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2020.08.29
来源:MicroUX
尼尔森JakobNielsen
尼尔森是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。1995年以来,他通过自己的Alertbox邮件列表以及useit.com网站,向成千上万的Web设计师和App设计师阐述了易用性方面的知识,尽管他的一些观点可能带来争议,至少在互联网设计师眼中,他是易用性领域的顶尖领袖。2006年4月,并被纳入美国计算机学会人机交互学院,被赋予人机交互实践的终身成就奖。他还被纽约时报称为“Web易用性大师”,被InternetMagazine称为“易用之王”。
十大可用性原则的内容:
1、状态可见原则
2、环境贴切原则
3、可控原则
4、一致性原则
5、防错原则
6、协助用户记忆原则
7、灵活高效原则
8、审美和简约原则
9、容错原则
10、人性化帮助原则
一、状态可见原则
例如:刷新提示、新页面加载提示、支付提示、下载提示。
对用户操作的适当反馈是用户界面设计的最基本准则。让用户了解当前状态、位置、是否成功、进度如何,减少不确定性;并引导他们在正确的方向上交互,而不是浪费精力在重复操作上。反馈有:
就拿小说类批量订阅列表来说,起点通过明显的线面和颜色区分选中和未选中的章节;而长佩我买的时候是需要反应一下:免费不可选中是浅灰色、未选中是深灰色,选中是绿色……但是初始状态时深灰色看起来像是选中??
进度通常有页面加载进度、下载进度、视频播放进度等
因为网络空间中用户无法像物理空间那样感知到自己的位置,所以我们需要在视觉上进行提醒,以免用户迷失。
比如标签栏、导航栏通过选中状态来定位当前所在页面,阅读、看视频、听音乐时系统会记录当前的位置,下次打开后继续。
反馈可以通过元素的颜色位置、文字、声音和震动,甚至动效去表达变化。
比如京东,通过产品图缩小-加入购物车的动效来反馈“商品已加入购物车”,直观形象。
案例一
比如今日头条的下拉刷新功能:头条页面的刷新功能使用的是下拉刷新的交互方式,当用户下拉页面时,页面状态栏跟内容区中间会出现“新年快乐”的提示,当我松开页面中间会出现“推荐中”的动态提示,加载完毕之后中间出现一条“今日头条推荐引擎有8条更新”的文字提示;这一系列的提示就是我们所说的动态可见原则,如下图:
案例二
二、环境贴切原则
环境贴切原则简单来讲就是让功能操作符合用户的日常使用场景,遵循现实世界的惯
这里的语言不仅仅包括文案层面的语言,还包括产品的设计语言(图形、配色和风格)。
产品使用的语言应该使目标用户能够清晰理解的。如果用户不能理解,他们会感到被忽视和受挫败,许多人将选择其他产品完成目标。
模仿现实世界的产品或者使用映射,能够利用人们现有的知识,降低学习成本,使他们轻松快速的理解界面。
比如计算器的软件界面设计基本上跟我们现实中使用的样式差不多,下图左一是现实中是使用的计算器,左二、三依次为锤子手机和苹果X自带计算器软件的界面,真的是很相似,这样设计能让用户很快上手,易于操作,因为现实生活中用户已经很熟悉计算器的使用方法了,这就是环境贴切原则:
例如新浪微博安卓的中文版和国际版:微博的中文版和国际版的logo和内部页面风格、语言、结构布局包括交互方式也不一样;考虑到国外用户的使用,软件的语言默认为英文,当然还支持各种语言版本,可以根据所需在设置中调整,另外国际版界面的布局使用的设计风格完全遵守谷歌的设计规范,这就是环境贴切原则,具体看下图:
三、可控原则
用户要能对当前的情况很好地了解和掌控,足够自由。例如:iPhone的Home键,音乐播放的控制,APP页面跳转的控制等等。这种情况下,我们应该把“紧急出口”按钮做的明显一点,而且不要在退出时弹出额外的对话框。很多用户发送一条消息、总会有他忽然意识到自己不对的地方,这个叫做临界效应;所以最好支持撤销/重做功能。
谷歌相册删除照片之后的撤销功能:在使用谷歌相册的时候,我们会对照片做一些操作,比如照片的删除,当我在谷歌相册中删除一张照片的时候,它会在底部出现一条提示框,框内后边就会出现撤销的提示,这也是可控原则的体现
四、一致性原则
对于用户来说,同样的文字、状态、按钮,都应该触发相同的事情,遵从通用的平台惯例;也就是,同一用语、功能、操作保持一致。软件产品的一致性包括以下五个方面:
结构一致性
色彩一致性
产品所使用的主要色调应该是统一的,而不是换一个页面颜色就不同;例如网易云音乐的颜色:网易云音乐的图标颜色与界面的主色均为红色,包括其中一些标签和强调的文字颜色都是红色,整个界面除了图片的有效信息外,都通过灰、白、红色来呈现,界面保持了很好的一致性
操作一致性
反馈一致性
文字一致性
五、防错&防呆原则
比出现错误信息提示更好的是更用心的设计防止这类问题发生。在用户选择动作发生之前,就要防止用户容易混淆或者错误的选择。特别要注意在用户操作具有毁灭性效果的功能时要有提示,防止用户犯不可挽回的错误。
六、协助用户记忆原则
尽量减少用户对操作目标的记忆负荷,动作和选项都应该是可见的。用户不必记住一个页面到另一个页面的信息。系统的使用说明应该是可见的或者是容易获取的。
比如谷歌相册中的删除照片操作:用一个类似垃圾桶的“图标”标识删除功能,对于用户来讲是有一定的认知负荷的,且点击“删除”之后用户对于造成的后果及影响也不清楚,因此,删除之后出现弹窗提示很有必要,此弹窗清除的写明了删除之后的影响、后续的帮助说明以及操作的选项,弹出框的出现很好的减少了用户前后的记忆负荷,这就是易取原则的体现,如下图:
比如安卓版爱奇艺更新后的新功能引导:更新完APP之后,当用户触发到这些功能时,会出现下图类型的遮罩类的提示,这些提示告诉用户功能所在的地方以及功能的作用;这种做法在很多APP中都会出现,这也是易取原则的一种体现,看下图:
七、灵活高效原则
好的产品需要同时兼顾新用户和资深用户的需求。对新用户来说,需要功能明确、清晰,对于老用户需要快捷高效使用高频功能。不可迎合某一种用户,把不必要的信息占据重要部分。
1.提供快捷入口
在首页放置常用功能,或者提供自定义入口,比如猿题库的自定义科目
2.允许用户重复操作
对用户频繁使用的功能,提供重复操作入口或者模板。比如美团外卖,可以直接选择再来一单
3.提供默认选项通过提供系统默认选项,而减少用户多余的操作。比如美团、携程等当地服务类产品,会默认选择当前定位的城市;购物会选择默认收货地址等
比如安卓版本支付宝中的编辑应用功能:支付宝首页的应用是可以根据自身喜好自定义的,包括定义常用应用、排序、删除、新增等等;这样用户可以根据自己的个人兴趣定制自己适合的应用分布方式,这就叫做用户定制常用功能,也就是灵活高效原则的一种体现
八、:审美和简约原则
对话中不应该包含无关紧要的信息。在段落中每增加一个单位的重要信息,意味着要减少相应的弱化一些其他信息,无论交互还是视觉都应该注意这条原则。
在新版本的苹果手机中自带的软件中标题都属于字体放大,界面简洁的设计风格;在自带音乐软件中,段落中的标题和正文区别是很明显的,标题明显很大,而正文部分相对较小
九、容错原则
错误信息应该使用简洁的文字(不要用代码),指出错误是什么,并给出解决建议。也就是在用户出错时如何为出错的用户提供及时正确的帮助?即要帮助用户识别出错误,分析出错误的原因再帮助用户回到正确的道路上。如果真的不能帮助用户从错误中恢复,也要尽量为用户提供帮助让用户损失降到最低。
例如Twitter注册页面的错误提示:用户在注册Twitter账号时,第一步要输入名字和手机号码,当用户输入正确的时候,输入框后边会有绿色的对勾圆圈,提示用户输入正确,可以进入下一步操作了,而当用户输入错误的时候,输入框会变为红色并且在下方出现红色字的错误提示,这样让用户很清楚的知道用户输入错误以及错误的原因,这样用户就知道怎么修改了
十、人性化帮助原则
即使系统不适用帮助文档是最好的,但我们也应该提供一份帮助文档。任何帮助信息都应该可以方便地搜索到,以用户的任务为核心,列出相应的步骤,但文字不要太多。
比如mac上一些常用的大型软件:原型制作工具AxureRP8软件、图像编辑软件PhotshopCC以及mac上的Safari浏览器,在顶部状态栏上都有有一个“帮助”的入口,也体现了帮助文档的必要性,所以,不管是什么样的产品都要给用户提供一个帮助的入口,用来解决用户操作过程中遇到的问题