VR/AR/MR项目可行性研究报告案例模板范文智汇+撰写

2016年11月,国务院在《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》(国发〔2016〕67号)通知中明确提出要求创新数字文化创意技术和装备。适应沉浸式体验、智能互动等趋势,加强内容和技术装备协同创新,提升创作生产技术装备水平。

2016年5月,国务院发布《国家创新驱动发展战略纲要》。文件中要求推动产业技术体系创新,创造发展新优势。加快工业化和信息化深度融合,把数字化、网络化、智能化、绿色化作为提升产业竞争力的技术基点,推进各领域新兴技术跨界创新。

2019年4月,国家发展改革委会同有关部门对《产业结构调整指导目录(2011年本)(修正)》进行了修订。其中在“四十二、人工智能板块”,第四条将“虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、语音语义图像识别、多传感器信息融合等技术的研发与应用”纳入2019版鼓励类。

2018年12月,工信部正式发布《加快推进VR产业发展的指导意见》(工信部电子﹝2018﹞276号)。《意见》积极引导和支持“VR+”发展,推动虚拟现实技术产品在制造、教育、健康等行业领域的应用,创新融合发展路径,培育新模式、新业态,拓展虚拟现实应用空间。

重点推进VR+制造行业应用。推进虚拟现实技术在制造业研发设计、检测维护、操作培训、流程管理、营销展示等环节的应用,提升制造企业辅助设计能力和制造服务化水平。

自然资源部办公厅在《智慧城市时空大数据平台建设技术大纲(2019版)》的通知中明确表示,促进应用,发挥效能。时空大数据平台既是履行自然资源管理“两统一”职责的技术支撑,又是为城市管理提供一张底板、一个平台、一套数据的重要基础。要切实发挥时空大数据平台基础性作用,推进建设成果广泛应用。

2019年6月,江西省人民政府办公厅在《江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)》通知中明确指出,江西省VR产业按照“一核心、两体系”进行总体布局。聚力打造VR产业生态链,形成制造、内容、软件开发、分发平台等环节的产业闭环。

2.2项目实施的必要性

2.3项目实施的社会效益

3.1行业分析

1、AR/VR头显设备出货量复苏增长

图3-1:2017-2023E年全球虚拟现实设备出货量及预测(万台)

图3-2:2018年-2023E年国内虚拟现实设备出货量及预测(万台)

2、AR/VR行业市场规模持续扩大

1、央地联动的政策顶层框架趋于完善

2、AR风投引领新一轮产业投资热潮

图3-3:资本对虚拟现实的青睐度不减

3、用户需求领域广泛,“VR/AR+”应用场景加速落地

1、5G+VR/AR

2、人工智能+VR/AR

3、Cloud+VR/AR

3.2市场分析

项目目标市场客群定位主要为2B、2C两类。

1、全球VR/AR市场结构状况

图3-4:2018年全球VR/AR市场结构(亿美元)

2、2018年北美为全球VR/AR最大市场

图3-5:2018年北美为全球VR/AR最大市场(亿美元)

3、印度VR市场潜力巨大

1、国内VR/AR市场规模增长迅速

图3-6:2016-2022E年国内虚拟现实市场规模及预测

2、国内VR/AR市场结构

图3-7:2018年国内虚拟现实市场结构(亿元)

3、国内VR/AR市场应用结构

图3-9:国内虚拟现实主要应用领域结构(亿元)

1、国内VR/AR市场消费者偏好

图3-10:2018年虚拟现实市场消费者偏好(亿元)

2、国内VR/AR市场用户结构

图3-11:国内VR/AR市场用户结构(亿元)

3、国内虚拟现实用户挖掘潜力大

1、智慧环卫受政策强势驱动

到2019年,垃圾分类进程进一步加快。2019年6月,住建部发布《关于在全国地级及以上城市全面开展生活垃圾分类工作的通知》提出,自2019年起,全国地级及以上城市要全面启动生活垃圾分类工作;到2020年底,46个重点城市要基本建成垃圾分类处理系统;2022年前,各地级城市至少有1个区实现生活垃圾分类全覆盖;2025年底前,全国地级及以上城市要基本建成垃圾分类处理系统。

2、智慧环卫市场规模

图3-12:2014年和2018年国内环卫市场规模及预测(亿元)

1、政策驱动智慧校园快速推进

2019年2月,中共中央、国务院印发《中国教育现代化2035》,重点部署了面向教育现代化的十大任务,其中第八点指出,要加快信息化时代教育变革。2017年,国务院也曾在《新一代人工智能发展规划》中指出:“要建构包含智能学习、交互式学习的新型教育体系,推动人工智能在教学、管理、资源建设等全流程应用”。

2、智慧校园市场规模

图3-13:2012年和2018年国内智慧校园市场规模及预测(亿元)

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2.2021年中国vr/ar教育行业市场现状及发展前景分析未来市场规模将VR/AR技术在教育领域的应用越来越广泛,对于教育行业的发展也有着重要的推动作用。2021年中国VR/AR教育市场规模达到170亿元,同比增长了36%。未来市场规模将持续增长,预计到2025年,市场规模将达到330亿元。 VR/AR技术在教育领域的应用范围广泛,包括了教学、实验、培训等多个方面。特别是在疫情期间,VR/AR技术成为了http://istats.baidu.com/content/detail/248425552923
3.20242030年中国5G+VR/AR产业前景预测与市场调查研究报告前言 虚拟(增强)现实技术作为引领全球新一轮产业变革的重要力量,跨界融合了多个领域的技术,是下一代通用性技术平台和下一代互联网入口。目前,我国VR/AR市场规模快速扩大,在核心关键技术产品研发方面取得突破。 相关数据显示,2023全年中国AR/VR出货量为80.2万台,较https://maimai.cn/article/detail?fid=1829782125&efid=W1F5gpjXJFALUYIT7zU53w
4.级VR游戏《半条命:爱莉克斯》与华为云游戏VR/AR技术发展4.2 VR/AR技术的市场现状和挑战 4.2.1 VR/AR硬件与软件的进展 在硬件方面,各大科技公司都在积极研发更轻便、更具有沉浸感和交互性的设备。例如,Facebook的Oculus Quest 2已经实现了无线VR体验,并且无需连接PC。此外,高通的Snapdragon AR平台为移动AR应用提供了一个强大的硬件基础。 https://blog.csdn.net/weixin_42497762/article/details/143870406
5.AR/VR现状调查:市场利好沉浸式技术仍面临社会挑战界面新闻我们正处于从移动变革走向另一个变革——沉浸式计算。去年被视为第三波设备大量采用增强和虚拟现实(即AR和VR)浪潮的黎明。AR和VR代表着两种可以取代移动计算的沉浸式技术。 2016年,一系列主要产品走进市场,开发这些产品的公司包括Oculus VR、索尼和谷歌等。自从以21亿美元收购了Oculus之后,Facebook已然又收购了11家ARhttps://www.jiemian.com/article/1638965.html
6.20242024-2034年中国AR/VR行业市场现状分析及竞争格局与投资发展研究报告.docx 关闭预览 想预览更多内容,点击免费在线预览全文 免费在线预览全文 2024-2034年中国AR/VR行业市场现状分析及竞争格局与投资发展研究报告 TOC\o1-3\h\z\u摘要 2 第一章AR/VR行业概述 2 https://max.book118.com/html/2024/0416/6032242112010115.shtm
7.虚火太旺?VR与AR市场需要理性对待(二)VR 应用领域 游戏、直播、在线视频娱乐,还包括城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。 二、 AR现状 (一)AR国内外发展现状 公开信息显示,截止2015年7月,国内增强现实资本市场有4例投资,其中3例为增https://m.btime.com/item/router?gid=36c9lqpvi488ptoor7ogb2o49hg
8.全球VRAR市场现状及硬软件变化分析问答集锦全球VRAR市场现状及硬软件变化分析67匿名用户 2024/10/25 最佳答案 由匿名用户编辑于2024/10/25 14:02 2024年二季度全球AR销量为10.8万台,与去年同期持平。。 1.全球VR&AR市场近况概要 全球VR产业跟踪 根据维深信息wellsenn XR的调研和跟踪统计,2024年二季度全球VR销量为135万台, 同比下降6%。销量下滑原因主要https://m.vzkoo.com/question/1729835762444742
9.VRAR技术发展现状与教育娱乐领域的应用潜力VR/AR技术发展现状与教育、娱乐领域的应用潜力 一、引言 随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的不断进步,它们正逐渐渗透到我们生活的方方面面,尤其是在教育和娱乐领域。这些新兴技术不仅能够提供沉浸式体验,还能极大地提高学习和娱乐效率。本文将对VR/AR技术在这两个领域的应用进行深入探讨,并展望它们未来的发展趋势https://www.rsuurtyab.cn/ji-gou-guan-dian/768158.html
10.“元宇宙”概念火爆出圈相关产业链现状如何?“元宇宙”概念火爆出圈 相关产业链现状如何? 备受资本追逐的元宇宙概念,已经让许多相关或不相关的公司获得了意料之外的投资,资金疯狂的涌入游戏、AR、VR等相关行业,大有元宇宙明天就能够建成并且被全世界用户所接受的态势。 元宇宙突然爆发 一个风口突然爆发,那就是元宇宙。那么,什么是元宇宙,为什么会突然爆发,前景究竟https://www.cdstm.cn/theme/khsj/khzx/khqx/202108/t20210831_1054838.html
11.AR/VR微显示技术原理及发展现状vrar虚拟现实AR/VR微显示技术原理及发展现状 AR/VR作为元宇宙的入口和令人期待的下一代计算平台,拥有广阔的市场前景,显示技术是其中最关键的技术之一,供应商们也在积极尝试多种显示技术,以打造逼真、沉浸而舒适的视觉体验,VR/AR显示面板市场呈现一片热闹景象。根据目前的显示市场总结,主要有以下几个发展特点:https://www.elecfans.com/vr/1936887.html
12.全球XR行业发展现状及趋势今年VR/AR迎来新拐点,VR主要应用在游戏、影音、教育等行业,AR主要应用在B端,那么目前VR/AR国内外市场出货量及投融资状况如何?未来将向哪方面发展?疫情又将对VR/AR产生什么影响? 2021年12月10日,艾邦举办了第二届智能穿戴创新材料与应用高峰论坛,申橙咨询创始人岳里女士针对《全球XR行业发展现状及趋势》进行了精彩https://www.abvr360.com/?p=2259
13.中国AR/VR发展动态与投资现状分析报告20212026年杨静的文章1.1.3 全球AR/VR行业市场结构 1.1.4 全球AR/VR行业竞争格局 1.1.5 全球AR/VR行业前景与趋势 (1)行业发展前景预测 (2)行业市场结构预测 (3)行业发展趋势预测 1.2 主要国家AR/VR行业发展分析 1.2.1 日本AR/VR行业发展分析 (1)日本AR/VR行业发展现状 https://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/51598641.html
14.36氪研究院2021年全球VR/AR产业数据洞察2021年元宇宙火遍全球,直接推动了VR/AR产业的发展。根据Statista预测,2024年全球VR/AR市场规模或将突破121亿美元。VR/AR快速发展的同时,背后问题也在不断凸显:内容质量低、沉浸体验差、成本偏高等依旧需要参与者共同解决。 1、全球VR/AR产业发展现状 VR/AR产业链包含硬件、软件、内容制作及行业应用四部分。Statistahttps://36kr.com/p/dp1589215886805509
15.VR/AR技术与教育融合的发展与思考而大量的文献也能证明VR/AR技术在激发学习动机、提升学生参与度与存在感、提高学习成绩等方面的显著影响(蔡苏,等,2016;李宝敏,等,2019)。 下面,本文将介绍国内外VR/AR技术的软硬件以及教育应用发展现状。 (一)国外现状 国外VR设备主要分为两大类:以Oculus和Cardboard为代表的VR眼镜,提供虚拟视听觉效果;以Kinect和https://www.ceeia.cn/news/detail_3521.htm
16.一文读懂AR眼镜显示技术的现状和趋势从出货量的角度,根据TrendForce的数据显示,2020年全球AR/VR设备出货量将达512万台,而受益于华为、苹果、三星、Facebook等巨头推出更多眼镜式AR/VR设备,2021~2022年间市场将大幅成长,预估到2025年,全球出货量将攀升至4320万台,2020年至2025年的年复合成长率(CAGR)为53.1%。 https://www.eefocus.com/consumer-electronics/523951