未来学校如何变革?看看这5所具有代表性的美国创新学校

近几年的教育创新变革中,从风靡全球的STEAM教育、PBL(Project-basedlearning)、游戏化学习到因为疫情而被迫投入网课的在线教学大军,都突显出教学方式正在发生巨变。

在这一系列打破传统学校氛围,颠覆旧有教学模式的实践中,全球涌现出许多独具特色的创新学校模式,为未来学校建设提供诸多可供参考借鉴的经验。

AdAstraSchool

解决问题与创新思考

SpaceX与特斯拉汽车的创始人埃隆·马斯克,为让5个儿子得到最好的教育,创办了一所培养孩子解决问题与创新思考能力的学校——AdAstraSchool。

马斯克认为,“传统学校就像是‘流水线生产’,总是让孩子争取‘完美’履历。”虽然会让孩子学会很多知识,却忽视了培养孩子解决问题的能力,总是教出品学兼优、听话规矩的孩子,却不太鼓励创新思考。

而AdAstraSchool则相反,在这三个方面与传统学校有极大反差:

1学校不分年级;

2学校没有统一的教学计划,就是以学生的实际能力和兴趣为主;

3学校倾向于让学生解决实际问题,让他们理解并学会“批判性思维”。

该学校的重点在于科学、数学、工程和道德伦理,根本没有体育和音乐课程,语言课程也比重极小,因为马斯克认为人类很快会有基于AI的实时翻译工具。

从AdAstraSchool里学生普通的一天可以看到:

它比传统学校开课晚些,这里9点半才开始上课。

你会看到,虽然大家都在学“计算机科学”这门课,但因为进度、兴趣不同,其中一组正在学Scheme语言,另一组则在学习Swift语言。还有一组学生,则在鼓捣应用科学——他们准备在几周后将气象探测气球上升到高空,正在计算应该在哪里发射以及将在哪里检回去……

到了下午,可能是一起去拆开引擎,看看扳手和螺丝钉到底怎么用,有的时候,还会一起做一个项目,比如小组合作写一份商业计划书。

AdAstra非常重视孩子们的动手能力,在一个叫A-Frame的教学模块中,孩子们学习装配气象气球或者会打仗的机器人。在装配机器人的环节,有孩子问能否使用火焰喷射器,或者电磁脉冲技术,达恩校长说:“我们的答案永远是yes,除非孩子们把学校都摧毁了。”

AdAstra每年都会重新设计课程,其中大概一半课程由学生们自己决定。它的课程包括环境政策、太空探索和北朝鲜。学生们每周还要对一个主题进行深入研究,比如有一周的主题是游船业,下一周则是中产阶级化。

整体看下来,AdAstra更像是风投资本孵化器而不是学校。学生进行着挑战性的技术项目,用自己发明的货币进行交易,且可以拒绝他们不感兴趣的项目。7-14岁的孩子进行团队合作,几乎没有正规评估,也没有打分。

在AdAstraSchool学习,最大的特点就是“个性化”,不分年级,只看兴趣和能力。但尊重人各有志,不等于不给要求。数学、英语、化学等常规课程都是要学的,不过更重要的是,要看你有没有提出问题、解决问题的潜力。

ActonAcademy

学习者驱动的教育

2009年在美国德州奥斯丁创立了阿克顿学院(ActonAcademy)学校,它以技术和实践项目为基础,学生使用在线课程进行大多数的课程学习,由面对面的老师提供支持。老师以“指导”取代传统教学,不回答任何问题,只向学生提问和提供选择,帮助学生掌握自己的学习状况。

这所学校将学生的注意力集中在寻找他们生活的“使命”上,通过基于游戏的在线工具、苏格拉底式的讨论以及学校称之为“任务”的面对面项目来教授内容。

在设计每周5天的课程时,学校创始人努力确保自己的孩子和其他学生不会整天坐在传统教室听课。ActonAcademy旨在启发每一位孩子和家长,帮助他们找到能改变世界的天赋并做出独特贡献,进而开展更有意义的人生。

在线下的苏格拉底讨论课中,学生会与其他同学跟引导员面对面地讨论、聆听并挑战彼此的点子,学生也需要一同合作以实践获取的知识。在在线的教学,Acton则努力促进学生好学的思维,并提供公开平台让学生可以展现自己的学习成果。

HighTechHigh

为生活重塑教育

“没有教室、没有课堂、没有教科书、没有考试...”这还是学校吗?但是在美国加州就有这样一所创新实验学校,从2000年创始初仅容纳400多名学生的小型特许公立学校发展到如今拥有13个校区约5000多名学生的全球知名教育集团。

HighTechHigh倡导的是项目式学习,它的教学结构围绕着四个原则,个性化教学,与真实世界联系,适合的思维训练、教师即设计师。这些原则据定了学校的组织,包括规模小、设施开放、个性化、注重综合性和项目的学习,以及学生作品的展示和展览。

“从外面看,HTH就像一个盒子,走进里面,就会发现它就是一个始发站,就是一个孵化器。”,罗森史塔克校长说。在高达25米、如仓库般大小的建筑里,以金属的刚性架构,创设了信息时代中现代工厂的既视感,所有房间四周都是4.5米高的玻璃墙,每个房间的活动都能一览无余。

“整个学校没有一件买来的装饰,所有的呈现都是跨学科的学习过程和成果”。最容易被跨的学科当然就是艺术,所以整个空间充满了浓厚的艺术气息,即使在厕所里,也是满墙的壁画播放着悠扬的爵士,谁会不喜欢这种撒泡尿都在接受艺术熏陶的地方。

“在HTH,11年级之前,学生不用参加任何考试”,而是用他们的LearningPortfolio个人或集体作品,每日书面或口头进行的反思和讨论,以及他们在老师的带领下一起获得的成就或经历的失误乃至失败来记录并评估他们的学习效能。

《StairstoNowhere》就是一个12年级刚完成的作品,教学楼里凭空就多了两座无水之桥,从那些爬上爬下、乐此不疲的或高“坐”远瞩、若有所思的学生的表情里,你能看出孩子们有多么享受使用他们自己的作品,也不难看出设计师和制作者在美感、功能、安全上所花的心思,并想象在整个过程中他们所发展和锻炼的一系列的能力素养。

“HTH每个年级有四个班”,这每四个教室组成一组,在建筑结构上很像个四合院,中间有个大家共用的Commons,有公用电脑,但高年级学生一般都自带笔记本。无论上课或下课,学生们都可以在得到老师同意后离开教室来这里独自工作或组团讨论。

“HTH学校特立独行的教学理念不禁让我们思考”:学习是否和课程、教室、分数无关?当工作室取代教室、项目取代课程、作品集取代分数,学习会有什么大不同?

QuesttoLearn

游戏化学习不止打怪升级

QuesttoLearn创立于2009年,是美国第一所将游戏机制融入整体教学设计的公立中学。创办人是一群游戏设计师和老师。他们认为,“现有的教育模式使学校和学生之间的互动越来越低”,导致人们不知道如何合作。

因此他们设计了游戏中学习的模式,问题环境设计、立即回馈、刺激动机来让孩子融入学科内容学习已达成目标。QuesttoLearn采用基于游戏的学习方式。每个班级学生20-25名,「遵守纽约的教育标准」,一天有4个90分钟的课程。

课程大部分为跨学科性质,整合了传统的数学,科学,社会等学科内容,并体现全面游戏化的设计。

“科学课”改名为“万物运行”课,“英语语言艺术课”被改名为“视角”(PointofView),数学课变成了“编码世界”(Codeworlds),体育课更名为“健康”(Wellness),“社会课”摇身一变成了“存在、空间与位置”(Being,SpaceandPlace)。

这所现实版的“霍格沃茨”侧重于帮助学生培养适应在21世纪大学和事业成功所需的技能,不仅包括传统技能如文学,阅读,计算,写作等,还有现代技能批判性思维,基于挑战的学习,设计思维和创造力,协作和团队合作,解决问题和自我反思以及流畅的数字媒体和设计。

在Quest的课堂上,孩子们仿佛被置于一个情景化的大背景叙事中,被告知他们不再是学生而是探险家,被派遣“使命”而不是常规课程。

例如,学生假装他们是古希腊的间谍并重新制定伯罗奔尼撒战争,了解雅典和斯巴达以及寡头政治与民主之间的区别。他们组成了一个游戏,以拯救一个想象中的城镇免受环境灾难,沿途学习真正的科学,或计划使用数学技能的食品卡车业务。

另外,QuesttoLearn使用虚拟数字设备让学习跨越现实和荧幕,它将现实活动与网络活动联系起来,创造出一种跨媒体叙事,并将屏幕与现实联系起来。学校会给学生的地图或屏幕都配备有一个智能工具箱,该工具箱的重要性在于向学生介绍他们在开展技术类活动时所需的应用和程序。

总之,QuesttoLearn是一个充满活力的学习社区,聚集了学生,教育工作者,游戏设计师,课程专家和家长。它将游戏定义为精心设计的学生驱动系统,这些系统基于叙事,结构化,互动和身临其境,驱动学生更加积极地学习。

DesignTechHighSchool

设计思维主导下的教育变革

DesignTechHighSchool坐落在鼓励“疯狂”创新的摇篮——美国硅谷,在这样负有创新活力的大文化环境中,以“科技”、“设计思维(DesignThinking)”、“成功技能SuccessSkills,包括沟通、合作、批判思维、自我管理、研究能力等技能”为教学核心,倡导极致的个性化(Extremepersonalization)和将知识运用于行动(Puttingknowledgeinaction)”的创新学校,正在以一种标新立异、别具一格的方式,诠释着未来教育的另一种模式。

如何让学习的极致个性化成为可能

这就体现出了DesignTechHighSchool的核心理念,“学习者必须是自我驱动(self-direction)的,学生不再是被动的知识接收者,老师也不再是知识的灌输者”。

老师每个星期会给出这星期应该达到的学业标准,所有的学生都可以根据自己的学习节奏来控制自己的学习进程,进度快的学生在完成一个星期的任务之后必须更积极、更主动地进行更高水平的学习,或者选择制作他们每星期三节课的“设计思维”的设计产品,每个人对自己的学习必须负起责任,都必须是主动的学习者。

以设计思维来构思教学

尽管如此,我们也能很容易的发现,目前有很多学校是以设计思维为基础,来设计教学大纲的,这些学校专门设置了设计思维的课程。DesignTeachHighSchool,这所学校“奉行科技、设计思维、成功技能”等原则,鼓励极致的个性化和将知识运用于行动的教育理念。

在第一年,学生需要学习一门设计思维基础课程,来学习掌握设计思维的基本要素并运用所学知识去挑战。随后的几年,学生们被鼓励着去发现社区中存在的问题。在导师的帮助下,学生同时会学习工程或管理技能以便为他们设计建造具有创新力的解决方案。

随着学生对设计思维的理解加深,他们将有机会去教其他人如何学习设计思维,或者参与到公司实习中。而DesignTechHighSchool的校方也和一些当地组织形成合作关系,为学生提供尽可能多的实践机会。这些合作组织都是以设计思维为办事准则从而获得成功的组织。学生在这些组织中参与实习,可以直接领略到设计思维的魅力。

当我们希望孩子们以设计思维的模式去思考问题时,我们必须要注意到孩子可能并不具备应用或掌握设计思维的能力,面对这一现实,教育工作者需要做的是根据年龄段和教育水平来设计教学计划。

THE END
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8.“AI在线教育大会2019上海”圆满落幕美通社PR由传商主办的“AI在线教育大会2019” 于1月22日在上海成功举办,大会邀请到了教育行业的产学研专家学者和企业代表约500+企业高管,共同探讨了AI+教育,破解在线教育瓶颈,解析在线教育K12下沉三四线城市等话题。 上海2019年1月28日电 /美通社/ -- 由传商主办的“AI在线教育大会2019”http://ai.bbzgroup.cn于1月22https://www.prnasia.com/story/236081-1.shtml
9.为什么互联网教育无法取代传统学校制度于是有人认为,那种在学校里一个老师面对一群学生进行知识传授的“古典式”教学模式已经过时,但事实是,传统学校制度不仅没有即将被取代的迹象,甚至地位越来越重要,这又如何解释? 说到互联网教育,有人必提出在不久的未来将取代传统学校教育的观点,那么互联网教育相较传统学校教育到底有什么优势?我总结为以下几点: https://www.jianshu.com/p/8655244b5f21
10.全球8所颠覆传统的创新学校带来的教育探索图片来源: pixabay 过去的十五年里,教育格局发生了重大变化。我们现在生活在一个高度联系的世界,学生们可以随时随地获得高质量的教育内容和知识,探索学习和在线互动交流。创新型学校的出现,让我们看到了教育的可能性。而他们也被认为是“极有可能成功”的教育模式。今https://maimai.cn/article/detail?fid=995382255&efid=xOb5yoSJyIeVzVSNFcqwjQ
11.三大角度看2019年教育行业投资亮点国际教育需求推动对英语语言培训的需求,双语学校和英语培训机构都会从中收益。即使留在国内深造及工作的中国年轻人,也已将英语作为生活和就业的“必备”技能。 在线教育产品“井喷” 2018年,中国在教育创新和教育科技领域的投资总额约是美国的三倍。十家企业便吸引了其中一半的投资金额。 https://www.iyiou.com/p/94978.html
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14.学校心理降教育(第2版完整版课件全套电子教案.pptx学校心理健康教育(第2版完整版课件全套电子教案.pptx,学校心理健康教育(第2版) ;第一章 学校心理健康教育概述;第一节 学校心理健康教育的历史与发展 第二节 学校心理健康教育的原则与目标 第三节 学校心理健康教育的途径与方法 第四节 学校心理健康教育的伦理规范;第一节https://m.book118.com/html/2022/0825/5300121133004330.shtm
15.前沿打开边界,用AI重建学校教育新生态去年春天的在线教学,是一次全国规模的教育信息化实战演练,对推进教育现代化和重构学校教育新生态具有革命性意义。教师信息化应用能力得到大规模、高效率的培训,教师信息化水平获得了大面积提升。事实证明,利用互联网技术,我们可以打开学校边界,建设无围墙学校,聚合教育资源,创新教育方式,构建一个实体学校与虚拟学校互为补充https://www.sznews.com/news/content/2021-04/19/content_24143542.htm