全球经典案例:AR文化遗产保护研究前沿

增强现实技术的发展给文化遗产的数字化保护提供了更多、更好的应用手段和技术,在文化遗产保护中具有一些无可比拟的优势,我们一起来看看一些经典的案例。

AR技术赋予了博物馆和藏品生命,使得冰冷的藏品以鲜活的方式再展现,寓教于乐,具有很高的互动性和参与性。

以指触传媒的文博类AR卡片为例,通过博物馆和景区内容创意,以优秀的技术和服务向游客展示景区的历史文化,让游客身临其境,对博物馆和景区有更加充分的了解。

文博类的AR卡片现在已经在首都博物馆,陕西省历史博物馆等博物馆发售。其文博类的AR卡片产品包括半坡博物馆AR卡片,兵马俑AR卡片,恭王府AR卡片,圆明园AR卡片,陕西省历史博物馆AR卡片等等,基本覆盖了全国大小主流博物馆。

策展人还可以利用增强现实把展览地点扩展到特定的虚拟领域,例如某次洛杉矶艺术博物馆间隙的展览,让五颜六色的数字漏斗和演讲视频充斥博物馆的庭院和走廊,观众可以通过智能手机看到这些在现实世界中不存在的景象。

NSW大学考古学教授SarahKenerdine和香港城市大学创意媒体学院院长JeffreyShaw教授合作,用“增强现实”技术呈现出一场精妙绝伦的互动展览,把观众带回古老的世界遗产名录遗址莫高窟。

在《唐代:丝绸之路首府的宝藏》展览中,游览者可以进入一个房间大小的场景中,这个场景重现了——UNESCO世界遗产名录中莫高窟的景象,目前该地区处于维护状态,不对外开放。其中的壁画意义非凡但极其脆弱。这一数字展品让观众可以无限接近洞穴中的文化瑰宝,清晰度和真实度都是无与伦比的。

百度百科上线了AR博物馆体验,利用技术手段将实体博物馆搬到网上来,通过音频讲解、实境模拟、立体展现等多种形式,让用户通过互联网即可身临其境地观赏珍贵展品。

同时百度也制作了28家VR博物馆,包括三星堆博物馆、自贡恐龙博物馆、云冈石窟、中国园林博物馆等知名展馆,目前已成为国内最大规模的线上VR博物馆。

由EUIST支持的,一些欧洲组织参与的ARCHE0GUIDE,为文物遗迹提供了可交互的、个性化的增强现实(AR)向导。

这个系统由计算机服务器、无线网络、个人数据助理(PDA)客户端组成,其目的是使游人可以在现场看到古迹复原的效果,如图看到的Hera神庙AR实景再现的效果。

该项目以圆明园西洋楼景区大水法区域为背景,重建大水法、线法山及其山门、观水法、海晏堂和东西水塔。在真实背景中增强重建景物,采用三种不同模式,定点单用户旋转镜筒式、PDA自助导游式、头盔移动式。

赫斯特博克借助AR技术(现实增强)把历史场景生动地呈现出来,城市的水泥钢筋、喷着废气咆哮的汽车、车水马龙的马路和令人窒息的雾霾瞬间变成了另一番场景:一群摇着尾巴的牛晃晃悠悠在吃草,穿戴齐整的骑士踏着整齐的步子在行走,热气球在蓝天白云间划出绚丽的痕迹……

该方案的最大亮点在于她把我们的公交工具变成了奇妙的历史课堂,给人们提供了一个重新发现和触碰城市历史的好机会。

(2)城市博物馆还是是去年北京国际设计周期间的那个作品,除了再现阜成门。

城市不仅仅是记忆和故事的背景,而是我们混合现实中不可或缺的一部分.“城市博物馆”项目试图通过数字媒体技术试图将用户生成的民间传说等口传内容和城市中的遗失古建,历史人物等进行基于实境的历史重现的关联和融合,使大众借助移动端(智能手机、平板等)回到城市中去实地体验“城市即是博物馆”。挖掘和转译城市中的文化遗产,基于实境重现关于城市的个人和集体记忆。

在文物当中存在大量的易损文物,这些文物都容易出现脆化、脱色、剥落等现象,即便人工修复后仍然很难长期用于研究与展示。

利用AR的三维表现力,可以预先展现文物修复后的影像,从而检验修复技术、手段的可行性;进一步可以和视图计算技术相结合,考察修复过程中的各项环节和修复后的耐久性,或者辅助文物修复过程;利用AR可以完好地展示文物,从而使文物实体保存在更加严密的环境中,有利于文物寿命的延长。

作为一代女皇武则天的礼佛堂,“洛阳天堂遗址”位于河南省洛阳市隋唐洛阳城国家遗址公园内。为了重现唐朝建筑技术的杰出成就,重建在遗址之上的新“天堂”于2014年4月对游人开放。

新“天堂”并非历史上天堂的原样复制,而是一座集保护、展示功能于一体的高塔建筑,用以展示和保护“天堂”遗址。它很好地利用了基于投影的空间增强现实这一先进的数字化保护技术。

由于基于投影的空间增强现实技术对定位的要求不高,而且也不需要对位置和方向进行实时跟踪,游客可以根据自己所在位置的不同观察到不一样的三维虚拟影像。

由北京师范大学信息科学与技术学院院长周明全教授主持的“文化遗产数字化与保护新技术的研究及应用”项目,针对中华文化遗产的保护需求,采用虚拟现实、图形图像处理等信息科学新技术,完成了多项文物数字化、文物虚拟复原修复、数字博物馆、数字考古方面的科研项目,解决了文物的三维数字化真彩色信息的采集、基于网络的虚拟现实浏览技术等关键技术问题,形成了系列的文化遗产数字化处理与保护的方法与科技成果,为文物保护、考古、古人类学的研究开辟了新的途径。

将AR、VR技术和文化遗产保护相结合,可以实现高精度、大规模、交互性强、受众广的文物和文化遗产修复、展示方式。

宣纸技艺文化的媒体传播主要模式远远满足不了新媒介环境下受众的需求和宣纸技艺文化传承。

因此,将宣纸这一活态技艺文化与科技相融合是当前宣纸保护与传承发展的重要建设路径之一,如:建立传统手工纸发展史的数字资源库等。

产品包装独具特色,是一本“活”的动画书,配有幻彩卡片,客户通过软件(视+AR)扫描能看到《大闹天宫》的立体情景剧场,可以陪孩子、家人一起重温经典。

博物馆可看的展品虽多,但是能展示给游客的信息量却很少,许多展品背后都蕴藏着一些非常有趣的信息,这些信息大多从导游的讲解中获取。

由于导游的缺乏及费用问题,参观者大都只能走马观花,游览质量不高。AR技术增强和扩展用户对周围环境的感知,为用户提供一种更为人性化的人机交互方式。

我们可以看到早期的两个AR导览应用,虽然简单,但是大大丰富了参观的体验。

(2)博物馆智能眼镜导览来看一段HoloLens的导览演示

8.寓教于乐(1)格萨尔王AR游戏

国家科技支撑计划项目“基于增强现实互动的西藏主题动漫游戏关键技术集成与应用示范”子课题“增强现实互动关键技术研究”(项目编号:2012BAH61F03)。

作为我国北方游牧民族三大史诗之一的《格萨尔王》,历史悠久,结构宏伟,内容丰富,流传广泛。数字素材通过游戏引擎加工成可以和用户进行互动的APP,分别构建了知识性游戏和娱乐性游戏两个模块。

系统通过摄像头捕捉体验者的舞蹈动作,虚拟的数字化土著人角色也会随着体验者的舞蹈动作和土著音乐节奏跳起土著舞蹈,同时,原始的土著人原生态空间的数字化三维场景也叠加在场景中。

例如,挑战九星战机,每次随机产生综合展馆内9架飞机,成功扫描飞机前二维码,即可点亮相对应的五角星,全部成功扫描即挑战成功。

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1.博物馆VR全景线上展厅提供哪些独特体验?随着虚拟现实技术的不断发展,博物馆VR全景线上展厅已经成为了越来越多游客的选择。这种新型的展览方式通过数字化技术和多媒体技术,将博物馆内的展品、场景等进行还原和再现,为用户提供更加真实、生动的参观体验。 相比传统的实体博物馆,博物馆VR全景线上展厅具有以下几个特点: https://www.xrnew3d.com/newsdetail/1009.html
2.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
3.博物馆如何实现数字化AR 增强现实技术,将原本在现实世界中受到时间、空间限制很难体验的实体信息,通过电脑等科学技术,实现模拟仿真后的叠加,将虚拟信息应用到真实世界,被人类感官所感知。 在国外,AR 技术已经开始探索性地应用到虚拟讲解、“复原”展品、“复活”展览对象。 博物馆通过将藏品的展览工作与AR技术紧密结合,实现展览工作的生动http://www.sanyamuseum.com/a/chenliexuanjiao/2024/0407/6315.html
4.8周时间,做一崇感官的博物馆沉浸式交互体验!为什么学习博物馆体验设计? 近年来,国内引爆了一大批沉浸式体验展览,内容与多感官融合的体验式经济,正在成为下一个风口。随着时代进步,全行业都正在开展数字化改革,而负有公共教育的责任的博物馆也正在探索新领域的发展,期望充分利用新技术实现新突破。 数字技术、AR增强现实等技术应用,可以让观众跟获得更直观、更感性https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTE5OTYwNjIzNzmFuY1jsJmgcw.html
5.博物馆3D可视化互动展示3D影片 利用视觉差原理,完成立体效果模拟。 相比传统2D影片,3D影片更具辨识度。 VR影片 借助计算机系统及传感器技术生成三维环境。 画面清晰度达4K,360°体验数字影片场景。 沉浸式影院 强视听震撼体验,带领观众“身临其境” 4D/5D影院 在3D影院的基础上引入震动、坠落、吹风等特技,再根据电影情景设计光电、气http://www.efrontop.com/CulturalDisplay/index.html
6.VR全景博物馆——让博物馆“火起来”浅析数字博物馆vr技术功能设计VR全景博物馆利用虚拟现实技术将实体博物馆的大小规模、文物藏品、展馆背景一并复刻在互联网上,1:1真实还原展示,观众通过远程参观博物馆,有一种身临其境的沉浸感,与实体逛博物馆浏览没两样。 另一方面,相比于线下逛展,线上沉浸式逛展除了赋予观众身临其境的观展体验以外,还能够嵌入路线导览、VR带看、热点标签、https://blog.csdn.net/kuleimanvrqj/article/details/135554584
7.文化产业“数字化”广州大有可为“今年,我们公司来了一位超级‘新同事’。这位‘虚拟博物官’使用了最新的动感捕捉技术,让虚拟与现实无缝对接。”2020广州文交会数字经济智慧博物馆论坛上,凡拓数字创意科技股份有限公司总裁伍穗颖描述的这个场景,是广州方兴未艾的文化产业“数字化”的一个缩影。记者在本届文交会上发现,数字技术对文化产业的“赋能”成https://www.gz.gov.cn/zwfw/zxfw/kjcy/content/mpost_6931705.html
8.数字技术赋能智慧博物馆AR文旅元宇宙AR+文旅文旅消费新嘲利用高精度拍照、扫描数字化技术获取文物的三维数据资料,博物馆可以为观众呈现更加逼真和生动的文物展示方式。 观众可以通过触摸屏、VR(虚拟现实)设备或者在线平台与三维模型进行互动,深度了解文物的细节和历史背景,获得更加沉浸式的参观体验。 8. 客流大数据平台 https://www.zhihuilvyou.com/?p=2774
9.数字虚拟博物馆设计搭建智慧博物馆建设网上3D虚拟博物馆制作平台:提供线上VR博物馆设计,数字虚拟博物馆搭建,全景式数字博物馆建设方案规划书,数字沉浸式博物馆案例的智慧博物馆解决方案提供商,在线看云上博物馆https://www.3dyz.com/product/museum.html
10.上海市政博物馆vr三维互动展厅上海市政博物馆vr三维互动展厅,是广州华锐互动自主研发的虚拟线上展厅。系统以全新的虚拟三维模型展示的方式,带给参观者别致的参观体验,使文物以有趣、易懂、多形式和多元化的形式出现在观众面前。博物馆进行数字化处理,优势是明显而多的。https://www.vrnew3d.com/Successcase/productcontent/id/168.html
11.基于全景视角下的博物馆导览沉浸式体验设计研究——以苏州博物馆苏州博物馆馆址太平天国忠王府,1999年邀请世界华人建筑师贝聿铭设计新馆,新馆建成后总建筑面积达26500平方米,造型提取苏州灰瓦白墙城市元素,与所处自然环境、光线融合及空间感层叠推移,材料运用原木、原石、竹林和水景,最大限度地把自然光引入室内。“云”看展的蓬勃发展催生了对虚拟全景的理论研究,数字博物馆导览跨越https://www.depthlink.com/news_279
12.玄谷智能–VR仿真,VR体验,虚拟拆装,数字艺术,三维视频制作玄谷智能主要制作互动房产,vr,ar等内容,数字沙盘,数字展馆,虚拟博物馆,vr虚拟拆装,短视频,电商服务https://www.xguzn.com/
13.全景信息范文12篇(全文)5.文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式多样,适合各种形式的应用。随着360度全景市场的快速成长,360度全景技术提供商不断涌现。凭借360度全景日益扩大的市场需求和应用,通过深入研究虚拟现实可视化等技术,帮助人们在计算机和网络这个虚拟世界中更好地重建现实,体验现实和改造现实。 https://www.99xueshu.com/w/ikeyhesugpnl.html
14.智慧博物馆数字化解决方案现代化技术的出现,为博物馆数字化改造提供了新的契机。 01VR、AR、MR、3D引擎、AI技术、物联网技术等数字化技术,使得博物馆的展示方式更加丰富多彩,场景更加逼真,让游客亲身体验历史文化,提升参观体验。 02数字化技术也可以使得博物馆的文物展示更加全面,通过虚拟展示、数字化资料,让游客全面了解文物的历史背景和文化http://museum.gdghwl.com/
15.场馆三维建模web3d可视化三维展示漫游互动场馆三维建模Web3D可视化三维展示是一种利用三维建模技术和虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术,对体育馆、博物馆、展览馆等场馆进行数字化重建,以实现对场馆空间的精确模拟和动态展示的技术。这种技术不仅能提供直观的视觉体验,还能在设计、运营、管理以及用户体验等方面发挥重要作用。 http://www.opgsa.com/article-2003.html
16.101种最热门的EdTech工具69. Unimersiv,虚拟现实教育体验 Unimersiv的使命是帮助所有年龄段的学生通过虚拟现实VR更快地学习。 他们认为,虚拟现实VR可以极大地提高人类大脑对所学知识的记忆能力。 Unimersiv认为,虚拟现实不仅应用于游戏,还应用于教育。研究表明,学生能记住他们听到的20%,看到的30%,以及他们所做或模拟的90%。虚拟现实完美地产生https://36kr.com/p/829435155242882