《产品思维30讲》学习笔记LIYUHAN'S

第一部分同理心:人欲即天理——看懂情绪、找到天分

一、专业化的观察和判断

1.存在感是触发情绪和行动的开关。为了强化存在感,人们会去扩充能力圈,一旦存在感满足,能力圈也不会继续扩充了

2.人在不同的资源推动下,会去到不同的地方,还要看到触发情绪和推进行动的开关,要看到持续变化的内在动力

二、读懂用户的底层情绪

做产品,是通过产品建立关系服务用户,本质即用户是否通过你的服务得到了满足——什么是好的产品?

2.“愉悦”(被满足)+“爽”(绷了很久的需求突然被满足)=确定性满足(成瘾)

3.做让人愉悦到爽或者帮人抵御恐惧的产品,恐惧即痛点,是用户花钱的动力。帮用户抵御恐惧,让用户感受到愉悦

三、顺应用户的潜意识

1.一个产品需要迎合用户潜意识下的选择,思考会让人产生顾虑和戒备,不能让用户思考

2.善于沟通的人,擅长打破防御、说服用户;但一个好的产品经理,则根本不会触发用户的防御意识。创造力是“自我”的延伸。

四、认清角色化生存本质

1.张小龙“好的用户体验,目标就是做到自然。”自然——“去角色化”

2.为“个体”设计产品,要把对方当成鲜活的人,抛开刻板想象,不去假设他“应该”处在哪个角色。

五、总结

首先,用专业化视角对人和产品做出判断,思考在哪个层面下功夫。

然后,回到内心,看到自己的天分、看到用户的情绪,了解他们的潜意识和集体人格,不要触发防御意识。

这是我们做好一个产品的起点。

个人感悟:①做产品之前要充分分析目标用户,知道他们的痛点即恐惧在哪里,知道怎么样能帮他们克服恐惧,实现“爽”。第一次令用户获得满足之后,让他们持续获得满足,持续保持愉悦感,是用户粘性的关键。②要做成一个好产品,需要让用户在不加思考、不被个人定位限制的情况下使用,让产品变成他的一种轻松习惯。

第二部分机会判断:求之于势,不责于人——从一个“点”,看到一个“体”

一、点线面体的战略选择

1.从一个点开始着手做产品,这个点附着在哪个面上?这个面如何展开?面在哪个经济体上?这个经济体是在崛起还是沉沦?选择能做到的、能稳定提供的那个点时眼光要放在线、面、经济体上

二、产品机会:找到痛点、痒点、爽点

1.痛点:人的恐惧

2.爽点:需求被即时满足

3.痒点:虚拟自我,如网红经济:让用户成为理想的自己

三、为用户绘制“用户画像”——按照一定的动机和行为方式,抽象出的用户标签和模型

2.种子用户、KOL、利润贡献者

两套画像互为补充,想服务2中的那一个,按照1三种不同的需求,来设计产品。即先确定自己的用户处于什么地位,再确定用户的需求是否明确

四、总结

1.在万物互联的未来,到处都是屏幕,到处都是网络连接的入口。但入口不是场景,只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。

2.做好一个产品,要对这些机会做判断

个人感悟:①做决定之前一定不要只把目光放在自己能控制的那个着力点上,要放在这个点所在的大环境下,要学会抓住大环境的优势②要确定好目标用户的地位及对需求的明确程度③比商品更重要的是打造出能让用户愿意消费的场景,使用户一进到该场景就想消费

第三部分系统能力:持续提供可依赖的确定性——组件系统,制造确定和依赖

一、整体流程和确定性

ATM机要想提供完整的系统能力,需要七个岗位:战略、运营、现金、密码、硬件、客服、技术。如果你把过多热情花在了诸如ATM机应该什么形状、是红的还是蓝的、可不可以再精美一点……这些对于整体的业务效率和结果并没什么影响。

二、小米的效率革命

1.迭代规划是产品经理的重要能力:①第一个版本要简单直接,直指人心;②迭代次序很重要,前面动作是后面的铺垫;③没必要憋大招,附加功能没那么重要

四、领导力:带领团队穿越生死

1.能够支撑你的,是你对关键任务的甄别,内心的确认感,和你真正的兄弟。

第四部分用户体验——让产品拥有效率、进行演化

一、用户体验层次

1.存在——战略层:要做哪些事?提供什么样的确定性?

2.感知——表现层

二、绘制用户体验地图

1.用户研究,重要的不是收集数据,用数据证明对错,而是建立一个有代表性的故事

2.用户体验地图就是通过画一张图,用讲故事的方式,从特定用户的角度出发,记录下他与产品进行接触、进入、互动的完整过程。

以用户视角来思考:能不能一步一步实现目标,这个过程是困难还是容易?以此确认产品的存在价值。

三、服务蓝图的核心要素:峰值和终值

1.先保障不压到用户的忍耐底线,然后集中资源,打造体验峰值、营造美好的终值

四、上瘾机制:用户激励系统

1.建立激励机制,就是一旦完成预定动作,给他满足;并且让他清楚,完成预定动作,就能得到满足。重要的是找到驱使一个人的内在因素,内在激励是让人能够找到感觉,持续深入,把事情做到位的方式。

2.做好一个激励系统还要努力降低用户门槛。激励与对方能力不匹配的事情,就是无效激励。

五、起好名字,建立产品口碑

1.让用户满意是你的分内事,只有超预期把事做过头,用户才会有深刻印象。

2.口碑就是你把那些事情做过头,然后别人口口相传时会说的话。口碑是你要替消费者说一句他要说的话,然后让他说出来。

个人总结:①用户体验是一个从核心到表层的过程,产品只有先将用户的核心痛点解决,才能去谈好的用户体验。否则容易跑偏且若核心不对,再好的表现层意义都不大②在确定需求时先“讲故事”,即构想用户使用该产品/功能时的场景,然后确认在该场景下什么样的产品/功能能够在战略层、范围层、结构层、框架层、表现层上满足用户的需求③用户的需求难以被全方位满足,在满足基础需求(即战略层解决的需求)之后着力于能够给用户带来的最极致的体验和最后的体验④激励即让用户明白,他在做完一件能力范围内的事后会得到满足(如转发量阶梯式递增,获得产品优惠券)⑤起名字时以“用户在有这个需求时首先会想到什么名字”来思考⑥一个产品要想有好的口碑,必须把核心着力点做好,超过用户预期,并让用户明白是怎样的超过达成了什么目标,用户才会主动帮你宣传(比如用户在携程订酒店和车票,而携程提供旅游攻略定制服务及接站服务,让用户的预期得到过分满足。这时口碑变为“携程可以提供旅游的一站式服务”)

第五部分创新模式——找到创新模式,发现新大陆

1.百度贴吧、百度知道的缔造者俞军说,产品经理是以创造用户价值为工具,打破旧的利益平衡,建立对己方有利的新利益链,建立新平衡的过程。

一、用交叉视角,跨界创新

1.我们需要的某种能力要素,它可能已经产生并成熟了,只是它正在另外的某个领域被使用着,你需要捕捉灵感的瞬间。(可以从别的领域获取资源和灵感,来应用到自己所在领域,也是一种创新)

二、新要素与新物种

1.从其他行业引进新要素,如酒店销售酒店用品

三、三级火箭:互联网的降维打击

1.三级火箭是互联网圈的常用概念:第一级,获取头部流量;第二级,沉淀某类用户的商业场景;第三级,完成商业闭环。

2.玩转三级火箭的几个要素——

第一,第一级火箭一定要高频,只有高频才能推动低频;

第二,通过第一级火箭获得大量用户之后,要快速展开一个能够沉淀用户的商业场景,这也是共享单车企业面临的难题;(共享单车如何在骑车之外提供新的付费服务,即用户能在什么平台上不断为该服务买单?)

【就举小米的例子(虽然现在看并不成功),小米手机是大家认识小米的第一个产品,雷军利用小米手机做了小米之家,但是手机是超低频的产品,平均更换频率大概24个月,但是生活耗品是高频,所以打造了智能生态这个生活体验场景,同时也是生态链产品的使用场景,具体说:你在下班回家的路上可以打开小米手机,远程控制空调,打开热水器,室内的灯光等这样的生活场景。

手机对小米是毛利产品,生态链的产品虽然毛利不高,但是走量。那这个生活场景顾客也不是不想整体搬回家,这就变更给顾客提供生活方式了~~~】

第三,操盘三级火箭的人,一定是个势能积累到一定程度的狠人。

四、颠覆式创新:成败价值网

1.诺基亚对手机的定义是通信产品,iPhone对手机的定义是互联网手机,是移动互联网的终端。看上去是一样的产品,但代表了完全不同的两张价值网。

个人总结:①小微企业/产品要想突出重围必须要进行创新,满足用户尚未被满足的需求,或者更好的满足用户的需求②创新不一定是世界上全新的要素,也可以借鉴别的行业已有的成熟的要素,创新性的应用到本行业来满足本行业面向的用户③注重跨行业间的合作,找到商机。如线上线下相结合的打法④“高频用户——使用场景——商业内容”是必不可少的商业化道路⑤要想打造一个全新的领域,成为龙头,必须要有把握新出现的价值网,践行新的概念,在传统企业未注意到时占领市场

第六部分结语

1.产品好手必须同时拥有微观体感和套路;但要想成为顶级高手,还必须要有宏观能力。

2.做自己真实能做到的,做你有内心确定感的事,人生逻辑大于商业逻辑。

THE END
1.《经营的本质》——陈春花5、经营的基本要素只有四个:顾客价值、合理成本、有效规模、具有人性关怀的盈利。对于战略、营销、产品、价值链、服务、品牌本质的认识,都是基于对这四个基本元素的理解。 二、经营的基本元素 1、“经济”就是用有限的资源。去满足人们无限的需求;“经营”是用有限的资源,创造一个尽可能大的附加价值,再用附加价值https://www.jianshu.com/p/99aa76a11456
2.《营销的本质》读后感并且, 市场营销本质对于企业在营销战略中的指导起着重要的作用, 如果误导了市场营销的本质, 将影响着市场营销活动的有序发展。现阶段, 人们对其本质认识的误区主要体现在以下几点:其一, 人们对于市场营销本质的认识仍然停留在传统的营销理念层次。认为其本质就是产品或服务的生产和销售过程, 并且将营销对象、营销过程https://www.360wenmi.com/f/file8e0njlr8.html
3.营销是什么(解析营销的本质是什么)良好的销售过程简单的说就是:抓住目标顾客以及需求,再用什么样的产品/服务满足客户需求,并将我们的价值传递给目标客户。 营销的“本质”就是消费者的真实需求、产品/品牌提供的核心利益和价值。 王永庆最先做大米的时候,生意一直是很惨淡的,最后他走出来的最关键的一步。 https://www.niaogebiji.com/article-145273-1.html
4.户外观察深圳火狐狸呼延勇十三年零售感悟业界当定位问题清晰以后,下一步我们就要思考“零售最终销售的是什么?” 五,零售的本质是服务 火狐狸的未来定位是一个平台的品牌,我们会进一步延伸户外运动的生活体验,就像小时候我们看小人书一样,在刚开始接触的时候大家不一定马上理解,会通过图象来理解,这只是一个表层意识,当你反复看过后,你就可能不再感兴趣;这时我们https://www.8264.com/viewnews-71463-page-1.html
5.车企真的了解消费者吗?3000万的营销不如3万次的服务更暖心!对大客户的营销建议不要再过度的依赖金融营销和广告营销了,更多的是要通过TCO运营模式以及更加专业的定制化产品来促进产品销售了。 三、回归产品本质,提升客户服务能力 中重卡车是一种生产资料,他的本质就是创造效益,其他辅之。 任何产品都不可能是完美的,中重卡尤为如此。笔者从事重卡销售10几年,能深刻地体会到一个https://m.yoojia.com/article/9008588247003584567.html
6.工作的本质就是销售自己不管你做什么工作,实际上你从事的都是销售工作。最核心的销售,就是销售自己。商品、服务、技能等等,只是销售的介质。直接出卖商品和服务,看起来是在销售产品、销售服务,但实际上还是在销售自己。 在体制内工作,你在职场上是处于甲方地位,看起来不需要去服务别人,但实际上你也得向你的领导销售自己。哪怕是当个作者https://www.meipian.cn/4ysypqgz
7.2016年三级营销师考试真题及答案36)交叉销售的本质是( ) (A)交叉各种因素,提供完美解决方案,满足客户整体需求的过程(B)产品的交互搭 (C)销售服务定制化(D)沟通 37)某公司在跟其合作伙伴所签定的合同中,除了包括对方所提供的格式条款外,还针对某些特殊情况制定了非格式条款,当格式条款与非式条款不一致时,应该以( )为准 https://www.yjbys.com/edu/yingxiaoshi/64016.html
8.太平人寿王平:医康养生态圈的本质是做好对客户的服务,而不是为了他强调,医康养生态圈的本质是做好对客户的服务,不断满足人民日益增长美好生活的需要,而不是为了捆绑业务、拉动销售,只有真正的以客户为中心,以满足客户需求为目的的生态圈,才是真正有生命力的、最长久的。当前,生态建设的关键手段,一个是创新,第二是科技。只有不断地创新,才能在当前的生态建设的探索阶段不断地给https://finance.sina.cn/hy/2022-09-03/detail-imqmmtha5793122.d.html
9.服务述职报告范文(精选16篇)总之,在这学期里,我虽然做了许多事情,取得了一些小成绩,但在某些方面,离领导的要求和同事的期望还是有很大差距,所以在新学期里,我一定要认真查找不足,积极改正,不断探索新的工作方法,与时俱进,开拓创新,力争在以后使服务保障中心工作再上一个新台阶。 https://www.fwsir.com/Article/html/Article_20230227093837_2453890.html
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11.营销的本质是传递价值营销的本质是给顾客传递价值,以顾客为中心的营销要关注价值、顾客满意度和忠诚度。 3.本书的大纲顺序是怎样的? 营销的本质是给顾客传递价值 创新和营销是企业的基本职能 营销理念的演变=生产导向>产品导向>销售导向>顾客导向>社会导向 营销如何做到以顾客为中心=价值+顾客满意度+顾客忠诚度 https://m.douban.com/note/806305032/
12.顾问式销售与普通销售本质的区别,在于“人心”简单的说,顾问式销售提供给客户的不是产品,而是专业的解决方案。销售员不再是卖产品的推销员,而是帮助客户解决问题的顾问。 同时,顾问式销售的过程中可以建立起客户对产品或服务的品牌提供者的感情及忠诚度,有利于进一步开展关系营销,达到较长期稳定的合作关系,实现战略联盟,从而能形成独具杀伤力的市场竞争力。 https://maimai.cn/article/detail?fid=1758639053&efid=l7VqVK_RDm3KT-lV_Nhlxg