AR产业市场格局及未来发展前景分析中研普华

增强现实技术(AR)作为XR(扩展现实技术)的重要组成部分,与虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等技术一同构成了现代沉浸式体验技术的核心。AR技术通过为用户提供超越现实的感官体验,将虚拟信息融入到用户的现实世界中,极大地丰富了用户的视觉、听觉乃至触觉体验。

AR产业,即增强现实技术产业,是一种将计算机构建的虚拟物体、场景或系统提示信息(包括文字、图像、视频和3D模型等)实时地叠加到真实场景之上的技术产业。这种技术通过计算摄影机影像的位置及角度,并加上相应图像,目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,从而实现真实世界与虚拟世界的无缝集成。

在终端设备制造商领域,涌现了诸如Rokid、INMO、雷鸟创新以及XREAL等知名品牌,它们致力于推动AR技术的硬件创新与普及。转向企业级应用层面,工业制造与教育培训领域因其实用性强、技术成熟度高的特点,被普遍视为短期内极具潜力的应用场景,能够迅速实现技术落地并创造价值。

IDC发布的《AR/VR头显市场季度追踪报告》显示,2024年第一季度中国AR/VR头显出货量为10.7万台,同比2023年下滑37.8%。其中,AR出货量虽然同比上涨119.2%,但只有0.8万台。在消费级应用场景方面,大屏观影和游戏娱乐因高落地价值和高技术成熟度而备受瞩目,短期内即可为厂商带来可观的商业化收入。购物、信息提示和智慧办公等场景虽然技术成熟度稍低,但中长期内同样具有商业变现潜力,尤其是智慧办公和信息提示的落地价值值得期待。

随着人工智能、计算机视觉等技术的不断发展,AR软件与算法在场景识别、物体追踪、交互设计等方面取得了显著突破。这些技术的提升使得AR应用能够更加精准地理解用户需求,提供更加个性化的服务。

未来,随着市场的不断扩大和应用的不断深入,AR产业将逐渐走向标准化和规范化。这将有助于降低技术门槛、提高产品质量、促进产业健康发展。

在激烈的市场竞争中,企业及投资者能否做出适时有效的市场决策是制胜的关键。报告准确把握行业未被满足的市场需求和趋势,有效规避行业投资风险,更有效率地巩固或者拓展相应的战略性目标市场,牢牢把握行业竞争的主动权。

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1.AR游戏行业市场分析及投资风险预测报告.docx行业分析AR游戏行业市场分析及投资风险预测报告.docx 36页内容提供方:lxc05035395 大小:39.52 KB 字数:约2.14万字 发布时间:2024-11-22发布于江苏 浏览人气:2 下载次数:仅上传者可见 收藏次数:0 需要金币:*** 金币 (10金币=人民币1元)ARhttps://max.book118.com/html/2024/1121/5122322134012001.shtm
2.2024年VR/AR市场需求分析与发展趋势预测2024年全球与中国VR/AR市场调查研究与发展前景预测报告是VR/AR领域比较专业和全面系统的深度市场研究报告。 VR/AR行业研究报告首先介绍了VR/AR的背景情况,包括VR/AR的定义、分类、应用、产业链结构、产业概述、VR/AR行业国家政策及规划分析、最新动态分析等。 关于VR/AR全球市场,具体包括全球及中国、美国、欧洲、亚洲https://www.cir.cn/3/36/VRARShiChangXuQiuFenXiYuFaZhanQu.html
3.AR趋势简略分析kkqq8860928AR趋势简略分析 1、基于标准预期,到2025年AR/VR的市场营收将达到800亿美元;基于乐观估计,市场规模将达到1820亿美元;基于悲观估计,市场规模将达到230亿美元。保守估计,到2020年中国AR市场将占全球市场的四分之一,拥有300亿美元规模。 2、儿童图书市场通过引入AR技术,让原本平面静态的图书、卡片变成了有声音、图像、 https://www.cnblogs.com/apromise/p/8476973.html
4.市场份额:全球AR和VR智能眼镜行业分析摩澜数智市场咨询AR和VR智能眼镜行业调研报告研究了2018-2028期间内AR和VR智能眼镜市场规模变化情况与增长趋势,并分析了影响行业市场规模的驱动与限制因素。据报告统计显示,全球与中国AR和VR智能眼镜市场在2022年的市场规模分别为1369.63亿元(人民币)与 亿元。在预测期间,全球AR和VR智能眼镜市场CAGR预计为11.18%,至2028年AR和VR智能眼镜https://www.shangyexinzhi.com/article/8389962.html
5.2024年中国VR/AR产业链图谱研究分析(附产业链全景图)中商产业研究院发布的《扩展现实(XR)系列专题之中国VR/AR市场发展季报》显示,2023年全球VR/AR设备出货量下降23.5%,达到约742万台。随着全球宏观经济状况的改善,苹果Vision Pro等新款头显以及年底前推出的更多产品将有助于推动全球VR/AR设备出货量增长。中商产业研究院分析师预测,2024年全球VR/AR出货量增至970万台https://www.seccw.com/document/detail/id/29303.html
6.增强现实和虚拟现实(ARVR)行业报告:市场规模及TOP企业分析增强现实和虚拟现实 (AR VR)市场报告聚焦中国华北、华中、华南、华东等重点地区,对各区域发展状况及市场规模进行了深入的调查及分析,并分析了各区域行业相关的*新政策,如*新颁布的相关利好政策以及限制政策,可帮助企业了解增强现实和虚拟现实 (AR VR)行业风口和壁垒,精准把握市场布局与发展趋势, 结合自身情况对公司战http://marketmonitors.blog.bokee.net/bloggermodule/blog_viewblog.do?id=58567377
7.中国增强现实(AR)设备行业市场规模及未来发展趋势研究分析根据博研咨询&市场调研在线网发布的2024-2030年中国增强现实(AR)设备行业市场供需形势及投资策略探讨报告分析,2018年中国增强现实设备市场规模达到了145.6亿元,2019年突破了200亿元,2020年预计将达到330亿元,2021年预计将达到430亿元,2022年预计将达到530亿元。预计到2025年,中国增强现实设备市场规模将达到1100亿元。 https://cloud.tencent.com/developer/news/1521978
8.“行业前瞻”2023从五力竞争模型角度分析,因AR设备所需的光学模组和光学方案专用性较强、技术壁垒高、供应市场较为集中,导致供应商具备较强的议价能力;由于AR眼镜使用场景均衡,缺乏主力需求支撑,导致增强现实(AR)行业消费者的议价能力中等;由于我国AR行业处于萌芽期,行业增速高、吸引力大,潜在进入者威胁较大;VR设备是AR产品的主要替代https://new.qq.com/omn/20230407/20230407A0331C00.html
9.2024年中国AR设备出货量及行业发展前景预测分析(图)中商产业研究院发布的《扩展现实系列专题之中国VR/AR市场发展季报》显示,近年来,中国AR设备出货量保持增长趋势,2023年中国AR出货26.2万台,同比上涨154.4%,创历史新高。中商产业研究院分析师预测,2024年出货量将达到42.1万台。 数据来源:IDC、中商产业研究院整理https://www.askci.com/news/chanye/20240822/162033272431483374503485.shtml
10.用于AR的视觉定位系统(VPS)市场报告报告从横向来看,对用于AR的视觉定位系统(VPS)市场的分析涉及不同类型、不同应用领域、不同地区等多维视角,对用于AR的视觉定位系统(VPS)行业各细分市场规模、供需情况、发展驱动力进行深入研究;在形式上,报告在对用于AR的视觉定位系统(VPS)行业增长趋势分析主要以丰富的数据和图表为主,突出文章的可视性和可信度。http://changsha.11467.com/info/23320915.htm
11.上市企业品牌建设与员工认同和组织文化的塑造这包括了解目标客户的需求和偏好、竞争对手的品牌形象以及市场的趋势和变化。通过市场分析和调查研究,可以获得有关目标市场的信息,例如目标客户的年龄、性别、收入水平、购买习惯、消费心理等方面的信息。此外,了解竞争对手的品牌形象可以帮助企业确定自己的差异化战略,以便在市场中脱颖而出。最后,了解市场的趋势和变化https://www.rhtimes.com/news/Design-NEWS7662.html
12.5G关键材料——手机天线材料市场发展简析第二节 5G产业链基础层市场分析 一、芯片 二、射频器件 第三节 5G产业链传输层市场分析 一、小基站 二、基站天线 三、光器件 第四节 5G产业链场景层市场分析 一、物联网 二、云计算 三、无人驾驶 四、VR/AR 第三章 全球5G行业发展分析 第一节 全球5G标准解读 http://m.xincailiao.com/news/app_detail.aspx?id=507153&ptype=1
13.AR/VR现状调查:市场利好沉浸式技术仍面临社会挑战界面新闻得益于我们的个人数据,广告已经越来越个性化。在沉浸式技术的背景下,人们已然创造出一个新名词——“凝视率”,用来描述增强或虚拟广告获取用户注意力的效率。诸如Retinad等公司还提供VR/AR设备上的用户行为跟踪分析,以提高广告的转化率以及用户与内容的交互程度。 https://www.jiemian.com/article/1638965.html
14.AR赛道硝烟四起华为等科技公司深入C端细分嘲分析认为,VR一体机产品的出货仍将依赖游戏内容的吸引,厂商仍需重点关注内容生态建设,提升消费者购买意愿以及购买后持续在应用商店消费的能动性。 市场对元宇宙的狂热激发了VR/AR的二次爆发,科技巨头们无不在增加对这一赛道的投入。 12月9日,华为在冬季全场景新品发布会上公布了在AR赛道上的新动作:作为华为首款智能https://www.yicai.com/news/101619654.html
15.运动服装市场分析报告范文(通用10篇)运动服装市场分析报告范文(通用10篇) 随着个人的文明素养不断提升,越来越多的事务都会使用到报告,不同种类的报告具有不同的用途。一听到写报告马上头昏脑涨?以下是小编为大家整理的运动服装市场分析报告范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 https://www.unjs.com/fanwenku/393872.html
16.市场营销策略分析(2)各竞争品牌的销售量与销售额的比较分析。 (3)各竞争品牌市场占有率的比较分析。 (4)消费者年龄、性别、职业、学历、收入、家庭结构之分析。 (5)各竞争品牌产品优缺点的比较分析。 (6)各竞争品牌市场区域与产品定位的比较分析。 (7)各竞争品牌广告费用与广告表现的比较分析。 https://www.oh100.com/a/201702/479155.html
17.2024年全球增强现实(AR)市场分析报告ar市场规模2024年全球增强现实(AR)市场分析报告 一、增强现实统计数据(2024) 市场价值:2024年,全球AR市场价值超过320亿美元,并预计到2027年将突破500亿美元。 用户基础:目前约有14亿活跃的AR用户设备,这一数字预计将在2024年增长至17.3亿。 消费者认知:大约四分之三的44岁以下成年人对AR有所了解。https://blog.csdn.net/u012842807/article/details/142988490