义,培养新一代青年人对文物保护的意识。

VR是这几年大热的新科技,对很多人来说它仍然是让人兴奋的体验。如今,科技对于文物保护和传播的作用我们已经有目共睹,希望随着科技的进一步发展,智能“黑科技”能最终出现在文物从挖掘到保护再到传播的各个方面!

聚象科技,成立于2013年,是目前国内最早且最有发展潜力的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)的内容及服务提供商,二三维GIS应用和智慧数字多媒体互动展示技术的增值服务供货商,同时也是人工智能技术、大数据服务以及基于行业软件应用开发的软硬件集成商和研发企业。公司位于深圳、南宁、澳门三地。公司集创新、研发、生产、服务、销售为一身,利用粤港澳大湾区及中国-东盟经济圈的特殊地理优势,全力打造大湾区、东盟及泛北部湾创新科技领域中,虚拟现实及增强现实内容服务第一品牌。聚象科技也是集5G+VR+AR+AI+物联网智能互联的企业。5G+技术新媒体和应用是未来科技的生产力,聚象科技提前布局5G+在VR虚拟现实和AR增强现实以及全息互动投影等的应用研究开发。为未来5G+数字化全互动领域做持续技术创新。

聚象科技,专业AR/VR以及数字多媒体互动展示服务提供商

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THE END
1.虚拟现实助力博物馆,VR线上博物馆在文物保护研究中的优势随着科技的不断发展,虚拟现实技术正在逐步渗透到各个领域,其中博物馆行业也不例外。VR线上博物馆的出现为文物的展示与宣传工作带来了前所未有的机遇。通过VR技术,博物馆可以更好地保护珍贵文物,同时扩大观众群体,提升文化影响力。 一、提升文物保护与宣传的效率 https://blog.csdn.net/starsongda/article/details/141363254
2.VR技术革新改变我们观赏古代艺术作品方式的工具一款应用案例分析简介VR技术革新,改变我们观赏古代艺术作品方式的工具——一款应用案例分析 引言 在数字化时代,文化网站成为了人们了解和欣赏世界各地文化遗产的重要平台。随着虚拟现实(VR)技术的发展,它们为用户提供了全新的沉浸式体验,让人仿佛置身于古代文物面前。 文化网站与传统博物馆相比优势 传统博物馆虽然能够让游客亲眼见证历史,https://www.ucaefeqkgz.cn/zhi-shi/409522.html
3.AR技术在博物馆展呈中的应用过去十年AR技术在旅游、医疗、物流、工业等行业领域中异军突起。本研究希望通过剖析AR在这几个领域中的应用来启发此技术在博物馆展呈中的应用想象。 过去在旅游过程中,对于景点相关信息的查询一直以来都是一个棘手的任务。AR技术的应用能够将景点相关信息以数字化方式展现,游客可以定制个性化旅游行程。在景点导航中,ARhttps://www.depthlink.com/news_221
4.VRAR技术究竟能为艺术展览带来什么?“如今VR技术在世界各大一级博物馆里可以大量看到,通过VR技术,观众足不出户也能观赏博物馆里的艺术品,这是世界各国在博物馆开发以及博物馆和观众互动上的新趋势。”据了解,除了AR、VR外, 3D立体光雕投影技术、浮空投影技术等在国际性展览中也已经相当成熟,这些技术只要和故事主轴、展览主题搭配得宜,可以起到很好https://www.jfdaily.com/wx/detail.do?id=46303
5.峨眉山市人民政府办公室关于印发《峨眉山市“十四五”文旅融合鼓励多元主体参与,支持行业博物馆、企业博物馆、私人博物馆等非国有博物馆发展。发展多元格局,打造自然博物馆、文化博物馆、佛教博物馆、武术博物馆等博物馆群落。实施多元展示,加快智慧博物馆建设,加强现代科技手段在博物馆中的应用,利用互联网、VR虚拟现实等技术,实现线上博物馆建设。推动多元交流,促进博物馆跨界融合http://www.emeishan.gov.cn/xxgkcontent/contentxxgkinfo.shtml?id=20230307105448-813149-00-000
6.沉浸与叙事:新媒体影像技术下的博物馆文化沉浸式体验设计研究2013年塔隆(LoicTallon)对博物馆与科技技术调查分析表明:各种新媒体影像技术应用在博物馆的展示以及艺术创作上。计算机算法、移动智能手机、投影互动技术、全息影像技术、裸眼3D光影技术、虚拟现实VR、增强现实技术AR、混合现实MR,各种新媒体技术无不与艺术、博物馆密切结合。根据美国博物馆联盟报告,2017年美国博物馆文化https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTIwMjA0MzUyMDGDz3mtr5zKcw.html
7.虚拟现实+沉浸式交互技术→让博物馆文物“活”起来近年来,不断探索将LED显示、全息幻影成像、VR/AR/XR虚拟现实、裸眼3D投影、沉浸式环境交互等创新技术与解决方案,广泛应用于博物馆、展览馆、科技馆等文化展示场景中,用现代科技让“沉默”的展品“动”起来,让“睡着”的文化“醒”过来。 虚拟现实技术 http://www.kltsa.com/Case-10747.html
8.国际博物馆日数字化创新在博物馆中的应用在具体的博物馆环境中,其成效主要体现在那些与参观者直接产生交集的项目(博物馆展陈、博物馆教育、博物馆服务和博物馆文创设计等)中。其中具有代表性的技术有三维扫描/三维打印技术、虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术、手机移动客户端开发技术等。 下面对这些技术https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3OTA3NDkyNw==&mid=2653213888&idx=1&sn=e824d6d31a5486d79d1faeb6f82f7c31&chksm=846977c0b31efed672c2f049d7e3f66dc993652a1ce4845f2b8f8425e3a4b49e7fb8c6a2b581&scene=27
9.博物馆沉浸式互动体验成风尚!多媒体优势在哪目前,越来越多博物馆依托虚拟现实、增强现实、全息投影、多点触控等数字技术,对文物藏品等内容进行三维建模,复原相关历史场景,开发基于博物馆馆藏资源的文化体验项目,从而给游客营造一种视听觉上的全新科技体验。游客在沉浸式投影巨幕、虚拟现实头盔、体感动作捕捉设备、可触摸屏等智能化装备的辅助下,进入三维动态的沉浸https://www.gzgjkj.cn/bwg.html
10.AR展厅:创新的虚拟展览体验这种创新的虚拟展览体验不仅令参观者受益,也给艺术界带来了新的机遇,AR展厅为博物馆、画展、秀场提供了一个全新展览视角,让艺术之旅更加丰富多彩。我们可以预料,AR展厅未来将应用至更多行业,AR展厅正在被世界看见! 弥知科技为AR展厅已经成为当代艺术展览的亮点而深感欣喜,我们积极拥抱AR创新技术,紧跟科技前进步伐,深耕https://www.kivicube.com/blog/news/13019/
11.数码艺术学院2020年毕业设计作品展——数字媒体应用技术专业2020,从二月到六月,我们一直在等待着与你们见面的日子,等待着你们毕业展的这一天。今天的毕业展和往年不一样,没有开幕致辞没有鲜花没有拥抱,但我们有发自心底对你们的希冀。 以下展出的是数码艺术学院影视动画(对口单招)及数字媒体应用技术这群孩子的毕业作品。 这些作品没有华丽的宏大叙事也没有让你眼花缭乱视觉https://www.njcit.cn/2020/0615/c3990a112491/page.htm
12.虚拟现实技术基础与应用——主编李建王芳副主《虚拟现实技术基础与应用》力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景摄影和全景图技术、Unity虚拟现实开发平台的基础知识和开发案例等。本书既http://www.cmpedu.com/books/book/2067142.htm