中国动漫VR大空间赋能文旅数智体验分享会在京顺利举办

随着沉浸式体验技术的迅猛发展,VR大空间项目在全国范围内快速推进,已在华东、华北、华南、华中、西南、西北、东北等地广泛落地,为文旅产业注入了强劲动能。这些项目涵盖历史文化、科幻探险、自然科普等多元主题,吸引了众多青少年和家庭游客,逐渐形成了丰富的市场生态。为进一步推动文旅产业的数智化升级,由北京市文化和旅游局主办的2024北京国际文旅消费博览会于2024年11月3日落下帷幕。

嘉宾们在会议开始前共同观看了VR大空间赋能文旅主题论坛的宣传视频,从沉浸式的视听体验中感受该领域的创新成果与广阔前景。

2024VR大空间赋能文旅主题论坛聚焦VR大空间体验、红色文旅IP、城市文旅IP及衍生品以及AR技术在文旅领域的应用的四大行业细分领域,众多沉浸产业的优秀项目代表、专家学者、投资机构、文旅专家以及科技装备企业等共聚一堂,共同探讨产业创新发展路径。论坛会议开幕,由北京市房山区文化和旅游局副局长陈晓兵发表致辞。

陈晓兵在致辞中代表北京市房山区文化和旅游局,对到场的嘉宾和合作伙伴表示热烈的欢迎和感谢。在致辞中,陈晓兵详细介绍了房山区文化和旅游局在VR大空间文旅项目上的规划,未来将通过与企业和科研机构的合作,积极推进数智化文旅产品的研发,致力于提升房山区的文化旅游资源品质。他还提到,文旅数智化将为区域发展注入新的活力,带动创新体验模式的普及,满足多层次消费需求。

随后,由中国动漫官网执行主编闪耀先生代表主办方致辞,对各位嘉宾、专家和业界同仁的到来表示诚挚的感谢。VR大空间技术为传统文旅体验带来了新的发展契机,使文旅产业在沉浸、互动和丰富性方面取得突破。中国在VR技术与文旅产业结合上的显著进展,众多创新性的VR文旅产品层出不穷,为游客提供了更具吸引力的选择。当前VR文旅应用所面临一系列的挑战,通过本次论坛的交流与合作,希望凝聚各方智慧,共同探索提升VR文旅产品的用户体验和可持续发展。

人民VR负责人孙文博

孙文博在演讲中深入探讨了VR大空间在文旅产业中的关键作用,并展示了人民VR在推动数智文旅融合方面的创新成果。本次展出的《熊猫的世界》是人民VR与成都文旅共同打造的大空间2.0模式,通过电影团队与XR技术结合,为文旅IP注入了新活力,并已在全国多个城市的商场同步发行。这种方式不仅让文旅IP走出地方、走向全国,也让优质文创产品触达更广泛的观众。此外,人民VR还推出了红色党建主题的大空间内容,通过VR体验,观众能够沉浸式学习百年党史,从《初心之旅》到《中国梦》深入感受爱国精神。明年是反法西斯胜利80周年,人民VR希望进一步拓展VR技术在红色教育和爱国主义题材中的应用。此次人民VR与中国动漫的合作,旨在借助中国动漫的丰富IP资源,联合推出“动漫IP+百城计划”,依托全国商业综合体品牌,让VR大空间内容提升至更高层次。

未来人民VR将继续深化与多方机构的合作,推进产业标准的制定,并提供一站式数智化解决方案。通过努力,使VR大空间项目更广泛地传播优秀传统文化,提升文旅项目的用户满意度,进一步推动文旅产业的高质量发展。

中国移动咪咕新空副总经理、中国移动元宇宙产业联盟秘书长朱佳伟

在项目技术层面,《无限TheInfinite》突破了传统VR设备的性能限制,采用了无背包8K3D显示和超高精度的空间定位技术,确保了观众在行进、探索和交互中的流畅体验。朱佳伟先生特别提到,此类技术和IP碰撞出的火花,为未来XR大空间内容策划模式以及全球范围内的推广提供了宝贵经验和更大的想象空间。

中央文化和旅游管理干部学院客座教授风语筑总策划师宋晓东

通过《消失的圆明园》项目案例,展示了大空间技术如何在文旅领域发挥优势。风语筑团队在项目中运用了高精度3D建模、裸手交互和全景追踪技术,让观众不仅能自由探索历史遗迹,还可以与虚拟场景进行多种互动。沉浸式体验让文化遗产得以生动再现,使得文化体验更加直观、深刻,增强了观众的代入感和记忆度。

乐客VRCEO何文艺

此外,何文艺介绍了乐客VR在技术方面的创新成果,包括全身IK系统的开发、多人联机系统的应用以及6DoF运动平台的集成。这些技术的突破使得VR体验更加逼真、稳定,也大大提升了用户的满意度和复购率。同时,乐客VR还通过低成本的无线大空间解决方案,实现了高坪效的运营效果,为线下娱乐市场开辟了新的增长空间。

【LBECHINA年度颁奖典礼圆满落幕,VR大空间行业创新力量闪耀北京】

“年度VR大空间最佳美术作品奖”授予了《看我天地中轴》。该作品凭借精致的美术创意和震撼的视觉呈现,为观众带来了如梦如幻的沉浸式体验。评审表示这样的作品将艺术与科技完美结合,为观众呈现了VR技术赋能传统文化的无限可能。

“年度VR大空间最佳体验作品奖”由《消失的圆明园》摘得。该作品通过VR技术重现历史辉煌,赋予观众前所未有的身临其境之感,赢得了市场和观众的高度评价。评审表示创新的沉浸式体验不仅提升了项目品质,也为文化传承带来了新的可能性。

最后,由小如文化摘得“年度VR大空间最佳制作团队奖”将此次颁奖礼推向高潮。凭借在VR领域中的卓越表现和高效团队协作,小如文化在业界树立了标杆,展现了行业顶尖制作团队的风采。评审们一致表示希望未来有更多优秀团队加入,推动VR大空间产业的不断创新和进步。

此次LBECHINA年度颁奖典礼不仅见证了VR大空间技术在文化和文旅领域的创新成就,也为行业未来发展注入了信心。借助沉浸式科技的力量,这些作品和团队正在逐步改变人们对文化体验的理解,为观众带来全新的沉浸之旅。未来,随着更多优质项目的涌现,VR大空间领域将继续为中国文旅产业的数智化转型和高质量发展贡献力量。

论坛结束后,主办方特别邀请嘉宾们前往9号馆的中国动漫赋能文旅创新数智体验展区进行参观。展区以沉浸式科技为核心,结合了多款VR大空间体验项目和丰富的文创产品展示,让嘉宾们切身体验到VR赋能文旅的无限可能。

通过参观体验,嘉宾们对VR大空间赋能文旅的创新应用有了更深刻的理解,精心设计的文旅项目,从古代历史场景的重现到未来科技场景的探索,体验内容多样、互动性强,带给人耳目一新的沉浸体验展台现场气氛热烈,广受好评。不仅展示了VR技术在文旅领域的应用成果,也展示了中国动漫和人民VR在文化推广和产品创新方面的努力,进一步推动了数智文旅产业的多元化发展。

THE END
1.传统文化融合现代科技——“君子六艺”VR虚拟现实体验活动成功举办5月7日,由学院图书馆、爱不释书有限公司携手举办的“震旦读书月”之“君子六艺”VR虚拟现实技术体验活动将这种新颖的文化教育体验方式带进了震旦校园。为了便于全校师生更好地参与,活动分别在校本部图书馆及美兰湖校区会议厅举行。 在上午的活动中,图书馆开辟了专属的体验空间。在工作人员的指导下,同学们学习了VR虚https://www.aurora-college.cn/2019/0514/c480a19744/page.psp
2.114唐山皮影虚拟现实(VR)交互体验系统作品设计说明:唐山皮影是唐山地区传统艺术的典型代表,更是我国宝贵的非物质文化遗产之一,但在发展和传承中因为观众群体的老龄化和传统表演形式的局限性,正在面临着一系列的困难。 本系统运用虚拟现实与三维动画技术,使观众能够在VR眼镜中操控表演虚拟皮影,探索全新的皮影艺术体验方式。通过交互VR皮影戏的开发,吸引更多年轻http://zhuanti.hebnews.cn/2018-12/10/content_7136890.htm
3.VR交互数字博物馆尽情感受中华上下五千年历史文化的魅力VR交互数字博物馆还提供了点赞、评论、分享、送花等丰富的交互功能,在生动、全新、实时交互中,增添了游览的趣味性,既为博物馆的发展注入了新的活力,也极大地提升了参观体验的意愿。 随着VR虚拟现实制作技术发展越来越精湛,观众就能跨越时空局限,沉浸式观赏展品,不出门也能深入学习和了解传统文化,尽情感受中华上下五千年https://vrnew3d.com/News/newscontent/id/4399.html
4.走进前门大街体验传统文化,感受“非遗”魅力荣宝斋教育传统文化体验基地位于北京市东城区前门大街123、125、127号, 占地面积1200多平方米,主要开展以传统文化和艺术为主题的大众普及教育体验。荣宝斋利用MR、VR等领先科技手段,将交互科技和多维感知融入旅游和文化教育中,突出古都北京的文化和历史特色,通过专家讲解、多媒体课件、情景模拟、音视频资料、材料包、成https://www.visitbeijing.com.cn/article/49Lz86bH5Ia
5.让游戏产业成为传承发展中华优秀传统文化的重要载体——“作为文明容游戏交互性对于文化传播和体验的独特价值 复旦大学中文系教授严锋表示,游戏是特殊的艺术,具有丰富的表演性,可以说是一种创造性的表演艺术。强调游戏的表演性,不是为了限定它,而是为了更好地认识游戏,释放游戏的艺术潜能和动力,也进一步拓展表演艺术的疆域。游戏既是玩又是表演,既是自主、自由的创造,又需要服从世界观https://www.sznews.com/news/content/2024-10/22/content_31287233.htm
6.航天博物馆3D虚拟交互展厅让大众对科技发展有更深切的理解和感受2、虚拟在线博物馆也会使用到VR、3D交互等技术,让参观者能够更加沉浸在三维虚拟博物馆场景中,让参观者拥有更加真实的沉浸式体验。 3、用户在虚拟元宇宙博物馆中参观,能够摄取足够多的文化信息,获取文化层面的知识感悟,才能让虚拟博物馆的漫游拥有真正的价值。 https://blog.csdn.net/VRARvrnew3d/article/details/134581758
7.杭州市文化创意产业发展中心——创意天堂全业:数字技术既改变了新闻、出版、影视、演艺、文博等传统文化业态产品形态、商业模式,推动传统文化业态转型升级,又推动了短视频、直播、网络游戏等新业态弯道超车、纵深发展。 全程:数字技术贯穿文化产业创意——生产——传播——体验全链条、全过程。在创意环节,数字化技术推动人机交互设计,使创意和设计门槛一再降低https://www.0571ci.gov.cn/article.php?n_id=14252
8.排版结果VR非遗文化体验馆12581(6)(1)(1).docx【排版结果】VR非遗文化体验馆12581(6)(1)(1).docx,PAGE 1 PAGE 1 西安财经大学第三届“美能杯”创新创业大赛项目策划书 “VR”非遗文化体验馆 所属院校:西安财经大学管理学院 团队名称:逾昔者 指导老师:黄军仓 参赛成员:郭梦远 肖欣悦 赵弘 何银霞 扁熠佳 目录 TOC \o https://max.book118.com/html/2022/0309/5241240101004200.shtm
9.桌面VR教学,桌面虚拟交互教学主动式 GC2000Z偏光式 GC3000 VR进课堂,改进传统授课方式 身临其境,提升教学新体验 实验教学不受环境限制 实训教学提升实践探索能力 光学追踪眼镜采用无源偏振式3D眼镜,佩戴轻便舒适,无需电池供电,免维护 握笔式交互 熟悉的握笔式交互,6自由度自由感知:光学追踪操控笔采用 https://edu.f3dt.com/products/hw/1
10.沉浸式体验让传统文化深入人心8月3日,成书之旅——古籍装帧体验活动在福州市图书馆举行,众多文化爱好者齐聚一堂,体验古籍装帧,近距离感受中国传统文化魅力。(《福州日报》8月4日报道) 沉浸式文化体验活动,是近年来备受欢迎的文化活动形式。大到依托虚拟现实、增强现实、全息投影、智能交互等声光电技术实现场景再现,小到泥塑制作技艺教学、国画体http://fz.wenming.cn/wmpl/202408/t20240813_8629038.html
11.28个VR行进式大空间沉浸式体验集体狂飙揽金,你飙了几个?《一梦入大唐》是一款深度融合传统文化与现代科技的沉浸式体验项目,它以贞观盛世为背景,通过虚拟现实(VR)+人工智能(AI)前沿技术,使用户带上VR设备在440平超大空间自由漫步,即可一秒穿越至贞观年间的唐朝,呼朋唤友一起在超大空间内自由行走,飞跃秦岭,俯瞰长安城的繁华璀璨,邂逅大唐名将,围观一场酣畅淋漓的打斗;甚至https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTIwOTAyMjE4MTSEqY1nr5y0cw.html