这算是我第一次做banner需求,可以说学到了太多知识点,这里感谢慢热大佬的细心指导。
可以说,没有慢热大佬,就没有我的今天
的这张banner图!
先看下成稿效果吧:
因为可以写的实在太多,今天先讲其中一部分,大纲如下:
1.确定一个核心创意点
2.确定构图
3.颜色怎么选?
4.学会打造素材的暗部和亮部
5.渲染氛围的小元素
主标题是神秘少女,初次登场,里面有神秘两个字,所以我想到了剪影的这种形式,让用户看不到女生的真面目,一次来达到神秘的效果,紧扣主题。
这可能就是这个banner图最大的一个创意点了。
但是大家都知道,剪影是很平的,直接放上去就是这种效果:
很难看,所以我们必须把建议立体化,这里有个小技巧就是把原人物降低透明度,然后根据你观察到的明暗关系添加细节,这样就可以保证剪影的立体感,而且不容易出错:
只有这样,你的剪影才有能够和画面更好的进行融合。
有了创意点之后,我们就可以思考构图了,我这次用的是相对比较常规的构图方式,右侧放第一主体(男主),左侧放第二主体(神秘少女)还有文案:
其实本来想第一主体是剪影,但如果第一主体是暗的,然后后面的第二主体是亮的,感觉好奇怪,哈哈,所以就放弃了。
3.配色怎么选?
有朋友可能会问,到底该如何配色,如果是漫画banner,其实最简单的方法就是去看漫画原著,看看里面有没有什么可以提供的灵感。
因为标题有神秘两个字,所以我希望能够是暗色系,在看漫画的时候,有一个场景是这样的:
正好提供了一定的色彩倾向,所以最后才确定使用深蓝和梅红色的搭配:
这是一种非常高效且实用的选色方式。
这次做这个banner图,有一个很大的心得体会,就是不论做什么,想要表现的比较有质感,就一定要会学刻画素材的暗部和两部,这样层次丰富,才会更加有层次感。
比如我们看下原始素材和增加亮暗部后的效果:
效果可谓是一目了然。
其实对于亮部和暗部的打造,技法上也是非常简单,比如建立一个正片叠底的图层,用画笔把暗部的地方涂上:
然后再建一个滤色的图层,用画笔把两亮部的地方涂上:
这样基本就差不多能够把大体感觉整出来了。
5.氛围渲染的小元素
当整体感觉差不多了,剩下的就是添加一些修饰元素了,让整个更加饱满丰富。
比如这个案例中就添加了一点火花的元素。
元素可以网上找些素材,也可以自己画,我这里是自己画的,如果自己画,千万记得要画的自然点,比如细节有点变化,有粗有细,不然就不够真实。