7000字带你搞懂Web3.0与中国Web3.0趋势区块链互联网服务器web3.0虚拟世界

说到Web3.0,就会有一大堆的名词,这里先简单跟大家对齐。

二、区块链技术特色

区块链技术最大的特色就是“去中心化网络”,技术上的细节就不在这里展开,因为我是PM(产品经理),不是RD(程序员),讲也讲不清楚。

简单说,中心化网络,就是我们现在大部分互联网产品实现的技术方式,公司需要建设一套服务器或租用一套服务器(云端服务器),来提供代码的运算及数据的存储、调用,来实现产品功能与服务,提供给用户,而用户通过“客户端”(可能是手机、Pad、PC、TV等等),来完成服务的接收与操作。

而去中心化网络,所有的用户的设备,皆具备了服务器及客户端的特性,同时提供了他人服务、也享用服务操作功能,而所有的数据,存取在全部的节点上。

而去中心化,则你的手机直接将信息,传到朋友的手机上,同时,通过区块链的技术协定,同步给所有的节点,进行数据存储,除非有超过一半的节点,要中断你们之间的联系,或调取你们之间的信息数据,不然无人可以中断你们之间的联系,与查看你们之间的联系数据。

三、互联网发展与Web3.0

Web1.0,PC互联网时代,我们用户主要依靠搜索网站及门户网站,来找到我们想要的信息并接收,这个阶段我们主要是单向地接收信息,无法主动与网络交互,内容以PGC(专业机构生产内容)为主。

Web2.0,移动互联网时代,我们用户可以依靠不同的平台,来满足我们的需求,并且我们可以主动与网络交互生产内容,也就是所谓的UGC(用户生成内容),人人皆可成为自媒体,但还是需要服从平台的规范,平台有权封锁、下架我们的账号或内容。

Web3.0,元宇宙时代,我们一样可以与网络交互,但我们与网络不仅是个简单信息交互,而是能突破虚拟世界的限制,可以直接影响现实世界的生活,例如我们在虚拟世界中赚取代币,则可以在现实世界兑换、购买其他的商品或服务;并且通过智能合约等约定的方式来规范我们在网络的行为,无中心平台能对我们做出封锁、或下架的处理。

四、Web3.0与区块链

Web3.0想要实现的,就是打破虚拟与现实世界的边界,如果如Web2.0,有中心化的平台、服务器,来统筹管理所有用户的信息、数据储蓄,则掌握服务器的人则掌握了虚拟世界的一切,如同造物主上帝,随时能决定你的账号、你的身份、你在虚拟世界的一切。

而使用区块链技术实现的去中心化,大家依靠智能合约约定的制度来规范整个虚拟世界,无人是造物主,一切由电脑代码、脚本、算法来共同执行规范,最大限度地保障所有用户的数据及权利,保证每个用户都享有一样公平、平等的权利。

并且不用担心有黑客潜入服务器篡改数据、或盗取数据,导致用户账号权利损失或个人信息外泄。

区块链技术虽然已经发展好几年,直到比特币的出现,才开始吸引大家的目光,而比特币的出现,只是将区块链的技术运用在加密货币上,但并没有运用在更多方面的发展,直到以太坊的出现,才算意义上用区块链搭建出一套完善的技术运用平台,可以在以太坊上制作发布DApp,并延伸出了DeFi、NFT、GameFi等一系列的DApp应用构成的产品形态及生态。

去年Web3.0概念火起来的核心原因,不仅是NFT获得了全新的发展高度,2021年3月11日,在佳士得拍卖行,加密艺术家Beeple的NFT数字艺术品《每一天:前5000天》,拍出6934万美元,约合4.5亿人民币。

更是以太坊进行全新的升级,从2020年开始,以太坊陆续地执行以太坊2.0的升级计划,改善原以太坊应用平台的缺陷,如高额Gas费(手续费)、节点电力损耗、整体区块链算力不足、网络拥塞等问题。

此次升级预计在2023年会全部完成,届时以太坊的整体算力预期能实现超级电脑同等算力,可以为DApp提供更强的技术底层能力,实现更强大的功能,进而有机会进一步取代Web2.0的App及产品,实现元宇宙的终极愿景

另一方AR、VR,仍至XR技术皆在进步中,实现如电影《头号玩家》脑机交互的科技未来,不再遥不可及,这也将更一步地打破虚拟世界与现实世界的边界,真正地融合现实、虚拟的科幻般的未来,同时让在早期布局在虚拟世界的资产。

五、Web3.0与元宇宙

虽然很多人会直接将Web3.0与元宇宙画上等号,但元宇宙是Web3.0的一种终极形态,两者并非相等的关系。

元宇宙:

元宇宙具备四种主要特性,才能真正走进大众的生活。

1.高度社会性

元宇宙不仅能超越空间限制,与世界各地的人共享虚拟“物理”环境。虽然现在的互联网也可以做到这点,但受限于各地政府、平台的限制,导致目前为止,还无任何一个产品或平台能打造一个全地球都能共享的线上虚拟世界;

而若Web3.0发展顺利+去中心化的特性,才可能能够构建这一个能持续且实时为全世界居民提供服务的空间;且区块链具备巨大的可扩展性,让全球数亿虚拟角色同时共存于同一个虚拟空间,具备可能性,形成与现实世界雷同的高度社会性世界

2.持久性

区块链技术提供了去中心化的服务器支持,让元宇宙可以维持无限期的存续,不用担心虚拟世界暂停、停止的情况发生,人们皆可以在此进行数年、甚至数十年的发展,不必担心失去角色和成就。

3.通用交互性

元宇宙使用开源代码和加密协议,能够在每次体验中提供前所未有的数据、数字物品/资产、内容通用交互性。

如同现实世界中,人们可以任意地从不同商店中购买到的商品,或在各地制作、创作的作品,直接转赠给朋友或他人使用,不出现因为不同平台的差异性,而导致商品或作品无法转赠或使用的情况,所有的数据、资产都在元宇宙中具备通用交互性。

4.经济效益

元宇宙是类似我们现实世界的另一个平行世界,身为人与社会群体,即需要经济来进行社会分工及资源分配。

未来,元宇宙有可能会被视为合法的工作场所和投资工具,并将提供丰富的内容,成为一个充满活力的新兴社区。元宇宙将给用户提供创建、投资、拥有、租赁、出售或购买服务,就像在现实世界中一样。

一言以蔽之,元宇宙就是创造一个与现实世界同等分量的虚拟平行世界,而要达成完成这个愿景,还需各类软硬件技术的配合与突破,不是未来几年就可能实现的

六、Web3.0将带来的益处

1.数据主权归还用户

过去Web2.0平台掌握着用户的数据,而现在每一个用户则能自己掌握自己数据,不会再因为平台的关停而丢失数据。

2.跨平台的身份认证

在Web3.0人人皆可以拥有一个跨平台的唯一性身份认证,并记录着在链上的所有数据与行为,一个身份全网使用,大大提高用户使用效率及便捷性

3.互联网的价值重构

过去互联网平台/产品最重要的就是用户及用户数据,所以新产品发布时都会尽可能地低价、免费、烧钱补助,来获取用户数的累积,用户即是互联网平台/产品竞争的护城河。

如同上述所说,Web3.0将用户数据主权归还用户,并打破原有的用户与平台/产品耦合在一起的账号关系,用户数即不再是互联网平台/产品的核心资产与护城河,互联网平台/产品价值则将就重构成其他的形式。

产品价值=(新体验-旧体验)-替换成本

从产品价值公式来看,Web3.0下,互联网平台/产品间的替换成本将降低、趋近于0,而平台/产品间的竞争关系,将更看重台/产品间的实际能提供给用户的体验及服务。

Web3.0来临后,互联网的价值链也将重构,能为用户提供更好的体验、服务的平台/产品,将具备更大的价值

七、Web3.0的弊端与反思

上述内容描述了区块链技术、Web3.0、元宇宙等发展趋势,听起来Web3.0一片前景美好,如同其他新鲜事物一样,理想很丰满,但现实很骨感。

1.用户仍需要Web2.0平台

普通用户是没有直接与区块链交互的能力,必须仰赖Web2.0的平台,例如交易NFT需要通过Opensea等一众NFT交易平台来进行交易,普通用户无法成为区块链中真正普惠收益的一方,依然需在平台的监控、掌控下操作。

2.去中心化的本质,很可能是“再造中心化”

虽然表面整个Web3.0是个采用区块链实现的去中心化世界,将各平台、应用的中心化权利释放,归还给用户,但实际运作中,各项目仍然是以发起人团队掌握3、4成的份额,对DAO有着控制权利,并由提供底层技术支撑的以太坊,拥有最大的权利对生态进行协定的制定、更改等,形成对个别链上的小组织的去中心化,掌握链上核心权利及资源的少数阶层成为超级中心化。

3.安全性问题

目前Web3.0主要的身份认证方式为“加密钱包”,但当加密钱包遇到“助忆词”泄漏,导致虚拟资产被盗卖、盗取的情况,例如偶像巨星周杰伦的无聊猴在今年愚人节时被盗。

4.加密货币不稳定

5.金融监管缺失

加密货币与NFT交易,也存在着大量的金融监管缺失,成为全球最新的洗钱管道,使用多人多加密钱包的形式,有组织地操作价值之间的流转,很容易就能将钱洗白或洗出境内,逃离境内的管制与追查。

八、中国Web3.0世界可能是怎么样的1.数字人民币才是最好的加密货币

数字人民币也是使用区块链加密的数字货币,不同的是比特币、以太币这类的加密货币,是在“公链”上所发行的,且按各自的智能合约进行发行与分配,而数字人民币是部署在“联盟链”上,由中央银行进行发行及管理,与现实中的法定有着同等价值及信任背书。

而联盟链的运算处理相较公链能够更加稳定及高效,联盟链的节点都是由专业机构的服务器来承担算力,而公链节点的设备参差不齐,虽然节点数量多好几倍,但整体算力还远远不如联盟链,也无法如i数字人民币实现离线操作(硬钱包),可以在现实的场景中流畅使用。

另外,一般的加密货币在现实中不具备有法定货币(法币)的性质,需要在加密货币的交易所上兑换成其他法定货币后,才具有在现实世界的使用价值,在这点上,数字人民币远远甩其他加密货币好几条街。

最重要的是数字人民币的稳定性极佳,不像其他加密货币波动性大,需按实时的交易所价格来决定兑换现实世界的价值,无法成为现实世界日常使用、金融结算,而数字人民币等于人民币法币,无障碍地打通线上虚拟世界及现实世界的使用边界。

且数字人民币由国家进行担保、管理,不怕遇到人为的恶意炒作,导致价值损失或异常波动,价值的稳定性绝对是加密货币中最佳。

2.中国将建设全世界最佳的Web3.0世界

尤其在实名认证这块,各平台存在着各自认证标准,对港澳台同胞及境外人士,存在着无法认证而无法使用的情况,尤其在日常生活强关联的平台,让这些特殊群体感受到差别对待的感受。

另外互联网行业间小公司还存在着用户信息置换等恶性手段,不尊重用户隐私及数据的情况。

而平台间也会为了竞争或合作关系,刻意地仅显示合作平台的账号关系绑定,形成用户之间的使用壁垒,垄断情况的发生。

到了中国Web3.0时代,人人都有数字人民币加密钱包,直接使用数字人民币加密钱包作为网络世界中的身份认证,不再需要各平台注册账号来使用,并省去用户反复操作手机号绑定、实名认证、银行卡绑定等繁琐行为,也打破了各平台间的账号壁垒,实现全部共存共荣。

数字人民币一样具有追溯性,也可让公安机构快速地定位诈欺、网络洗钱、恶意炒作、私下汇兑等违法行为,最大程度地保障用户在网络环境的支付安全。

并大大提高用户数据的安全性,不再被个别企业恶意使用获利,也让网络生态能够更加健康,不再存在有心人士恶意在网上造谣的情况,一切以数字人民加密钱包作为唯一的身份认证,大大提高用户参与网络平台的便捷性、安全性及生态健康。

3.中国Web3.0世界或是能真的融合现实、虚拟世界的世界

中国Web3.0世界,因为有数字人民币与政府的介入,共建完整的联盟链,并打通民营企业、公有机构的鸿沟,让虚拟世界所有的资产价值都能直接兑换成现实世界中的价值(数字人民币),并且政府有全国土地的所有权,用现实土地与虚拟世界资产联动,构建最完善的虚拟融合现实的Web3.0世界。

并强制境外人士要参与中国Web3.0,就需使用数字人民币,也可进一步提升人民币在全球的法定货币地位,甚至可能一举超越美元多年的霸主地位。

中国Web3.0不仅能通过数字人民币、土地资产等方式融合虚拟、现实世界,更能重构所有的经济形态,例如用户在虚拟世界中钓鱼,则现实世界操作着机器人在钓鱼,获得到鱼货可以直接在Web3.0线上结算成数字人民币,入账到数字人民加密钱包上。

九、总结

这篇我们从区块链的底层技术特色及发展的概况,并说明了Web3.0世界发展的问题及局限,还有发想了未来中国Web3.0的可能发展情况。

其中最关键的影响要素就是“数字人民币”,数字人民币比其他加密货币提供了一个更安全、更稳定、更可靠,且可无障碍畅通虚拟世界、现实世界的场景,提供Web3.0世界底层的稳定经济体系,并配合中国互联网发展的成熟度、硬件设备发展的进度,借此可推论到未来中国Web3.0极可能是全球最快发展、最佳的Web3.0生态世界。

1.从战略层面来说

数字人民币相较其他加密货币,有更佳的价值稳定性,还有灵活有效的货币调控策略,有政府信用担保背书,且与真实世界的法币具有一样的法律效力,绝对是加密货币中最佳的货币;

在未来发展Web3.0中,承接着虚拟世界与现实世界的重要连接桥梁,并且可能在Web3.0时代中,超越美元成为全球的通用货币。

2.从技术层面来说

中国Web3.0的联盟链,相对国外的公链,具备更稳定的算力提供,公链的节点可能受到个别地区停电、管理员操作错误等情况中断节点算力提供;

另外联盟链的升级迭代速度能比公链更快、更安全,且有政府、大型企业作为背书,更加可靠,可以提供更前沿的技术支持与迭代速度

3.从用户面来说

数字人民币的硬钱包在离线也能操作,让用户能在无网络的情况下,也能感知到Web3.0的行为价值,是真正地打破现实与虚拟世界的边界,其他加密货币或虚拟身份,在无网络的场景中,则相当于归零,只有数字人民币满足现实世界的使用及身份。

对用户而言,更重要的是应用的使用体验,目前国外的DApp都因为公链的算力不足,导致实现的功能及服务体验,远远低于目前市面的一般应用,而中国Web3.0上述的技术优势,则可以提供更好应用体验,满足用户的使用需要,加速用户从Web2.0迁移到Web3.0上。

最后,期待国内将云服务器整合中国联盟链的那一天到来,也就是中国Web3.0世界向全世界亮相的一天。

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THE END
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7.中国互联网发展简史数据似乎也可以佐证这一切。查阅CNNIC提供的全国网民数量变化情况,我们可以发现,正是从1998年开始到2001年,全国网民的数量几乎每年都保持着100%以上的增长率,成为了中国互联网发展史上用户基数增长最快的一段时间。 4、互联网开始赚钱了 1998年世界杯期间,新浪网以24小时滚动播出新闻形式吸引了大量网友,并借此获得了18https://www.jianshu.com/p/4d0ddf5c4335
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9.中国互联网的高速成长以及它的发展方向英语演讲以及我们所看到的发展。而且还会有更多的改变发生。 In America, internet population, or penetration, has now reached 88 percent. 在美国,互联网人口或渗透率已经达到88%。 In China, the internet has still only reached 56 percent of the populous. 在中国,互联网只渗透到了56%的人口。 That means therehttps://www.kekenet.com/Article/201809/564482.shtml
10.2022年我国互联网产业发展观察我国互联网广告市场经历了20余年的高速发展,但2022年市场规模在近7年首次出现负增长。《互联网广告报告》显示,2022年中国互联网广告市场规模预计约为5088亿元人民币,同比下降6.38%;2022年中国互联网营销市场规模预计约6150亿元人民币,同比下降0.37%;2022年中国广告与营销市场规模合计约为11238亿元,同比下滑3.19%。除了https://news.southcn.com/node_52043da170/bdcaabde0a.shtml
11.首页《互联网助力数字消费发展蓝皮书》 第53次《中国互联网络发展状况统计报告》 第52次《中国互联网络发展状况统计报告》 第51次《中国互联网络发展状况统计报告》 第50次《中国互联网络发展状况统计报告》 科技平台 互联网域名管理技术 国家工程实验室 中国互联网基础资源 http://www.cnnic.net.cn/
12.新疆平安网伴随着信息化时代的迅猛发展,特别是互联网技术与司法的深度融合,中国互联网法院应运而生,这是人类司法史上具有时代意义的创举。对其进行全过程跟踪考察,及时总结其理论创新、实践创新、制度创新的经验,研究亟需解决的重大理论问题,提出其发展战略,向世界贡献中国司法智慧、司法方案,是我们面临的重大课题。 http://www.xjpeace.cn/content/2022-08/17/content_39629.html
13.中国工业互联网的快速发展获业界点赞和认可德国弗劳恩霍夫软件与系统工程研究所所长 鲍里斯·奥托:我觉得中国的工业互联网取得了巨大的进步,一方面是数据的收集和整合,但最重要的是对数据的使用,这意味着数据需要结合人工智能使用,以便利用数据的价值,这可以用于可持续性发展、提高供应链效率,同时也服务客户,为客户提供更好的解决方案。https://www.jfdaily.com/wx/detail.do?id=604195
14.工业互联网的现状发展与未来(中国工业互联网研究报告)我国在2016年8月由中国工业互联网产业联盟发布了《工业互联网体系架构(版本1.0)》。在体系架构1.0中提出了工业互联网包含的三大体系:网络、数据、安全。其中,“网络”是工业数据传输交换和工业互联网发展的支撑基础, “数据”是工业智能化的核心驱动, “安全”是网络与数据在工业中应用的重要保障。 https://www.cloud.tencent.com/developer/article/1637669
15.中国保险行业协会发布《2022年上半年互联网财产保险发展分析报告》在互联网行业发展变革的大背景之下,互联网财产保险秉持“以客户为中心”的理念,服务国家战略,在健康中国、数字经济、普惠保险、绿色低碳、乡村振兴、小微企业等方面持续创新探索,用线上化、数字化、智能化的方式方法极大地扩展了保险保障需求的覆盖面和覆盖场景,为社会的稳健发展保驾护航。 https://wap.iachina.cn/art/2022/9/27/art_22_106400.html
16.深度研究美股稀缺性”优质IDC企业世纪互联的投资价值美股首先在零售业务方面,早在1996年,IDC(Internet Data Center-互联网数据中心)概念首次在中国被提出并诞生IDC服务的雏形——服务器托管业务和信息港服务时,世纪互联就于同一年成立,并开始为零售客户提供IDC服务。 通过了解中国IDC行业的发展史,我们也可以看到世纪互联是中国最早一家开展IDC零售业务的公司。 https://www.moer.cn/articleDetails.htm?articleId=455795
17.中国互联网1发展历程 编辑 发展状况 截止到2017年底,中国网民规模达到7.72亿,较上年新增网民4074万人,互联网普及率为55.8%。 中国网中国手机网民规模达到3.56亿,占整体网民比例为69.3%,较上年底增长5285万人。 家庭电脑上网宽带网民规模为3.92亿,占家庭电脑上网网民比例为98.9%。 https://baike.sogou.com/v25215.htm