(完整版)信息学奥赛——算法入门教程(最新整理)

认证主体:宁夏凯米世纪网络科技有限公司

IP属地:宁夏

统一社会信用代码/组织机构代码

91640100MA774ECW4K

1、全国青少年信息学奥林匹克联赛算法讲义算法基础篇1算法具有五个特征:2信息学奥赛中的基本算法(枚举法)4采用枚举算法解题的基本思路:4枚举算法应用4信息学奥赛中的基本算法(回溯法)7回溯基本思想7信息学奥赛中的基本算法(递归算法)10递归算法的定义:10递归算法应用10算法在信息学奥赛中的应用(递推法)13递推法应用14算法在信息学奥赛中的应用(分治法)17分治法应用18信息学奥赛中的基本算法(贪心法)20贪心法应用21算法在信息学奥赛中的应用(搜索法一)24搜索算法应用24算法在信息学奥赛中的应用(搜索法二)28广度优先算法应用29算法在信息学奥赛中的应用(动态规划法)32动态规划算法应用

2、33算法基础篇学习过程序设计的人对算法这个词并不陌生,从广义上讲,算法是指为解决一个问题而采用的方法和步骤;从程序计设的角度上讲,算法是指利用程序设计语言的各种语句,为解决特定的问题而构成的各种逻辑组合。我们在编写程序的过程就是在实施某种算法,因此程序设计的实质就是用计算机语言构造解决问题的算法。算法是程序设计的灵魂,一个好的程序必须有一个好的算法,一个没有有效算法的程序就像一个没有灵魂的躯体。算法具有五个特征:1、有穷性:一个算法应包括有限的运算步骤,执行了有穷的操作后将终止运算,不能是个死循环;2、确切性:算法的每一步骤必须有确切的定义,读者理解时不会产生二义性。并且,在任何条件下,算

3、法只有唯一的一条执行路径,对于相同的输入只能得出相同的输出。如在算法中不允许有“计算8/0”或“将7或8与x相加”之类的运算,因为前者的计算结果是什么不清楚,而后者对于两种可能的运算应做哪一种也不知道。3、输入:一个算法有0个或多个输入,以描述运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定义了初始条件。如在5个数中找出最小的数,则有5个输入。4、输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果,这是算法设计的目的。它们是同输入有着某种特定关系的量。如上述在5个数中找出最小的数,它的出输出为最小的数。如果一个程序没有输出,这个程序就毫无意义了;5、

7、=0;sum:=1;readln(n);fori:=1tondobeginsum:=sum*i;whilesummod10=0dobeginsum:=sumdiv10;inc(t);计数器增加1end;sum:=summod1000;舍去与生成0无关的数end;writeln(t:6);end.算法二:此题中生成o的个数只与含5的个数有关,n!的分解数中含5的个数就等于末尾o的个数,因此问题转化为直接求n!的分解数中含5的个数。vart,n:integer;beginreadln(n);t:=0;repeatn:=ndiv

9、用的,哪些是有用的。能使命题成立者,即为问题的解。采用枚举算法解题的基本思路:(1)确定枚举对象、枚举范围和判定条件;(2)一一枚举可能的解,验证是否是问题的解下面我们就从枚举算法的的优化、枚举对象的选择以及判定条件的确定,这三个方面来探讨如何用枚举法解题。枚举算法应用例1:百钱买百鸡问题:有一个人有一百块钱,打算买一百只鸡。到市场一看,大鸡三块钱一只,小鸡一块钱三只,不大不小的鸡两块钱一只。现在,请你编一程序,帮他计划一下,怎么样买法,才能刚好用一百块钱买一百只鸡?算法分析:此题很显然是用枚举法,我们以三种鸡的个数为枚举对象(分别设为x,y,z),以三种鸡的总数(x+y+z)和买鸡

10、用去的钱的总数(x*3+y*2+z)为判定条件,穷举各种鸡的个数。下面是解这个百鸡问题的程序varx,y,z:integer;beginforx:=0to100dofory:=0to100doforz:=0to100do枚举所有可能的解if(x+y+z=100)and(x*3+y*2+zdiv3=100)and(zmod3=0)thenwriteln(x=,x,y=,y,z=,z);验证可能的解,并输出符合题目要求的解end.上面的条件还有优化的空间,三种鸡的和是固定的,我们只要枚举二种鸡(x,y),第三种鸡就可以根据约束条件求得(z=100-x-

13、次数就有9次,如果我们分别设三个数为x,2x,3x,以x为枚举对象,穷举的范围就减少为,在细节上再进一步优化,枚举范围就更少了。程序如下:vart,x:integer;s,st:string;c:char;beginforx:=123to321do枚举所有可能的解begint:=0;str(x,st);把整数x转化为字符串,存放在st中str(x*2,s);st:=st+s;str(x*3,s);st:=st+s;forc:=1to9do枚举9个字符,判断是否都在st中ifpos(c,st)0theninc(t)elsebreak;

14、如果不在st中,则退出循环ift=9thenwriteln(x,,x*2,,x*3);end;end.在枚举法解题中,判定条件的确定也是很重要的,如果约束条件不对或者不全面,就穷举不出正确的结果,我们再看看下面的例子。例一元三次方程求解(noip2001tg)问题描述有形如:ax3+bx2+cx+d=0这样的一个一元三次方程。给出该方程中各项的系数(a,b,c,d均为实数),并约定该方程存在三个不同实根(根的范围在-100至100之间),且根与根之差的绝对值=1。要求由小到大依次在同一行输出这三个实根(根与根之间留有空格),并精确到小数点后2位。提示:记方程f(x

15、)=0,若存在2个数x1和x2,且x1x2,f(x1)*(x2)0,则在(x1,x2)之间一定有一个根。样例输入:1-5-420输出:-2.002.005.00算法分析:由题目的提示很符合二分法求解的原理,所以此题可以用二分法。用二分法解题相对于枚举法来说很要复杂很多。此题是否能用枚举法求解呢?再分析一下题目,根的范围在-100到100之间,结果只要保留两位小数,我们不妨将根的值域扩大100倍(-10000=x=10000),再以根为枚举对象,枚举范围是-10000到10000,用原方程式进行一一验证,找出方程的解。有的同学在比赛中是这样做vark:integer;a,b

16、,c,d,x:real;beginread(a,b,c,d);fork:=-10000to10000dobeginx:=k/100;ifa*x*x*x+b*x*x+c*x+d=0thenwrite(x:0:2,);end;end.用这种方法,很快就可以把程序编出来,再将样例数据代入测试也是对的,等成绩下来才发现这题没有全对,只得了一半的分。这种解法为什么是错的呢?错在哪里?前面的分析好象也没错啊,难道这题不能用枚举法做吗?看到这里大家可能有点迷惑了。在上面的解法中,枚举范围和枚举对象都没有错,而是在验证枚举结果时,判定条件用错了。因为要保留二位小数,所以求出来的解不一定

17、是方程的精确根,再代入ax3+bx2+cx+d中,所得的结果也就不一定等于0,因此用原方程ax3+bx2+cx+d=0作为判断条件是不准确的。我们换一个角度来思考问题,设f(x)=ax3+bx2+cx+d,若x为方程的根,则根据提示可知,必有f(x-0.005)*(x+0.005)0,如果我们以此为枚举判定条件,问题就逆刃而解。另外,如果f(x-0.005)=0,哪么就说明x-0.005是方程的根,这时根据四舍5入,方程的根也为x。所以我们用(f(x-0.005)*f(x+0.005)0)和(f(x-0.005)=0)作为判定条件。为了程序设计的方便,我们设计

18、一个函数f(x)计算ax3+bx2+cx+d的值,程序如下:$n+vark:integer;a,b,c,d,x:extended;functionf(x:extended):extended;计算ax3+bx2+cx+d的值beginf:=(a*x+b)*x+c)*x+d;end;beginread(a,b,c,d);fork:=-10000to10000dobeginx:=k/100;if(f(x-0.005)*f(x+0.005)a2ar;(2)其中第i位数(1=ir-i;我们按以上原则先确定第一个数,再逐位生成所有的r个数,如果当前数符合要求,则

19、添加下一个数;否则返回到上一个数,改变上一个数的值再判断是否符合要求,如果符合要求,则继续添加下一个数,否则返回到上一个数,改变上一个数的值按此规则不断循环搜索,直到找出r个数的组合,这种求解方法就是回溯法。如果按以上方法生成了第i位数ai,下一步的的处理为:(1)若air-i且i=r,则输出这r个数并改变ai的值:ai=ai-1;(2)若air-i且ir,则继续生成下一位ai+1=ai-1;(3)若air-1则重复:若air-i,若i=r,则输出解,并且ai:=ai-1;若ir,则继续生成下一位:ai+1:=ai-1;i:=i+1;若ai

20、r-ithen符合条件ifi=rthen输出beginforj:=1tordowrite(aj:3);writeln;ai:=ai-1;endelse继续搜索beginai+1:=ai-1;i:=i+1;endelse回溯begini:=i-1;ai:=ai-1;end;untila1=r-1;end.下面我们再通过另一个例子看看回溯在信息学奥赛中的应用。例2数的划分(noip2001tg)问题描述整数n分成k份,且每份不能为空,任意两份不能相同(不考虑顺序)。例如:n=7,k=3,下面三种分法被认为是相同的。1,1,5;1,5,1;5,1,1;问

21、有多少种不同的分法。输入:n,k(6n=200,2=k=6)输出:一个整数,即不同的分法。样例输入:73输出:4四种分法为:1,1,5;1,2,4;1,3,3;2,2,3;算法分析:此题可以用回溯法求解,设自然数n拆分为a1,a2,ak,必须满足以下两个条件:(1)n=a1+a2+ak;(2)a1=a2=ak(避免重复计算);现假设己求得的拆分数为a1,a2,ai,且都满足以上两个条件,设sum=n-a1-a2-ai,我们根据不同的情形进行处理:(1)如果i=k,则得到一个解,则计数器t加1,并回溯到上一步,改变ai-1的值;(2)如果i=ai,则添加下

22、一个元素ai+1;(3)如果ik且sumai,则说明达不到目标,回溯到上一步,改变ai-1的值;算法实现步骤如下:第一步:输入自然数n,k并初始化;t:=0;i:=1;ai:=1;sum:=n-1;nk:=ndivk;第二步:如果a1=ai则继续搜索;若sum=aithen判断是否回溯begininc(i);ai:=ai-1;sum:=sum-ai;end继续搜elsebegindec(i);inc(ai);sum:=sum+ai+1-1;end;回溯end;untila1nk;writeln(t);end.回溯法是通过尝试和纠正错误来寻

23、找答案,是一种通用解题法,在noip中有许多涉及搜索问题的题目都可以用回溯法来求解。信息学奥赛中的基本算法(递归算法)递归算法的定义:如果一个对象的描述中包含它本身,我们就称这个对象是递归的,这种用递归来描述的算法称为递归算法。我们先来看看大家熟知的一个的故事:从前有座山,山上有座庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事,他说从前有座山,山上有座庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故事,他说上面的故事本身是递归的,用递归算法描述:procedurebonze-tell-story;beginif讲话被打断then故事结束elsebegin从前有座山,山上有座庙,庙里有个老和尚在给小和尚讲故

24、事;bonze-tell-story;endend;从上面的递归事例不难看出,递归算法存在的两个必要条件:(1)必须有递归的终止条件;(2)过程的描述中包含它本身;在设计递归算法中,如何将一个问题转化为递归的问题,是初学者面临的难题,下面我们通过分析汉诺塔问题,看看如何用递归算法来求解问题;递归算法应用例1:汉诺塔问题,如下图,有a、b、c三根柱子。a柱子上按从小到大的顺序堆放了n个盘子,现在要把全部盘子从a柱移动到c柱,移动过程中可以借助b柱。移动时有如下要求:(1)一次只能移动一个盘子;(2)不允许把大盘放在小盘上边;(3)盘子只能放在三根柱子上;算法分析

25、:当盘子比较多的时,问题比较复杂,所以我们先分析简单的情况:如果只有一个盘子,只需一步,直接把它从a柱移动到c柱;如果是二个盘子,共需要移动3步:(1)把a柱上的小盘子移动到b柱;(2)把a柱上的大盘子移动到c柱;(3)把b柱上的大盘子移动到c柱;如果n比较大时,需要很多步才能完成,我们先考虑是否能把复杂的移动过程转化为简单的移动过程,如果要把a柱上最大的盘子移动到c柱上去,必须先把上面的n-1个盘子从a柱移动到b柱上暂存,按这种思路,就可以把n个盘子的移动过程分作3大步:(1)把a柱上面的n-1个盘子移动到

26、b柱;(2)把a柱上剩下的一个盘子移动到c柱;(3)把b柱上面的n-1个盘子移动到c柱;其中n-1个盘子的移动过程又可按同样的方法分为三大步,这样就把移动过程转化为一个递归的过程,直到最后只剩下一个盘子,按照移动一个盘子的方法移动,递归结束。递归过程:procedurehanoi(n,a,b,c:integer;);以b柱为中转柱将n个盘子从a柱移动到c柱beginifn=1thenwrite(a,-,c)把盘子直接从a移动到celsebeginhanoi(n-1,a,c,b);以c柱为中转柱将n-1个盘子从a柱移动到b

27、柱write(a,-,c);把剩下的一个盘子从a移动到chanoi(n-1,b,a,c);以a柱为中转柱将n-1个盘子从b柱移动到c柱end;end;从上面的例子我们可以看出,在使用递归算法时,首先弄清楚简单情况下的解法,然后弄清楚如何把复杂情况归纳为更简单的情况。在信息学奥赛中有的问题的结构或所处理的数据本身是递归定义的,这样的问题非常适合用递归算法来求解,对于这类问题,我们把它分解为具有相同性质的若干个子问题,如果子问题解决了,原问题也就解决了。例2求先序排列(noip2001pj)问题描述给出一棵二叉树的中序与后序排列。求出它的先序排列。(约定树结点用不

28、同的大写字母表示,长度8)。样例输入:badcbdca输出:abcd算法分析:我们先看看三种遍历的定义:先序遍历是先访问根结点,再遍历左子树,最后遍历右子树;中序遍历是先遍历左子树,再访问根结点,最后遍历右子树;后序遍历是先遍历左子树,再遍历右子树,最后访问根结点;从遍历的定义可知,后序排列的最后一个字符即为这棵树的根节点;在中序排列中,根结点前面的为其左子树,根结点后面的为其右子树;我们可以由后序排列求得根结点,再由根结点在中序排列的位置确定左子树和右子树,把左子树和右子树各看作一个单独的树。这样,就把一棵树分解为具有相同性质的二棵子树,一直递归下去,当分解的子树为空时,递归结束,在

29、递归过程中,按先序遍历的规则输出求得的各个根结点,输出的结果即为原问题的解。源程序programnoip2001_3;varz,h:string;proceduremake(z,h:string);z为中序排列,h为后序排列vars,m:integer;beginm:=length(h);m为树的长度write(hm);输出根节点s:=pos(hm,z);求根节点在中序排列中的位置ifs1thenmake(copy(z,1,s-1),copy(h,1,s-1);处理左子树ifmsthenmake(copy(z,s+1,m-s),copy(h,s,m-

30、s);处理右子树end;beginreadln(z);readln(h);make(z,h);end.递归算法不仅仅是用于求解递归描述的问题,在其它很多问题中也可以用到递归思想,如回溯法、分治法、动态规划法等算法中都可以使用递归思想来实现,从而使编写的程序更加简洁。比如上期回溯法所讲的例2数的划分问题,若用递归来求解,程序非常短小且效率很高,源程序如下varn,k:integer;tol:longint;proceduremake(sum,t,d:integer);vari:integer;beginifd=ktheninc(tol)elsefori:=tto

31、sumdiv2domake(sum-i,i,d+1);end;beginreadln(n,k);tol:=0;make(n,1,1);writeln(tol);end.有些问题本身是递归定义的,但它并不适合用递归算法来求解,如斐波那契(fibonacci)数列,它的递归定义为:f(n)=1(n=1,2)f(n)=f(n-2)+f(n-1)(n2)用递归过程描述为:funtionfb(n:integer):integer;beginifn3thenfb:=1elsefb:=fb(n-1)+fb(n-2);end;上面的递归过程,调用一次产生二个新的调用,递归次数

33、题本身已经给定,或是通过对问题的分析与化简后确定。可用递推算法求解的题目一般有以下二个特点:(1)问题可以划分成多个状态;(2)除初始状态外,其它各个状态都可以用固定的递推关系式来表示。在我们实际解题中,题目不会直接给出递推关系式,而是需要通过分析各种状态,找出递推关系式。递推法应用例1骑士游历:(noip1997tg)设有一个n*m的棋盘(2=n=50,2=m(2,3)-(4,4)若不存在路径,则输出no任务2:当n,m给出之后,同时给出马起始的位置和终点的位置,试找出从起点到终点的所有路径的数目。例如:(n=10,m=10),(1,5)(起点),(3,5)(终点)输出:2

34、(即由(1,5)到(3,5)共有2条路径)输入格式:n,m,x1,y1,x2,y2(分别表示n,m,起点坐标,终点坐标)输出格式:路径数目(若不存在从起点到终点的路径,输出0)算法分析:为了研究的方便,我们先将棋盘的横坐标规定为i,纵坐标规定为j,对于一个nm的棋盘,i的值从1到n,j的值从1到m。棋盘上的任意点都可以用坐标(i,j)表示。对于马的移动方法,我们用k来表示四种移动方向(1,2,3,4);而每种移动方法用偏移值来表示,并将这些偏移值分别保存在数组dx和dy中,如下表kdxkdyk12122-131241-2根据马走的规则,马可以由(

35、i-dxk,j-dyk)走到(i,j)。只要马能从(1,1)走到(i-dxk,j-dyk),就一定能走到(i,j),马走的坐标必须保证在棋盘上。我们以(n,m)为起点向左递推,当递推到(i-dxk,j-dyk)的位置是(1,1)时,就找到了一条从(1,1)到(n,m)的路径。我们用一个二维数组a表示棋盘,对于任务一,使用倒推法,从终点(n,m)往左递推,设初始值an,m为(-1,-1),如果从(i,j)一步能走到(n,m),就将(n,m)存放在ai,j中。如下表,a3,2和a2,3的值是(4,4),表示从这两个点都可以到达坐标(4,4)。从(1,1)可到达(2,3)、(3,2

36、)两个点,所以a1,1存放两个点中的任意一个即可。递推结束以后,如果a1,1值为(0,0)说明不存在路径,否则a1,1值就是马走下一步的坐标,以此递推输出路径。-1,-14,44,42,3任务一的源程序:constdx:array1.4ofinteger=(2,2,1,1);dy:array1.4ofinteger=(1,-1,2,-2);typemap=recordx,y:integer;end;vari,j,n,m,k:integer;a:array0.50,0.50ofmap;beginread(n,m);fillchar(a,sizeof(a),0);an,m.x:

37、=-1;an,m.y:=-1;标记为终点fori:=ndownto2do倒推forj:=1tomdoifai,j.x0thenfork:=1to4dobeginai-dxk,j-dyk.x:=i;ai-dxk,j-dyk.y:=j;end;ifa1,1.x=0thenwriteln(no)elsebegin存在路径i:=1;j:=1;write(,i,j,);whileai,j.x-1dobegink:=i;i:=ai,j.x;j:=ak,j.y;write(-(,i,j,);end;end;end.对于任务二,也可以使用递推法,用数

38、组ai,j存放从起点(x1,y1)到(i,j)的路径总数,按同样的方法从左向右递推,一直递推到(x2,y2),ax2,y2即为所求的解。源程序(略)在上面的例题中,递推过程中的某个状态只与前面的一个状态有关,递推关系并不复杂,如果在递推中的某个状态与前面的所有状态都有关,就不容易找出递推关系式,这就需要我们对实际问题进行分析与归纳,从中找到突破口,总结出递推关系式。我们可以按以下四个步骤去分析:(1)细心的观察;(2)丰富的联想;(3)不断地尝试;(4)总结出递推关系式。下面我们再看一个复杂点的例子。例2、栈(noip2003pj)题目大意:求n个数通过栈后的排列总数。(1n18)

39、如输入3输出5算法分析:先模拟入栈、出栈操作,看看能否找出规律,我们用f(n)表示n个数通过栈操作后的排列总数,当n很小时,很容易模拟出f(1)=1;f(2)=2;f(3)=5,通过观察,看不出它们之间的递推关系,我们再分析n=4的情况,假设入栈前的排列为“4321”,按第一个数“4”在出栈后的位置进行分情况讨论:(1)若“4”最先输出,刚好与n=3相同,总数为f(3);(2)若“4”第二个输出,则在“4”的前只能是“1”,“23”在“4”的后面,这时可以分别看作是n=1和n=2时的二种情况,排列数分别为f(1)和f(2),所以此时的总数为f(1)*

40、f(2);(3)若“4”第三个输出,则“4”的前面二个数为“12”,后面一个数为“3”,组成的排列总数为f(2)*f(1);(4)若“4”第四个输出,与情况(1)相同,总数为f(3);所以有:f(4)=f(3)+f(1)*f(2)+f(2)*f(1)+f(3);若设0个数通过栈后的排列总数为:f(0)=1;上式可变为:f(4)=f(0)*f(3)+f(1)*f(2)+f(2)*f(1)+f(3)*f(0);再进一步推导,不难推出递推式:f(n)=f(0)*f(n-1)+f(1)*f(n-2)+f(n-1)*f(0);即f(n)=f(i)*f(n-i-1)0i

41、n-1(n=1)var初始值:f(0)=1;有了以上递推式,就很容易用递推法写出程序。a:array0.18oflongint;n,i,j:integer;beginreadln(n);fillchar(a,sizeof(a),0);a0:=1;fori:=1tondoforj:=0toi-1doai:=ai+aj*ai-j-1;writeln(an);end.递推算法最主要的优点是算法结构简单,程序易于实现,难点是从问题的分析中找出解决问题的递推关系式。对于以上两个例子,如果在比赛中找不出递推关系式,也可以用回溯法求解。算法在信息学奥赛中的应用(分治法)分治算法

42、的基本思想是将一个规模为n的问题分解为k个规模较小的子问题,这些子问题相互独立且与原问题性质相同。求出子问题的解,就可得到原问题的解。分治法解题的一般步骤:(1)分解,将要解决的问题划分成若干规模较小的同类问题;(2)求解,当子问题划分得足够小时,用较简单的方法解决;(3)合并,按原问题的要求,将子问题的解逐层合并构成原问题的解。分治法应用例1、比赛安排(noip1996)设有2n(n=6)个球队进行单循环比赛,计划在2n-1天内完成,每个队每天进行一场比赛。设计一个比赛的安排,使在2n-1天内每个队都与不同的对手比赛。例如n=2时的比赛安排为:队1234比赛

43、1-23-4第一天1-32-4第二天1-42-3第三天算法分析:此题很难直接给出结果,我们先将问题进行分解,设m=2n,将规模减半,如果n=3(即m=8),8个球队的比赛,减半后变成4个球队的比赛(m=4),4个球队的比赛的安排方式还不是很明显,再减半到两个球队的比赛(m=2),两个球队的比赛安排方式很简单,只要让两个球队直接进行一场比赛即可:1221分析两个球队的比赛的情况不难发现,这是一个对称的方阵,我们把这个方阵分成4部分(即左上,右上,左下,右下),右上部分可由左上部分加1(即加m/2)得到,而右上与左下部分、左上与右下部分别相等。因此我们也可以把

44、这个方阵看作是由m=1的方阵所成生的,同理可得m=4的方阵:1234214334124321同理可由m=4方阵生成m=8的方阵:1234567821436587341278564321876556781234658721437856341287654321这样就构成了整个比赛的安排表。在算法设计中,用数组a记录2n个球队的循环比赛表,整个循环比赛表从最初的1*1方阵按上述规则生成2*2的方阵,再生成4*4的方阵,直到生成出整个循环比赛表为止。变量h表示当前方阵的大小,也就是要生成的下一个方阵的一半。源程序:vari,j,h,m,n:integer;a:

45、array1.32,1.32ofinteger;beginreadln(n);m:=1;a1,1:=1;h:=1;fori:=1tondom:=m*2;repeatfori:=1tohdoforj:=1tohdobeginai,j+h:=ai,j+h;构造右上角方阵ai+h,j:=ai,j+h;构造左下角方阵ai+h,j+h:=ai,j;构造右下角方阵end;h:=h*2;untilh=m;fori:=1tomdobeginforj:=1tomdowrite(ai,j:4);writeln;end;end.在分治算法中,若将原问

47、二分法求解此题。由题意知(i,i+1)中若有根,则只有一个根,我们枚举根的值域中的每一个整数x(-100x100),设定搜索区间x1,x2,其中x1=x,x2=x+1。若:f(x1)=0,则确定x1为f(x)的根;f(x1)*f(x2)0,则确定根x不在区间x1,x2内,设定x2,x2+1为下一个搜索区间;若确定根x在区间x1,x2内,采用二分法,将区间x1,x2分成左右两个子区间:左子区间x1,x和右子区间x,x2(其中x=(x1+x2)/2)。如果f(x1)*f(x)0,则确定根在左区间x1,x内,将x设为该区间的右界值(x2=x),继续对左区间进行

48、对分;否则确定根在右区间x,x2内,将x设为该区间的左界值(x1=x),继续对右区间进行对分;上述对分过程一直进行到区间的间距满足精度要求为止(即x2-x10.005)。此时确定x1为f(x)的根。源程序:$n+varx:integer;a,b,c,d,x1,x2,xx:extended;functionf(x:extended):extended;beginf:=(a*x+b)*x+c)*x+d;end;beginread(a,b,c,d);forx:=-100to100dobeginx1:=x;x2:=x+1;iff(x1)=0thenwrite(x1:0:2,)elseiff(x1)*f(x2)=0.005dobeginxx:=(x1+x2)/2;iff(x1)*f(x

THE END
1.《Python算法教程》笔记nums.insert(i)是什么意思本文是《Python算法教程》的笔记,涵盖了图与树的基础知识,如图论基础、无环图与森林的概念,以及算法性能分析。探讨了列表和动态数组的性能差异,渐近记法的重要性,以及Python中timeit和cProfile模块的使用。此外,还介绍了图的邻接列表和邻接矩阵的实现方式。 https://blog.csdn.net/kudou1994/article/details/92797698
2.算法基础Coursera算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制,北京大学《算法基础》课程将带你一一探索枚举、二分、贪心、递归、深度优先搜索、广度优先搜索、动态规划等经典算法,体会他们巧妙的构思,感受他们利用计算解决问题的独特魅力。顺利完成本课程,你将不但能够掌握这些算法的原理,还能够对这些算法进行灵活应用以及准确实现。本https://www.coursera.org/learn/suanfa-jichu
3.算法计算机教程.pdf算法 计算机教程.pdf,About eTextWizard | 首页 |产品 | 下载 | 帮助 | | |注册 Language 更新信息 国华软件 Guohua Soft 产品信息 软件下载 电子文档处理器(eTextWizard): 帮助文件 常见问题 中文名 电子文档处理器 称: 我要注册 英文名 eTextWizard 意见反馈 称: https://max.book118.com/html/2023/1228/5201340211011032.shtm
4.推荐算法视频教程推荐算法 已有20143人点击分享 √视频√源码√笔记√课件 课程下载 本套教程及资料一键下载 微信领取 百战程序员 在线学习-辅导-闯关-督学 10大专业全系列课程 在线学习 技术交流 与帅哥、美女同学共同进步 我要加入 学习线路图 系统化学习,打造阶梯学习https://www.bjsxt.com/down/9497.html
5.01《算法入门教程》算法简介比如我们在学习 Java 语言的时候,发现里面有很多关于数组(Array),集合(Set),哈希表(Map)等数据结构,这些数据结构的实现底层都涉及到了算法知识。学习算法知识有助于我们可以更好地理解编程语言的一些内部实现,帮助我们理解其中的函数设计思路及底层代码实现逻辑。https://www.jianshu.com/p/6efeecac23f2
6.初学者必学的算法基础教程初学者必学的算法基础教程 标签: 算法 算法与数据结构 收藏 概述 本文介绍了算法的基本概念和重要性,涵盖了算法的组成部分和不同类型,如搜索算法、排序算法和图算法。文章还解释了算法的时间复杂度和空间复杂度,并提供了示例代码和学习资源,帮助读者更好地理解和应用算法。 算法基础知识简介 什么是算法 算法是一https://www.imooc.com/article/362340
7.算法竞赛教程各种算法(排序、动态规划等)、数据结构(树论、图论、计算几何等),OI、ACM、蓝桥杯竞赛教程大全!https://www.dotcpp.com/course/algorithm
8.算法助手使用教程自从发布算法助手以来,收到了许多的反馈,其中有很多大佬的宝贵建议,也有很多小白的使用求助,因为平时也没有太多的时间,一一回复肯定是不现实的,所以写下此篇教程,希望能够对大家有所帮助。 这里也给没用过算法助手的兄弟们再介绍一下算法助手,文档尾部也会放下载地址! https://www.360doc.cn/article/30583588_1095511518.html
9.python算法教程pdf下载python算法教程电子版下载pdpython算法教程电子版是一本pdf文档类型的Python语言的基础教程,由挪威Python领域大牛赫特兰(Magnus Lie Hetland)编著。本书内容丰富翔实,知识点清晰,语言简洁,全书利用Python语言来讲解算法的分析和设计,主要关注经典的算法,帮助读者理解基本算法问题和解决问题打下很好的基础,非常适合对Python算法感兴趣的初中级用户阅读和https://www.ddooo.com/softdown/109008.htm
10.算法技术手册(书籍)《算法技术手册》是2010年机械工业出版社出版的图书,作者是:George T. Heineman、Gary Pollice、Stanley Selkow。通过《算法技术手册》,您能学到如何提升算法的性能,这将是您的软件应用程序走向成功的关键。内容简介 开发健壮的软件需要高效的算法,然后程序员们往往直至问题发生之时,才会去求助于算法。《算法技术https://baike.baidu.com/item/%E7%AE%97%E6%B3%95%E6%8A%80%E6%9C%AF%E6%89%8B%E5%86%8C/56645308
11.GitHubdunwu/algorithm algorithm-tutorial 是一个数据结构与算法教程。 掌握数据结构与算法,你看待问题的深度,解决问题的角度就会完全不一样。 项目同步维护:Github | Gitee 电子书阅读:Github Pages | Gitee Pages 内容综合 数据结构和算法指南 复杂度分析 - 关键词:时间复杂度、空间复杂度、大O 表示法、复杂度量级https://github.com/dunwu/algorithm-tutorial
12.算法分析入门教程实战篇及应用篇曾经夸下海口,要写一篇关于算法分析入门教程的文章。新春佳节之际,祝各位破友心情愉快,破解顺利,破解技术节节高。顺便在看雪论坛上又浏览了一圈,发现算法分析的文章确实都很好,但似乎没有一位对算法分析进行系统、全面的阐述的,对初学算法分析的人的实战困惑解答很少。倒是发现了一位好同志laomms的好文章自效验,读https://www.pediy.com/kssd/pediy10/59537.html
13.R语言实现KMeans聚类算法实例教程R语言在执行算法之前需要指定聚类数量对异常值敏感 总结 本文我们讨论了kmeans算法的概念,并在R中给详细实现示例和步骤。 总结 到此这篇关于R语言实现KMeans聚类算法教程的文章就介绍到这了,更多相关R语言KMeans聚类算法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家! 您可能感兴趣的https://www.jb51.net/article/253819.htm
14.数据结构与算法分析视频教程北京大学张铭数据结构与算法是计算机专业一门相当重要的专业必修课,同时数据结构与算法也是电气电子类等一些需要涉及到编程的专业学生一门很重要的基础课程。 本套数据结构与算法分析 视频教程由北京大学老师张铭主讲,主要内容包括:数据结构的知识与应用、计算机算法的设计与分析方..查看详细 http://v.dxsbb.com/jisuanji/516/
15.《学习JavaScript数据结构与算法第3版》([巴西]洛伊安妮·格罗纳数据结构与算法教程书籍 用JavaScript深度学习常用的数据结构与算法核心技术 高效解决计算机网络编程常见问题 作者:[巴西]洛伊安妮·格罗纳(LoianeGroner)出版社:人民邮电出版社出版时间:2019年05月 手机专享价 ¥ 当当价降价通知 ¥46.30 定价 ¥69.00 http://product.dangdang.com/27872612.html
16.点云处理算法整理(超详细教程)腾讯云开发者社区区域蔓延分割区域生长分割算法广泛应用于图像分割中,二维图像常常采取区域生长分割算法实现图像分割,由于其分割的高效性,现已被应用于3D分割中,PCL中的类pcl::RegionGrowing用来实现点云的区域生长分割。区域生长分割是基于点云法线的分割算法,算法的主要思路如下: (1)根据点的曲率值对点云进行排序,曲率最小的点叫做初https://cloud.tencent.com/developer/article/1809685
17.计算机图形学实践教程60个源程序计算机图形学原理及算法教程 计算机图形学原理及算法教程 上传者:Augusdi时间:2010-08-28 计算机图形学基础教程(Vc++)第二版课后题 孔令德 课上列题源程包含书上有的和没有的程序,有第三章课后习题部分源程序,有课后习题部分题目。 上传者:qq_42112605时间:2019-05-05 https://www.iteye.com/resource/qq_41543488-10876089
18.2023黑马新版Java数据结构与算法视频教程在线观看2023黑马新版Java数据结构与算法视频教程 - 数据结构算法 黑马程序员2023新版Java数据结构与算法视频教程 ├──代码 |└──代码.rar407.96kb ├──视频(上篇) |├──1、基础数据结构 | | ├──Java数据结构与算法课程导学.mp435.17M | | ├──基础数据结构-001-二分查找-算法描述.mp444.38M https://www.meipian.cn/4zo7me86
19.使用OpenSearch行业算法版构建搜索服务试用教程试用中心教程简介 教程提供在阿里云OpenSearch行业算法版-共享型通用系规格实例中构建及使用搜索服务的指引。OpenSearch-行业算法版是基于阿里巴巴自主研发的大规模分布式搜索引擎搭建的一站式智能搜索业务开发平台,目前为包括淘宝、天猫在内的阿里集团核心业务提供搜索服务支持。通过内置各行业的查询语义理解、机器学习排序算法等能力,提https://help.aliyun.com/document_detail/613962.html
20.C语言程序中递归算法的使用实例教程当C程序中调用了一个函数时,栈中会分配一块空间来保存与这个调用相关的信息,每一个调用都被当作是活跃的。栈上的那块存储空间称为活跃记录或者栈帧 栈帧由5个区域组成:输入参数、返回值空间、计算表达式时用到的临时存储空间、函数调用时保存的状态信息以及输出参数,参见下图: https://www.xiuzhanwang.com/a1/Cyuyan/2350.html