感知与交互:博物馆互动体验的提升

运用交互方式和感知体验的多种路径提升观众在博物馆空间中的参观感受,突破博物馆传统媒介的展示方式。以情感化层次理论为出发点,从本能层、行为层和反思层三个方面分析观众在博物馆展示空间中的心理和行为需求;分析博物馆展示空间中交互设计的发展阶段,借助案例研究系统剖析交互设计在博物馆中的应用形式。从感知体验、互动性和交互方式三个角度提出博物馆互动体验的提升策略,并指出博物馆的互动体验不应单纯以技术革新为主导,而应将技术和参观者的需求与体验进行有效结合。同时,通过感知体验的介入将观众、场景和行为等要素整合,形成“从客观到主观”“从外在到内化”的观展模式,使观众能够更好地与博物馆产生交互链接与情感共鸣。

博物馆是民众学习知识、促进终身教育体系发展、提升艺术素养的场所,对于博物馆学的研究从起初的“以展品为中心”发展经“以传播教育为中心”,直至现在的“以人为中心”理论[1]。随着时代的发展,社会以及民众对于博物馆参观体验、互动娱乐、学习、服务、审美、社交等各方面的需求愈来愈强烈,但是国内多数博物馆处于发展滞后的状态,仍然采用以展品为中心的方式而忽略了人在空间中的主体地位。最常用的展览形式是将展品放入展柜进行封闭展示,博物馆的展示方式趋于同质化现象,参观者的参观体验较单调。交互设计具有互动沉浸、多元形式、趣味性强等特点,把交互设计运用到博物馆展示设计中,能够弥补当前我国博物馆发展的不足与参观体验的劣势。

除此之外,虚拟呈现技术也能够带给参观者沉浸式体验并实现多感官交互。其中,全息影像技术在博物馆中的应用实现了由二维向三维的转变,利用干涉和衍射原理使观者在空间中感知到虚拟影像;虚拟现实技术(VR)利用计算机图形、传感技术等多种手段创建出一个虚拟环境,通过多感官通道例如视觉、听觉、触觉、力觉等进行实时交互,具有高度沉浸的特点;增强现实技术(AR)通过计算机系统提供的信息将虚拟世界和现实世界进行叠加,从而使参观者产生超越现实的感官体验,在一定程度上比虚拟现实更具优势[11];混合现实技术(MR)是将AR中的物理环境和VR中的数字环境相融合,并能够实现虚拟和现实间的切换。混合现实能够以不同的方式进行内容输入,比如环境输入、环境照明、空间音效以及用户在真实和虚拟环境中的识别和定位等,从而实现人、计算机与环境之间的交互与联系。其中计算机与环境之间的交互是对环境的理解或认知,传感器的应用为计算机的环境输入提供了技术支持。而用户与计算机之间的输入模式在人机交互领域一直在被探索,用户输入是通过不同的方式进行的,包括键盘、鼠标、触摸、语音、动作,甚至Kinect骨骼跟踪[12]。

3博物馆互动体验案例研究博物馆互动体验主要体现在智慧博物馆、数字博物馆、虚拟博物馆,这些博物馆的互动体验借助三维图形图像技术、面部识别、动作捕捉、立体显示系统、VR虚拟现实技术等带给观者丰富的交互体验效果。在智慧博物馆中,美国克利夫兰艺术博物馆(ClevelandMuseumofArt)的1号画廊(GalleryOne),首次展示了当时美国最大的多点触控MicroTile屏幕,展示了来自世界各地4100多件知名艺术品的图像,形成一个参观者可以创建自己的博物馆的收藏墙ArtLens墙,参观者可以将墙上的艺术品保存到自己的移动设备上创建一个收藏夹,并且可以通过社交媒体共享收藏夹或用于自定义浏览[13]。展览中还运用面部识别系统将参观者的面部表情与馆内收藏的189件艺术品中的某一件进行计算匹配,将参观者的面部表情和艺术品产生直接的链接,强化了参观者与艺术作品的联系。展览将艺术、技术、设计和个性化的用户体验进行融合,形成了一个参与度高、互动性强的体验式博物馆。

4博物馆互动体验的提升4.1感知体验:构建叙事环境借助触摸、声音、嗅味或空间语言等感知元素,使观众通过不同的感官输入生成意向与记忆,让观众对博物馆环境产生整体认知,从而形成环境的叙事性[16]。叙事环境的构建是一种设计的原则和方法,同时也是一种设计思维,有助于让参观者对于博物馆展示环境产生直接感知。沃尔特·费希尔(WalterFischer)认为,“在人类文化生活中,叙事是最基本的,不论是事实上发生的事,还是人们内心的不同经验,都是以某种叙事形式展现其存在,并通过叙事形式使各种观点深入人心[17]。”展示设计的叙事思维一方面能够整合博物馆所要传达的信息,将内容和环境更好地与观众产生交互;另一方面通过感知模式的使用,在“教育”与“娱乐”之间维持平衡。

博物馆展示设计的景观和氛围直接影响着观众对展示内容的感知,叙事环境的构建能够让参观者和展品、空间及环境进行互动和信息的传递与接收,并且通过多感知的环境要素将物质空间和参观者行为模式建立联系。美国麻省理工学院建筑系主任张永和曾经提出“翻译叙事”理论,其理论支持用空间语言“翻译”故事,叙述人、事和场景,图中的舞台设计中布景里的山、云、月象征山林,屋顶、屏风暗示室内,一个盘旋的巨大螺旋是人物内心的挣扎。观众在环境中穿梭,通过触摸和对空间语言的感知理解展示内容(图6)。

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1.博物馆VR全景线上展厅提供哪些独特体验?随着虚拟现实技术的不断发展,博物馆VR全景线上展厅已经成为了越来越多游客的选择。这种新型的展览方式通过数字化技术和多媒体技术,将博物馆内的展品、场景等进行还原和再现,为用户提供更加真实、生动的参观体验。 相比传统的实体博物馆,博物馆VR全景线上展厅具有以下几个特点: https://www.xrnew3d.com/newsdetail/1009.html
2.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
3.博物馆如何实现数字化AR 增强现实技术,将原本在现实世界中受到时间、空间限制很难体验的实体信息,通过电脑等科学技术,实现模拟仿真后的叠加,将虚拟信息应用到真实世界,被人类感官所感知。 在国外,AR 技术已经开始探索性地应用到虚拟讲解、“复原”展品、“复活”展览对象。 博物馆通过将藏品的展览工作与AR技术紧密结合,实现展览工作的生动http://www.sanyamuseum.com/a/chenliexuanjiao/2024/0407/6315.html
4.8周时间,做一崇感官的博物馆沉浸式交互体验!为什么学习博物馆体验设计? 近年来,国内引爆了一大批沉浸式体验展览,内容与多感官融合的体验式经济,正在成为下一个风口。随着时代进步,全行业都正在开展数字化改革,而负有公共教育的责任的博物馆也正在探索新领域的发展,期望充分利用新技术实现新突破。 数字技术、AR增强现实等技术应用,可以让观众跟获得更直观、更感性https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTE5OTYwNjIzNzmFuY1jsJmgcw.html
5.博物馆3D可视化互动展示3D影片 利用视觉差原理,完成立体效果模拟。 相比传统2D影片,3D影片更具辨识度。 VR影片 借助计算机系统及传感器技术生成三维环境。 画面清晰度达4K,360°体验数字影片场景。 沉浸式影院 强视听震撼体验,带领观众“身临其境” 4D/5D影院 在3D影院的基础上引入震动、坠落、吹风等特技,再根据电影情景设计光电、气http://www.efrontop.com/CulturalDisplay/index.html
6.VR全景博物馆——让博物馆“火起来”浅析数字博物馆vr技术功能设计VR全景博物馆利用虚拟现实技术将实体博物馆的大小规模、文物藏品、展馆背景一并复刻在互联网上,1:1真实还原展示,观众通过远程参观博物馆,有一种身临其境的沉浸感,与实体逛博物馆浏览没两样。 另一方面,相比于线下逛展,线上沉浸式逛展除了赋予观众身临其境的观展体验以外,还能够嵌入路线导览、VR带看、热点标签、https://blog.csdn.net/kuleimanvrqj/article/details/135554584
7.文化产业“数字化”广州大有可为“今年,我们公司来了一位超级‘新同事’。这位‘虚拟博物官’使用了最新的动感捕捉技术,让虚拟与现实无缝对接。”2020广州文交会数字经济智慧博物馆论坛上,凡拓数字创意科技股份有限公司总裁伍穗颖描述的这个场景,是广州方兴未艾的文化产业“数字化”的一个缩影。记者在本届文交会上发现,数字技术对文化产业的“赋能”成https://www.gz.gov.cn/zwfw/zxfw/kjcy/content/mpost_6931705.html
8.数字技术赋能智慧博物馆AR文旅元宇宙AR+文旅文旅消费新嘲利用高精度拍照、扫描数字化技术获取文物的三维数据资料,博物馆可以为观众呈现更加逼真和生动的文物展示方式。 观众可以通过触摸屏、VR(虚拟现实)设备或者在线平台与三维模型进行互动,深度了解文物的细节和历史背景,获得更加沉浸式的参观体验。 8. 客流大数据平台 https://www.zhihuilvyou.com/?p=2774
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10.上海市政博物馆vr三维互动展厅上海市政博物馆vr三维互动展厅,是广州华锐互动自主研发的虚拟线上展厅。系统以全新的虚拟三维模型展示的方式,带给参观者别致的参观体验,使文物以有趣、易懂、多形式和多元化的形式出现在观众面前。博物馆进行数字化处理,优势是明显而多的。https://www.vrnew3d.com/Successcase/productcontent/id/168.html
11.基于全景视角下的博物馆导览沉浸式体验设计研究——以苏州博物馆苏州博物馆馆址太平天国忠王府,1999年邀请世界华人建筑师贝聿铭设计新馆,新馆建成后总建筑面积达26500平方米,造型提取苏州灰瓦白墙城市元素,与所处自然环境、光线融合及空间感层叠推移,材料运用原木、原石、竹林和水景,最大限度地把自然光引入室内。“云”看展的蓬勃发展催生了对虚拟全景的理论研究,数字博物馆导览跨越https://www.depthlink.com/news_279
12.玄谷智能–VR仿真,VR体验,虚拟拆装,数字艺术,三维视频制作玄谷智能主要制作互动房产,vr,ar等内容,数字沙盘,数字展馆,虚拟博物馆,vr虚拟拆装,短视频,电商服务https://www.xguzn.com/
13.全景信息范文12篇(全文)5.文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式多样,适合各种形式的应用。随着360度全景市场的快速成长,360度全景技术提供商不断涌现。凭借360度全景日益扩大的市场需求和应用,通过深入研究虚拟现实可视化等技术,帮助人们在计算机和网络这个虚拟世界中更好地重建现实,体验现实和改造现实。 https://www.99xueshu.com/w/ikeyhesugpnl.html
14.智慧博物馆数字化解决方案现代化技术的出现,为博物馆数字化改造提供了新的契机。 01VR、AR、MR、3D引擎、AI技术、物联网技术等数字化技术,使得博物馆的展示方式更加丰富多彩,场景更加逼真,让游客亲身体验历史文化,提升参观体验。 02数字化技术也可以使得博物馆的文物展示更加全面,通过虚拟展示、数字化资料,让游客全面了解文物的历史背景和文化http://museum.gdghwl.com/
15.场馆三维建模web3d可视化三维展示漫游互动场馆三维建模Web3D可视化三维展示是一种利用三维建模技术和虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术,对体育馆、博物馆、展览馆等场馆进行数字化重建,以实现对场馆空间的精确模拟和动态展示的技术。这种技术不仅能提供直观的视觉体验,还能在设计、运营、管理以及用户体验等方面发挥重要作用。 http://www.opgsa.com/article-2003.html
16.101种最热门的EdTech工具69. Unimersiv,虚拟现实教育体验 Unimersiv的使命是帮助所有年龄段的学生通过虚拟现实VR更快地学习。 他们认为,虚拟现实VR可以极大地提高人类大脑对所学知识的记忆能力。 Unimersiv认为,虚拟现实不仅应用于游戏,还应用于教育。研究表明,学生能记住他们听到的20%,看到的30%,以及他们所做或模拟的90%。虚拟现实完美地产生https://36kr.com/p/829435155242882