VR是什么技术

VR(VirtualReality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即VirtualEnvironment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(VirtualRealityPlatform,简称VRP)。

技术介绍

VR=VirtualReality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(VirtualWorld)的计算机系统。

友好度很重要

随着社会经济的发展,计算机已经成为社会生活中不可缺少的重要组成部分,友好的人机接口技术很早已成为人们关心的一个重要课题,因为一个比较差的人机交互接口很可能将使一个功能很强的产品变得不可接受。

总体来讲,人机接口技术主要研究方向有两个方面:(1)人如何命令系统(2)系统如何向用户提供信息。

众所周知,人在使用计算机方面的感受(即人机交互部分的友好度)直接影响到人对系统的接受程度,而这两个方面直接决定了人机交互部分的友好度。

虚拟现实

互联网时代的来临使得人类的交流采用了新的方式,进入了新的领域。具体发展过程如下:命令界面—图形用户界面—多媒体界面—虚拟现实。

那么,什么是虚拟现实技术

虚拟现实(VirtualReality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即VirtualEnvironment,简称VE)。

2014年3月26日,美国社交网络平台Facebook宣布,将斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司OculusVR。Fackbook首席执行官MarkZuckerberg坚信虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后,计算平台的又一大事件。并计划将Oculus的应用拓展到游戏以外的业务,在此之前,Oculus主要用于为人们在游戏过程中创造身临其境的感觉。Facebook收购Oculus,使得虚拟现实这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。业内人士称,虚拟现实时隔70多年,又迎来了春天。

应用领域

VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。

在先进制造业领域,站在大飞机发动机的3D影像面前,“可任意拆卸”这个虚拟现实的强项表现得淋漓尽致。操作人员可以把虚拟发动机的许多部件逐一拆下,再进入发动机内部。“虚拟现实”实现了跨平台的交互式设计、虚拟展示、虚拟装配、CAE数据可视化等功能,大幅提高设计团队的设计效率,使研发人员能及时发现、修正设计缺陷和潜在的工艺问题,提高产品开发的制造成功率。

虚拟现实技术在教育培训领域也大有用武之地。为真实实验不具备或难以完成的教学功能创造条件。在涉及高危或极端的环境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或综合训练等情况时,虚拟现实技术能提供可靠、安全和经济的实验项目。华东理工大学的G-Magic虚拟现实实验室,就是高校虚拟现实教学的一个范例。该实验室拥有CAVE洞穴式虚拟现实系统,可以把大学生设计的作品投影到墙面、天花板和地面上。比如,学生设计了一间淋浴房,他能利用这套系统把它展现在实验室里,和真实的淋浴房一样大小。营造出这种教学环境后,教师就能与学生更方便地交流各个环节的设计优劣,并随时做出修改。

企业的一些培训项目,同样离不开虚拟现实。以石油化工为例,众所周知,大型石油灌区集中了大量危险化学品,一旦操作不当,便可能引发火灾、爆炸事故,并造成环境污染等次生灾害。因此,政府和企业对大型石油灌区的安全性和操作人员的专业性提出了很高要求。虚拟现实技术可以构建储罐区应急救援及安全培训系统,它不但能向员工呈现操作流程的各种场景,引导他们学习、掌握安全操作技能,还能模拟事故发生、火光熊熊的场面,让员工在沉浸式虚拟影像中开展救援行动。

国内行业发展

市场需求是很大的,而供应方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权,技术过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。

国际行业发展

2015年,Google正在内部研发为VR设备定制的操作系统,项目内有数十名工程师,建成后会降低开发VR应用的门槛。

关联定义

VRP子软件体系VR(VirtualReality)是虚拟现实技术的意思,VRP(VirtualRealityPlatform)是虚拟现实仿真平台的意思。

VRP的子软件产品具体包括:

VRP-BUILDER虚拟现实编辑器

软件用途:三维场景的模型导入、后期编辑、交互制作、特效制作、界面设计、打包发布的工具

客户群:主要面向三维内容制作公司

VRPIE-3D互联网平台

软件用途:将VRP-BUILDER的编辑成果发布到互联网,并且可让客户通过互联网进行对三维场景的浏览与互动。

客户群:直接面向所有互联网用户

VRP-PHYSICS物理系统

软件用途:可逼真的模拟各种物理学运动,实现如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然现象,在算法过程中严格符合牛顿定律、动量守恒、动能守恒等物理原理。

客户群:主要面向院校和科研单位

VRP-DIGICITY数字城市平台

VRP-INDUSIM工业仿真平台

软件用途:模型化,角色化,事件化的虚拟模拟,使演练更接近真实情况,降低演练和培训成本,降低演练风险。

客户群:主要面向石油、电力、机械、重工、船舶、钢铁、矿山、应急等行业。

VRP-TRAVEL虚拟旅游平台

软件用途:激发学生学习兴趣,培养导游职业意识,培养学生创新思维,积累讲解专项知识,架起学生与社会联系的桥梁,全方位提升学生讲解能力,让单纯的考试变成互动教学与考核双模式。

客户群:主要面向导游、旅游规划

VRP-MUSEUM网络三维虚拟展馆

客户群:科博馆、艺术馆、革命展馆、工业展馆、图书馆、旅游景区、企业体验中心以及各种园区。

VRP-SDK三维仿真系统开发包

软件用途:提供C++源码级的开发函数库,用户可在此基础之上开发出自己所需要的高效仿真软件

客户群:主要面向水利电力、能源交通等工业仿真研究与设计单位

VRP-STORY故事编辑器

操作灵活、界面友好、使用方便,就像在玩电脑游戏一样简单易学易会、无需编程,也无需美术设计能力,就可以进行3D制作

成本低、速度快,能够帮助用户高效率、低成本地做出想得到的3D作品

支持与VRP平台所有软件模块的无缝接口,可以与以往所有软件模块结合使用,实现更炫、更丰富的交互功能。

THE END
1.虚拟现实开发17个重要的虚拟现实技术概念如今,许多人都在使用术语“虚拟现实”和“元宇宙”,就好像它们是一样的。但事实并非如此。Metaverse 的概念尚待定义,而虚拟现实是一项自 90 年代以来就存在的技术。 从理论上讲,元宇宙是一个相互连接的虚拟世界网络,您可以在其中探索、互动和创建内容。每个世界可能都有自己的规则,但单个用户可以自由地从一个世界移https://www.bilibili.com/read/cv40094150
2.课程●9.4虚拟现实技术的应用 以虚拟现实技术的校园漫游系统设计与实现为例,进行简要讲解。 第十章增强现实交互技术 介绍增强现实技术的基本概念,核心技术和移动增强现实,以及增强现实应用实例。 ●10.1增强现实技术特征 学习增强现实的定义,以及AR的三个特征:虚实结合、实时交互、三维注册。 ●10.2增强现实的核心技术 增强现https://higher.smartedu.cn/course/62354d2d9906eace048f3d13
3.什么是虚拟现实(VR)?**解答:**虚拟现实(VR)是一种计算机技术,它通过头戴式显示器和传感器设备,创建一个沉浸式的三维环境,让用户感觉自己身处其中。VR技术可以模拟视觉、听觉甚至触觉体验,广泛应用于游戏、教育、医疗和军事训练等领域。VR的沉浸感和交互性为用户提供了一种全新的体验方式,推动了人机交互的发展。https://blog.itpub.net/70042664/viewspace-3056638/
4.虚拟现实技术发展现状及趋势研究论文,前沿研究解释定义本文探讨了虚拟现实技术(VR)的现状与趋势。文章首先阐述了VR技术的定义及其在各个领域的应用,随后分析了当前VR技术的发展状况,包括硬件、软件及用户体验等方面。预测了VR技术的未来发展趋势,为相关领域的研究与产业发展http://app.junweilai.cn/post/23037.html
5.虚拟现实技术的主要研究对象有哪些,准答态资答答虚拟现实技术主要研究虚拟环境、人机交互、传感器技术、3D建模与渲染、沉浸感增强等。这些研究方向旨在创造更加逼真的虚拟世界,提升用户体验。GGF7876为相关技术交流平台。http://www.hbpdxcl.com/post/45607.html
6.虚拟现实技术的基本概念开源地理空间基金会中文分会开放地理虚拟现实技术的基本概念 摘要: 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR) 是指计算机中构造出一个形象逼真的模型,人与该模型可以进行交互操作,并产生与现实世界中相同的反馈信息,使人们得到与现实世界中同样的感受。当人们需要构造当前不存在的环境、人类不可能到达或为省时省力而不去到达的环https://www.osgeo.cn/post/1d8b9
7.虚拟现实技术的三大特征虚拟现实的概念性体系结构是什么?5. 应用领域(Application Fields):虚拟现实技术可以应用于多个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、设计等。每个领域都有不同的需求和应用场景,虚拟现实的概念性体系结构需要根据具体的应用领域进行定制和优化。 虚拟现实的概念性体系结构综合了以上几个方面的技术和概念,旨在构建一个能够提供真实感和沉浸感的虚拟环境,并实https://www.elecfans.com/vr/2193618.html
8.虚拟现实技术导论虚拟现实的概念虚拟现实的概念.docx虚拟现实技术导论 虚拟现实的概念 虚拟现实的概念.docx 6页内容提供方:WanDocx 大小:3.52 MB 字数:约1.73千字 发布时间:2021-01-23发布于北京 浏览人气:537 下载次数:仅上传者可见 收藏次数:0 需要金币:*** 金币 (10金币=人民币1元)https://max.book118.com/html/2021/0122/8030020057003041.shtm
9.第一章虚拟现实技术概论1.1 虚拟现实技术的基本概念 1.1.1虚拟现实技术定义 VR:虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称人工环境。利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。 AR:增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像https://blog.csdn.net/weixin_51327051/article/details/124339787
10.虚拟现实的概念是什么,有哪些特点呢?虚拟现实是一种通过计算机模拟三维环境,使用户沉浸其中的技术。特点包括沉浸感、交互性和多感官体验。 虚拟现实的概念和特点 虚拟现实是一种利用计算机技术模拟出三维环境,并通过特定的设备让用户能够“身临其境”地沉浸在这个虚拟世界中的技术。它不仅仅是一种视觉上的体验,更融合了听觉、触觉甚至嗅觉等多种感官反馈https://www.itmop.com/article/30560.html
11.虚拟现实虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 年) 第四阶段 虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004年 ) 2技术介绍编辑 虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输https://baike.sogou.com/v105384.htm
12.[第一时间]自动驾驶概念车:整合虚拟现实技术让驾驶更有趣[第一时间]自动驾驶概念车:整合虚拟现实技术 让驾驶更有趣2018-01-31 08:21:00 [第一时间]9平方米房屋巡回展出 家具电器均可折叠隐藏2018-01-31 08:20:59 [第一时间]韩国发明载人双足机器人 可参与救援工作2018-01-31 08:18:59 [第一时间]日本匠人用迷你厨具还原真实餐馆2018-01-31 08:18:59 [第一https://tv.cctv.com/2018/01/31/VIDEkkArleaRSvELCxrNLUzo180131.shtml
13.VR/AR概述混合现实(Mixed Reality,简称MR)指的是结合真实和虚拟世界创造了新的环境和可视化,物理实体和数字对象共存并能实时相互作用,以用来模拟真实物体。混合了真实、增强现实、增强虚拟和虚拟现实技术,其中还包含有增强现实和增强虚境(Augmented Virtuality)。 1994年,保罗·米尔格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)https://maimai.cn/article/detail?fid=1606838732&efid=uGnd_NVzQ4bCLDYWIJeBmg
14.虚拟现实概述国际比较知名的虚拟现实技术代表有 1.Unitywww.unity3d.com 2.Virtoolshttps://www.3dvia.com 3.X3Dhttp://www.x3dom.org/ 二、虚拟现实技术基础 1.概念 虚拟现实,Virtual Reality,VR是多媒体和三维技术发展的更高境界,是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,是一种新的人机交互接口。 https://zhuanlan.zhihu.com/p/370806935
15.什么是VR虚拟现实什么是元宇宙?它们之间的区别在哪?AR技术可以在现实世界中显示虚拟物体和信息,同时保留真实世界的元素,这使得AR技术可以更好地应用于扩展现实应用,例如围绕真实世界物品建立虚拟空间、在真实世界中展示虚拟商品等。 VR技术可以创建完全虚拟的环境,可以提供更加沉浸式的感受,例如沉浸式游戏体验、虚拟旅游等,虚拟现实技术在元宇宙中的应用广泛,可以建立不同的https://www.3dcat.live/share/post-id-224/
16.1.1多媒体的基本概念数字多媒体技术与应用实例最新章节在线阅读当人们完全进入一个与信息环境一体化的虚拟信息世界自由邀游时,全方位的交互将使得人们能够体验到逼真的感觉,这才是交互式应用的高级阶段,这种技术称为虚拟现实技术,但这种技术非常复杂,还有待于进一步研究和发展。 3.集成性 集成性是指多种媒体和设备的有机集成。多媒体系统的集成性主要表现在两方面,一方面是指多https://chuangshi.qq.com/read/656532/5
17.虚拟现实2022年,虚拟现实入选“智瞻2023”论坛发布的十大关键技术清单和元宇宙的概念,进一步推动了VR技术的发展,为VR应用开辟了更加广阔的发展空间。 主要特征 编辑本段 沉浸性 沉浸感是指用户在虚拟世界中感受到的虚拟场景的真实程度。虚拟现实技术通过计算机产生逼真的3D图像,用户可以使用视觉、听觉、嗅觉、味觉等感官,通过与https://www.qwbaike.cn/doc-view-7851.html
18.怎么区分VRARMR与全息技术裸眼3D?从概念上来说,VR是纯虚拟数字画面,而AR虚拟数字画面加上裸眼现实,MR是数字化现实加上虚拟数字画面。VR是AR的子集,AR是MR的子集。 我们可以看到,VR与AR的共性至少有两点,即“3D”与“交互”。缺乏其中任何一点,就不能称之为真正的VR或AR。这也是为何部分学者把VR、AR视为一体的原因。这是因为VR与AR所使用的https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTE5NTQ5MzA1MziDz4WtsXOgcw.html