在手机“修”长城VR逛故宫沉浸体验解锁文旅新场景

“云旅游”升级体验在手机“修”长城、VR逛故宫

沉浸体验解锁文旅新场景

如今,宅家就能欣赏到很多文旅产品。当下,文旅行业通过“云旅游”积极转型,探索旅游新形态。“云旅游”让公众足不出户即可看遍祖国的大好河山,了解传统文化的魅力。依靠直播、5G+VR、航拍体验等技术,“数字技术+旅游业”的各类探索不仅让更多人形成了线上“云游”的习惯,也令“云游”形式不断丰富。游戏化“云旅游”、全景VR、直播“种草”、发布数字藏品等“云游”玩法不断升级,变现渠道拓展,正在为行业和游客双双打开文旅新场景。

文、图/广州日报全媒体记者罗磊

云旅游科技不断提升

云旅游为消费者提供了另外一种感受“诗和远方”的选择,VR景区、云观展、云直播等虚拟旅游形式越来越受大众的喜爱。在旅游目的地营销、品牌形象塑造方面发挥着重要作用,也有助于旅游目的地的数字化建设和智慧旅游发展。

在科技方面,随着技术的进步和优化,云旅游的画质和流畅度不断提高、交互体验越来越好,体验的内容和形式也不再单一。据了解,如今众多云旅游虚拟类体验产品,以全景地图、短视频等多种形式丰富产品内容,将文旅知识和文旅体验更加立体化、故事化、具象化。

在互动性方面,沉浸式、游戏化手段不断融入云旅游,更加契合年轻人需求。与此同时各大在线旅游平台、旅游景区、酒店也积极介入直播,融合了主题场景、演艺剧情等场景。

国家文化公园玩游戏在线体验互动性强

最近,一款能让用户在线“登长城”和“修缮长城”的“云游长城”小程序火了。该项目通过云游戏技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原,让用户能以3A游戏级别体验数字长城。在小程序中,喜峰口西潘家口段长城的1公里选段被“复刻”进了手机。

与此同时,在这里,用户既是游客也是工匠——他们不仅能够跟随航拍影像,体会长城的雄伟;通过手机操作在长城上“走动”,点击按钮变换光影,360°从清晨到傍晚感受长城的一草一木、一砖一石;还能亲自“修缮”长城,参与长城的保护和传承长城文化。在过程中,用户根据导览指引进入修缮长城界面后,可在工具箱中选择工具,对长城开展清理考古、砌筑、勾缝、砖墙刷补、支护等修缮工作,让互动更添丰富性和沉浸感。

知名博物馆VR观赏“一人包场”看美景

国内知名博物馆在数字化呈现方面不断进步,云旅游已成为标配,成为传播知识的重要载体。

宅家也能看国内众多博物馆。其中,最出名的案例就包括故宫博物院的“数字故宫”小程序。在小程序点开“全景故宫”,即可开启云上畅游,实现“一人包场”。采用VR全景技术,“全景故宫”360°全方位展示了故宫各个院落。用户不仅可以参观各个宫殿,还能进入实地游览一些不允许进入的区域,真正实现在故宫中畅行无阻。部分殿宇还能呈现不同季节的景色,只需点击图标一键切换就能欣赏冬季故宫的银装素裹或金秋的天高云淡。

本地云游掌上看地标、品文化

云游特色:广州文博系统资源丰富,高校众多,积极运用科技手段,在数字化和直播方面不断探索,云游主题包括非遗及传统文化、城市地标及景观、艺术美学、科技教育等门类。省内,还有一些景区探索云直播的方式,通过多个摄像头让游客多角度感受广东之美。

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4.来通江体验国内唯一银耳博物馆走出4D影院,门口的一台VR游戏机引得游客竞相排队体验。据介绍,这款VR游戏机,通过专业设备的穿戴,让游客实景体验砍伐青冈木、采摘银耳等过程,深刻体会银耳种植的全过程。 “下一步,我们将努力申报三级博物馆,争取更多经费完善馆内设施,提升游玩体验,让通江银耳文化能传播得更远,走向世界。”对于未来,雷敏充满信心。https://www.cnbz.gov.cn/xxgk/zdxxgk/shgysy/whly/13362143.html
5.元宇宙周刊丨华为首个虚拟数字人“云笙”正式入职;腾讯已申请近百此次NFT发布会恰逢大英博物馆《万物之大绘本北斋》展览开幕,届时将展出103幅未出版的北斋画作。这些作品是在1820年代至1840年代为从未出版的插图百科全书制作的。超过200件北斋NFT艺术作品将可在线购买,包括著名版画的数字图像,如Under the Wave、Off Kanagawa、Clear Day with a Southern Breeze和Ejiri in Suruga https://www.niaogebiji.com/article-89087-1.html
6.科幻博物馆:实验VR画廊1(MuseumofScienceFiction关于这款游戏 走进科幻小说博物馆的第一个实验性 VR 画廊,欣赏波兰艺术家 Michal Klimczak 逼真的后世界末日数字艺术! 这个新画廊是众多画廊和展览空间中的第一个,具有体验式声音设计、自定义头像、少数派报告风格的 UI 弹出屏幕以及多访客共享空间环境,您可以在画廊中漫步并与人交谈你的朋友们。 https://www.vrmoo.cn/2190.html
7.基于UE4VR的冰雪运动博物馆虚幻作品《基于UE4VR的冰雪运动博物馆》作为VR科普项目,其中包含两大场馆,分别介绍冰上项目与雪上项目。用户可以在指导下参观场馆,通过文字与模型了解冰雪运动,切身体验雪上项目,进行冰上项目。用户在亲身参观以及背景介绍下将加深对冬奥项目,冬奥会的了解,达到项目的趣味科普目的。 打开游戏进入开始界面,点击开始游戏后会进入主http://mit.caai.cn/show-233-1533-1.html
8.100个有趣的网站中国国家博物馆提供的 VR 场景,线上 360° 体验游览中国国家博物馆 46、Earth Clock 网址:https://earthclock.cwandt.com/ 这个网站使用 Google Eerth 卫星照片,显示当前的数字时间 47、模拟器博物馆 网址:http://www.famicn.com/ 在线运行电脑系统、学习机、游戏机 https://www.360doc.cn/article/17132703_1083125958.html
9.重温21款光线枪射击游戏,回顾一个挥之不去的游戏时代混战博物馆这款游戏容易让人出现曼德拉效应,就是感觉怎么小时候好像玩过这个游戏,但它是挺晚才出的。 剧情是博物馆里出现了可怕的异动,就不是奇妙夜了,为了避免里面的文物复活出来伤人,两名特工兼职报社记者结伴进入调查,与被附加了魔力后获得生命的各种展品大战,最后打败了控制这些力量的外星人。 这款游戏在最后大https://www.h3wog.com/article-460-1.html
10.2023第二十届中国文化产业新年论坛议程发布题目:博物馆数字展览价值感知与代际差异研究 李尽沙(北京大学)陶紫璇(北京大学) 题目:区块链中的艺术符号:NFT 重塑艺术创意的价值 宋耀(四川大学)江婉婧(韩国文化研究中心) 题目:潮玩产品游戏化营销中的消费者体验与感知 张瑾瑜(北京大学) 邹玉韫(北京大学) https://www.ici.pku.edu.cn/xzzx/bygg/1364330.htm
11.Steam上的TheVRMuseumofFineArt后来注意听了一下发现雕塑旁边都有这些背景音乐 好评 而且还是个免费游戏 不好评都不行 这篇评测是否有价值? 是否欢乐奖励 豆 帐户内拥有 500 项产品 101 篇评测 推荐 总时数 0.3 小时 发布于:2021 年 6 月 15 日 棒 家庭免费艺术博物馆 这篇评测是否有价值? 是否欢乐奖励https://store.steampowered.com/app/515020/The_VR_Museum_of_Fine_Art/
12.电子游戏会成为赛博博物馆吗?作为文艺作品界地位愈发重要,受众越来越多的文化产品——游戏,其对于现实世界文化艺术和自然奇观的重要性,绝不仅限于“赛博博物馆”这般简单。合理地回馈社会,寻找到正向激励、虚拟与现实合作双赢的路径,才是未来游戏应有的模样。https://www.3dmgame.com/original/3743675.html