腾讯云首页Banner立体动效教程教程

继续输出有价值的干货,动效教程我不信还有比我讲的更详细的

今天,我再来教大家制作腾讯云首页Banner上的立体动效。也就是类似这种:

这是我最终做好的效果:

整个教程,我是通过C4D来完成的建模,利用Three.js来编写的加载模型代码。为了让大家有更好的学习体验,我还特意录制了5个很短的视频教程,帮助大家学习。如果你有条件,可以去B站观看视频教程:

视频教程1《日常前戏》

视频教程2《立体图标拆分过程&代码实现原理》

视频教程3《C4D建模球体》这个教程里面还讲解了大家交付模型时候要注意的事项

视频教程4《C4D建模两侧螺旋线》

视频教程5《C4D建模底座》

如果你正在办公场所,不方便看视频,你可以查看我接下来的图文教程,它同样非常详细。

需要特别说明的是:本教程和腾讯没有任何关系,教程只是我自己分析琢磨他们的制作过程和思路。本人也并不腾讯工作,它的实际制作过程、代码编写方式很可能和我大相径庭。我只能根据我自己的知识和理解模拟出类似的效果。

建模部分和代码没有参考过任何地方,100%我原创。我只是大胆的想、勇敢的试,最终做出了“类似”的效果。兄弟们啊,还是那句老话:只要胆子大,女鬼咱也能让她放产假!希望今后你遇到喜欢的女孩,也能够大胆的追,勇敢的表白。

好像跑题了,我们还是开始教程吧。不过反正都跑题了,此情此景,我在开始教程前突然想吟诗一首:

好了,现在真正的、正式的、开始我们的教程(严肃脸)

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教程第一部分:立体图标拆分过程

在教程开始之前,我们先来拆解一下整个模型与动效还有代码的过程。分解后有利于你有一个清晰的思路。

现在的转圈还是在一个平面上的,把圆环和小球加入到一个组里面,让整个组的y轴旋转30度左右即可。

模型全部弄好后,就剩下灯光了。这里的灯光因为会移动,所以并不是C4D完成的,你也不要考虑什么渲染啥的。因为Three.js里面可以直接新建灯光。

灯光就是上下两盏,上面的灯光循环左右移动,看起来整体效果就非常的丰富了。

最后的最后,就是鼠标的跟随特效了。这个部分的构思非常的巧妙,详情看下图:

教程第二部分:C4D建模球体

将圆弧弄成180度,这样就是一个半圆了。把方向设置成平躺在地面上。

由于这个面是弧线的,加上光照效果,很可能最终浏览器加载后会有“破面”,所以按两次k调整为切刀,把顶部的这个面横向切分一下。你可以简单的理解成多布置一些线条在这个面上,模型就更稳定。

选中克隆对象,C一下,这样模型就变成了12个扇形。把蓝色材质给1、3、5、7、9、11。浅色材质给2、4、6、8、10、12

教程第三部分:螺旋线模型

你可以使用平滑样条工具让这个曲线更加圆滑一点儿。

教程第四部分:制作一个底座

最后,你把以上3个模型全部导出OBJ格式,然后把他们的材质都放在一起,等于是3个OBJ加一个mtl格式的材质,交给程序员就完成了。

再次强调一下,我们的模型一定要想办法弄得足够小。类似于复杂的细分曲面之类的效果我们是不可能去尝试的。因为那样会让模型变大,做出网页加载不出来的东西,没有意义。今天的教程就不教大家写代码了,因为代码都是简单的旋转动画,没什么好讲解和学习的。关键的鼠标跟随效果,我也已经在前面给大家分析过原理了。

目前为止,我已经教会了大家阿里三维图标动效、阿里粒子效果、腾讯云立体动效。如果你还看到了什么有意思的效果,想学习,可以给我留言~制作这样的教程非常的辛苦,需要自己挖空心思去想,去尝试,希望你可以给我点个赞~

THE END
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