VR科技:虚拟现实技术的概念及特征,虚拟现实系统的分类

虚拟现实(VirtualReality),是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。它综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人在计算机生成的虚拟境界中,通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。概括地说,虚拟现实是一种探讨如何实现人与计算机之间理想交互方式的技术。

虚拟现实的主要特征是:多感知性、浸没感、交互性、构想性。

(1)沉浸性。沉浸性是是指观察者对虚拟世界的情感反映,虚拟现实通过计算机生成一个非常逼真的虚拟世界,用户利用视觉、听觉、触觉来感受这个虚拟世界中所发生的一切,在虚拟从事机械创新设计环境中产生一种身临其境的感觉。

(2)交互性。虚拟现实系统中的人机交互是一种近乎自然的交互,使用者不仅可以利用电脑键盘、鼠标进行交互,还可以运用多种交互手段(数据手套、声音命令等),支持更多的设计行为(建模、仿真、评估、预测等)。虚拟现实能对用户的输入作出响应,同时可以通过监控装置来影响用户和被用户影响。

(3)多感知性。由于虚拟现实系统中装有视、听、触、动觉等的传感及反应装置,可以使用户感受视觉、听觉、触觉和嗅觉等多种信息,发挥人的多种潜能,增加设计的成功性。

(4)实时性。实时的参与、交互和显示,把人的活动提升到人机融为一体的积极主动活动,构成融入性的智能开发系统。

虚拟现实系统的分类根据虚拟现实所倾向的特征的不同,目前的虚拟现实系统可分为4种:桌面式、增强式、沉浸式和网络分布式虚拟现实系统。

(1)桌面虚拟现实系统利用PC机或中、低档工作站作虚拟环境产生器,计算机屏幕或单投影墙是参与者观察虚拟环境的窗口,由于受到周围真实环境的干扰,它的沉浸感较差,但是成本相对较低,仍然比较普及。

(2)沉浸式虚拟现实系统主要利用各种高档工作站、高性能图形加速卡和交互设备,通过声音、力与触觉等方式,并且有效地屏蔽周围现实环境(如利用头盔显示器、3面或6面投影墙),使得被试完全沉浸在虚拟世界中。

(3)增强式虚拟现实系统允许参与者看见现实环境中的物体,同时又把虚拟环境的图形叠加在真实的物体上。穿透型头戴式显示器可将计算机产生的图形和参与者实际的即时环境重叠在一起。该系统主要依赖于虚拟现实位置跟踪技术,以达到精确的重叠。

(4)网络分布式虚拟现实系统由上述几种类型组成的大型网络系统,用于更复杂任务的研究。它的基础是分布交互模拟。

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10.虚拟现实的概念是什么,有哪些特点呢?虚拟现实是一种通过计算机模拟三维环境,使用户沉浸其中的技术。特点包括沉浸感、交互性和多感官体验。 虚拟现实的概念和特点 虚拟现实是一种利用计算机技术模拟出三维环境,并通过特定的设备让用户能够“身临其境”地沉浸在这个虚拟世界中的技术。它不仅仅是一种视觉上的体验,更融合了听觉、触觉甚至嗅觉等多种感官反馈https://www.itmop.com/article/30560.html
11.虚拟现实虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 年) 第四阶段 虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004年 ) 2技术介绍编辑 虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输https://baike.sogou.com/v105384.htm
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13.VR/AR概述混合现实(Mixed Reality,简称MR)指的是结合真实和虚拟世界创造了新的环境和可视化,物理实体和数字对象共存并能实时相互作用,以用来模拟真实物体。混合了真实、增强现实、增强虚拟和虚拟现实技术,其中还包含有增强现实和增强虚境(Augmented Virtuality)。 1994年,保罗·米尔格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)https://maimai.cn/article/detail?fid=1606838732&efid=uGnd_NVzQ4bCLDYWIJeBmg
14.虚拟现实概述国际比较知名的虚拟现实技术代表有 1.Unitywww.unity3d.com 2.Virtoolshttps://www.3dvia.com 3.X3Dhttp://www.x3dom.org/ 二、虚拟现实技术基础 1.概念 虚拟现实,Virtual Reality,VR是多媒体和三维技术发展的更高境界,是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,是一种新的人机交互接口。 https://zhuanlan.zhihu.com/p/370806935
15.什么是VR虚拟现实什么是元宇宙?它们之间的区别在哪?AR技术可以在现实世界中显示虚拟物体和信息,同时保留真实世界的元素,这使得AR技术可以更好地应用于扩展现实应用,例如围绕真实世界物品建立虚拟空间、在真实世界中展示虚拟商品等。 VR技术可以创建完全虚拟的环境,可以提供更加沉浸式的感受,例如沉浸式游戏体验、虚拟旅游等,虚拟现实技术在元宇宙中的应用广泛,可以建立不同的https://www.3dcat.live/share/post-id-224/
16.1.1多媒体的基本概念数字多媒体技术与应用实例最新章节在线阅读当人们完全进入一个与信息环境一体化的虚拟信息世界自由邀游时,全方位的交互将使得人们能够体验到逼真的感觉,这才是交互式应用的高级阶段,这种技术称为虚拟现实技术,但这种技术非常复杂,还有待于进一步研究和发展。 3.集成性 集成性是指多种媒体和设备的有机集成。多媒体系统的集成性主要表现在两方面,一方面是指多https://chuangshi.qq.com/read/656532/5
17.虚拟现实2022年,虚拟现实入选“智瞻2023”论坛发布的十大关键技术清单和元宇宙的概念,进一步推动了VR技术的发展,为VR应用开辟了更加广阔的发展空间。 主要特征 编辑本段 沉浸性 沉浸感是指用户在虚拟世界中感受到的虚拟场景的真实程度。虚拟现实技术通过计算机产生逼真的3D图像,用户可以使用视觉、听觉、嗅觉、味觉等感官,通过与https://www.qwbaike.cn/doc-view-7851.html
18.怎么区分VRARMR与全息技术裸眼3D?从概念上来说,VR是纯虚拟数字画面,而AR虚拟数字画面加上裸眼现实,MR是数字化现实加上虚拟数字画面。VR是AR的子集,AR是MR的子集。 我们可以看到,VR与AR的共性至少有两点,即“3D”与“交互”。缺乏其中任何一点,就不能称之为真正的VR或AR。这也是为何部分学者把VR、AR视为一体的原因。这是因为VR与AR所使用的https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTE5NTQ5MzA1MziDz4WtsXOgcw.html