智慧旅游景区经典案例——故宫博物院“智慧开放”项目智慧旅游景区经典案例——故宫博

大众旅游时代,国内旅游消费正面临着个性化、大众化、生活化、品质化的特点。游客对景区的分时预约、网络购票、扫码入园、电子导游等服务需求日益迫切。景区在内部管理、运行监测、应急指挥等方面也纷纷发力,提升自身经营管理水平。以游客为本,开展智慧景区建设,扩大旅游新供给,提升游客体验,已成为景区提质增效的有效途径和旅游业发展的新趋势。国家政策的要求、信息技术的发展、游客的诉求以及旅游景区自身的发展等都对旅游景区智慧化提出了更高要求。

当前,智慧旅游在全国范围内开始盛行,全国范围内涌现出了多个智慧旅游解决方案,根据文化和旅游部资源开发司《关于发布2021年智慧旅游典型案例的通知》中,目前2021年智慧旅游典型案例有智慧旅游景区、度假区、乡村建设运营典型案例,故宫博物院“智慧开放”项目、唐山市南湖·开滦旅游景区智慧旅游探索、大连市发现王国“智慧潮玩”新模式、南京市牛首山文化旅游区智慧旅游系统建设应用等15个智慧旅游公共服务平台建设运营典型案例延庆区打造“长城内外”全域旅游数字化生活新服务平台、黑河市智慧旅游服务平台一站式无障碍服务、“君到苏州”文化旅游总入口平台提升文旅综合服务效能等12个。

全程陪伴的AI专属导游通过12万条故宫知识、观众问题的学习养成可进行文字、语音等多种形式交互,不仅为观众提供建筑讲解、导览服务,还有故宫知识百科、语音闲聊等多种功能。“传给故宫”“故宫书店”等功能,提供了更流畅的游览和购物体验,通过线上线下的场景结合,为观众减轻参观负担,提供更多消费选择。游客回到家中,数字故宫小程序仍可持续提供花样赏文物、慢直播等服务,带领观众以另一种形式了解故宫、走近故宫。

建筑及服务设施列表

地图导览

客流舒适度指数

3、AI专属导游

AI专属导游

4、无障碍服务创新

AILab的“图像描述生成”技术,优化完善无障碍体验,增加图像语音即时描述功能。解决了地图上建筑无障碍形态下的播报问题,以实现地图元素在无障碍场景下的焦点顺序语音播报以及点击语音播报等。帮助视障人群实现了可通过声音读取地点、道路、推荐路线、景点讲解等内容,使视障人群能够与普通用户一样,无障碍地享受地图服务。另一方面,故宫结合轮椅外借服务与无障碍通道查询,为不方便步行的人群智能规划路线。

THE END
1.元宇宙周刊丨华为首个虚拟数字人“云笙”正式入职;腾讯已申请近百此次NFT发布会恰逢大英博物馆《万物之大绘本北斋》展览开幕,届时将展出103幅未出版的北斋画作。这些作品是在1820年代至1840年代为从未出版的插图百科全书制作的。超过200件北斋NFT艺术作品将可在线购买,包括著名版画的数字图像,如Under the Wave、Off Kanagawa、Clear Day with a Southern Breeze和Ejiri in Suruga https://www.niaogebiji.com/article-89087-1.html
2.云观博AR,博物馆,科技,IT,观览,导览,定位,增强现实,虚拟现实,混合现实,蓝牙推送https://morview.com/edu.html
3.基于具身认知的镇江博物馆AR导览界面设计研究3.2. 增强现实技术概述 增强现实技术(即 AR 技术,augmented reality)是将虚拟影像信息通过计算设备叠加到用户真实场景 中的一种技术,该技术通过将视觉,听觉有博物馆在增强现实和 博物馆导览结合的实践领域做了一些相关研究,并开发出了很多广泛使用的用户界面,例如:故宫博物 院,中国国家博物馆,BBC 联合博物馆,https://www.hanspub.org/journal/PaperDownload.aspx?paperID=78301
4.把全球1000+博物馆搬到线上,神奇的谷歌A&C到底做了什么?去年9月,谷歌艺术与文化项目中,藏有维米尔最驰名中外的画作——《戴珍珠耳环的少女》的海牙莫瑞泰斯皇家美术馆,与Google A& C合作推出了一个可展示维米尔现存36幅作品的纯虚拟博物馆。该AR博物馆通过巴黎卢浮宫、纽约大都会博物馆、华盛顿国家美术馆等拥有维米尔作品各馆的授权,将所有作品高清数字版本集结起来,并按https://maimai.cn/article/detail?fid=1244799866&efid=gCoYykoBirzY1EeJ9DKdSw
5.故宫博物院要玩高科技AR再创作《清明上河图》“在今天社会教育已经成了博物馆的首要职能,我们今天的口号是要从故宫博物院走进人们社会生活的一部分。”在日前举行的故宫博物院与凤凰卫视签署的战略合作仪式上,故宫博物院院长单霁翔这样说道。在未来五年,故宫博物院计划利用凤凰卫视的全媒体优势,用更新的科技手段来展示自己的展品,这其中就包括了《清明上河图》。 https://www.360doc.cn/article/39564225_1119319501.html
6.媒介多样化+数字技术加成博物馆靠它们实现“破壁”近几年,“互联网+”的运用和普及为各地文博机构的发展提供了新的技术与途径,尤其是VR、AR及5G网络的使用,为博物馆资源的再开发、再创作提供了新的契机。这些方式让公众接触到更多元的文化资源,也使公众获得了一种虚拟意义上的“在场”,从而借此体验和领悟传统文化的独特艺术价值。 https://www.xiancn.com/content/2022-06/12/content_6580045.htm
7.下博物馆数字化转型分析——以故宫出品App为例.pdf界面设计简洁、美观,具有强烈的文化气息;内容构成方面,故宫博物院App涵盖了故宫博物院的历史、文化和艺术等多方面的内容;数字技术方面,故宫博物院App采用了先进的数字技术,例如虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等;用户体验方面,故宫博物院App提供了多种交互方式,例如游戏、 quiz 和互动等,使用户可以更加深入地参与博物馆的https://download.csdn.net/download/m0_61181362/21589736
8.国内外博物馆数字化多媒体体验原理介绍方案炫群21世纪的博物馆已经不仅仅是一个单纯的展览空间,更像是一个创造文化、守护文化的开放场域。当博物馆从独白走向对话,通过优质的内容和沉浸式体验,吸引观众来此交流、感受。作为故事讲述者的博物馆,利用在地文化进行创造和创新,带来一段悠远的、科技感十足的故事。而作为http://xuanqun.com/xuanqundongtai/434.html
9.靠XR治愈“博物馆疲劳”,机遇还是忽悠?这就是正在被XR技术“重置”的博物馆。 所谓XR(扩展现实),就是将虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等诸多我们熟悉的视觉交互技术进行融合,来实现虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”体验。 XR技术与博物馆之间的渊源,要比想象中久远。早在2003年,VR就曾出现在博物馆的体验语境中。故宫博物院成立https://www.cdstm.cn/theme/khsj/khzx/khqx/201910/t20191023_928772.html